Читаем Однокрылый полностью

Судьба… А я ведь знаю кто или что во всем виноват! Нет — не исчезнувшая в неизвестном направлении Эления. Виноваты они…

Проведя ладонями по лицу сверху вниз, я посмотрел на поляка и вместо ответа на его вопрос спросил.

— Ты знаешь что такое «Нити Судьбы»?

— Да. Естественно…

— Что? — я встрепенулся, пылающим взглядом буравя следопыта.

— А ты думаешь, это они виноваты? Ну, в твоих бедах, — поляк замялся, — хотя «бедами» я бы их все же не называл, не назвал…

— Что это? — с нажимом повторил я вопрос.

— Отсутствующая ранее в игре механика принудительных ивентов. Ученые считают «Нити Судьбы» — балансировочным механизмом этого мира, созданным специально под бывших игроков — как по заученному сказал Дариуш. — Некая над-мировая логика, которая изменяет ограниченное количество, раз структуру стандартных происшествий происходящих в данный момент времени в угоду уникальным событиям. По-другому говоря это некий аналог триггеров, запускающих разнообразные скриптовые ситуации при попадании в них живых людей имеющих свободные «нити».

— Вроде как в одиночных играх? — переспросил я. — Зашел в нужную зону — продвинул сюжет. Нашел искомый сюжет — вновь развил историю?

— Чем то похоже. Но на самом деле все намного сложнее. Иногда «Нити» влияют на самого персонажа, иногда создают что-то в Ортене, перекраивают правила и влияют на прошлое.

— Это как?

— Да вот как, например, у меня в свое время было, — усмехнулся поляк, с ногами забираясь на свою койку. — Лопнула струна и в глухом лесном краю, на пригорке где я бывал, тысячу раз появился замок дарейской Тайной Стражи. И ведь не просто так появился — вся местность в мгновение ока стала обжитой! Как будто там служивые лет сто уже лямку тянут. А что самое противное — меня ведь тоже как будто подменили?

— В смысле?

— Да, как тебе сказать, — замялся следопыт, — испытывал ли ты когда-нибудь чувство дежавю?

— Бывало…

— А вот в пику дежавю, есть так называемое чувство «Жамевю», — Дариуш сел на кровати, — Это когда, например ты пришел к себе домой, а он кажется тебе абсолютно чужим и незнакомым. Вот примерно также — вроде полянка то, та самая и вышел я на не знакомой тропой, а мне на встречу патруль из замковых ворот: «Кто, мол, такой?» спрашивают. «Почему на закрытой территории разгуливаешь?» И тут я понимаю, что да — а территория-то действительно закрыта для гражданских. И мне об этом вроде бы даже говорили в ближайшем поселке. Вот только я при этом уверен, что ни о чем подобном никогда не слышал. Вот так вот. Хорошо быстро сориентировался. Пришлось врать, что пришел зарегистрироваться как иностранный гражданин и предлагать свою помощь.

— Жесть какая-то… Помнится Рейнхолд говорил, что ты сам к ним явился.

— Ну да… сам. Но можешь не беспокоиться. «Нити судьбы» уже отмерший феномен. За два с половиной месяца они выполнили свою работу сильно разнообразив игроков и сам Ортен, — не договорив Дариушь вскочил. — Неужели… Неужели они у тебя еще остались?

— Где ж ты раньше был… — простонал я.

— Так остались?

— Восемь штук.

— Курва!

«Лопнула одна из ваших „Нитей Судьбы“! Оставшееся количество: 7»

— Только что, лопнула восьмая. Осталось семь, — совершенно безэмоциональным тоном сообщил я. — Не удивлюсь, если сейчас мы хлопнемся об землю.

— Типун тебе на… — зарычал следопыт, и в этот момент дирижабль дрогнул.

— Мастер, лодка совершила поворот, — пискнула молчавшая все это время фея.

— Поворот? Какой поворот? — нахмурился поляк. — Откуда ты это знаешь?

— Ну… не могу сказать, — замялась Люська покраснев. — Просто чувствую.

— Так Ваня. Сиди в каюте и не вылезай. А я пойду, схожу к Капитану. Узнаю, что за фигня, из-за твоей «Нити» произошла, — нервно сказал поляк, выходя в коридор. — Дирижабль на то и дирижабль, чтобы лететь из точки «А» в точку «Б» по прямой.

* * *

Не знаю как, но стоило мне только лечь на свою койку, я тут же заснул. Естественно я и не думал разоблачаться, а дрыхнуть в латах, даже таких удобных как мои — то еще удовольствие. И тем не менее когда через какое-то время насупленный следопыт вернулся с капитанского мостика, я дрых как младенец и по его словам, вовсе не намерен был посыпаться.

— Ну и что там случилось? — спросил я, зевая в кулак и протирая колющие с недолго сна глаза.

— Все плохо, — обрадовал меня Дариуш, бухаясь рядом на кровать. — В Леде кто-то подложил под компас магнит. Так что мы все это время летели не на север, а на северо-восток и сейчас находимся над Танарисом. А еще в трюме поймали халфлинга-вора. Прокрался в стелсе на корабль.

— Думаешь это он?

— Да кто его знает. Мог конечно. Сейчас с ним воздушный маршал общается. Как ты понимаешь, коротышка по-русски не бельме, а автоперевозчик у него не включен.

— Ну да… не частые в Даре гости.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники игрока

Ортен
Ортен

«Хроники Ортена». Обычная онлайн-игра, в одночасье ставшая ловушкой для миллионов ее поклонников по всей Земле. Один из них – тридцатилетний художник Иван Соколов. Неведомым образом он переносится из московской квартиры в цифровое замониторье.Очнувшись в сыром подземелье от хруста костей живого и, как вскоре выяснилось, агрессивного скелета, Иван с ужасом осознает, что отныне ему предстоит существовать в теле собственного персонажа.Теперь его зовут Вальдер Вебер и он подданный Империи Дарея, где жители приручили силу пара, но балом по-прежнему правят магия и меч.Новая действительность неласкова ко всем бывшим игрокам. Их поджидает множество приключений, сулящих смертельную опасность, но главная из них – сам Ортен.Загадочный и непредсказуемый виртуальный мир – иллюзия, которая всеми силами стремится стать полноценной реальностью, постепенно перекраивая собственные правила и опутывая свои жертвы таинственными Нитями Судьбы.

Александр Игоревич Шапочкин

ЛитРПГ

Похожие книги