Её громкий и перебивающийся смех разнёсся по поляне, звучащий не столько от веселья, сколько от нервного напряжения и недоумения. Дариэль смотрела на свою белку, на окружающий её остров и на своё вновь изменившееся тело. Всё происходящее всё ещё казалось ей нереальным, как будто это был всего лишь дурной сон, из которого вот-вот можно будет проснуться. Но приближающаяся угроза постепенно отрезвляла её, заставляя понять всю серьёзность ситуации.
Осознавая, что отступать некуда и реальность изменилась навсегда, Дариэль приняла важное решение — найти способ принять, что её жизнь больше никогда не будет прежней. Она понимала, что только признание этого факта поможет ей адаптироваться и выжить в мире Пустоты, который внезапно стал её одновременно домом и полем битвы.
Поэтому в голове всплыло недавнее предупреждение Системы: если её остров будет повреждён или уничтожен, это приведёт к её реальной, необратимой смерти личности. Всё происходящее было далеко не игрой и не шуткой.
Дариэль поймала себя на мысли, что ей бы очень хотелось, чтобы это было именно просто легкой игрой, где она могла бы беззаботно заниматься фермерством или призывать волшебных духов для весёлых приключений - и имела всегда возможность возобновить количество жизней.
Система отреагировала на желание хозяйки острова и ответила:
- И как же развить своё озеро душ? -
Система ответила кратко и лаконично:
Дарьелль хмыкнула - всё выглядело одновременно и простым, и невероятно сложным. Ироничная мысль о том, что в мире Пустоты можно создать что-то наподобие игры, промелькнула в её голове. Но, если так, то, возможно, особенные свойства её островов могли бы стать ключом к развитию. Она знала гораздо больше о своём озере душ, нежели о захваченной руне, так что теперь настало время изучить последнюю более тщательно. Дариэль направилась к ней, ведь в прошлый раз она не смогла этого сделать.
Взяв в руки свой посох душ, она быстро двинулась к центру проклятого острова. С каждым шагом её глаза настороженно скользили по окружающему ландшафту, постоянно оглядываясь и ожидая возможную угрозу, Дариэль шла стремительно, время от времени спотыкаясь, тревога, охватившая её, пыталась сковать тело, но девушка упорно боролась, хоть и с трудом. Ноги сами несли её вперёд, и вскоре она достигла руны, которую в прошлый визит очистила от проклятия. Она подумала, что если в своём мире могла исследовать предметы через прикосновение, то, возможно, и здесь сможет сделать то же самое с этой старой руной.
С замиранием сердца она протянула руку и коснулась её, надеясь раскрыть её тайные свойства. На мгновение ничего не произошло, но затем Система откликнулась на её призыв.
Дариэль заметила, что Система хотела вывести ещё какую-то информацию, но в последний момент строчка, в которой должны были появиться новые данные, пропала.
Это сильно заинтересовало её и встревожило. Ей хотелось бы получить больше полезной информации. И тогда Дариэль подумала, что Система давала ей подсказки за определённую плату. Но ведь все кристаллы душ она потратила во время прошлой битвы.
Однако благодаря достижению у неё было право на одну бесплатную подсказку.
В этот момент Дариэль подумала, что всё действительно очень похоже на какую-то качественно проработанную игру, пусть и ставкой была её жизнь.
Дариэль рассуждала вслух, вспоминая слова Системы о том, что многие владельцы островов использовали концепцию игр для своего возвышения. Эта мысль вызывала у неё нервный смех — казалось невероятным и даже абсурдным всерьёз воспринимать реальность таким образом.
Тем временем таймер, безжалостно отсчитывающий время битвы, продолжал своё движение:
23 ЧАСА 58 МИНУТ