Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

Примечание

В случае аварийного завершения программы система сама закроет все открытые ею дескрипторы, поэтому даже если первая копия будет снята системой и не сможет корректно закрыть дескриптор почтового ящика, ящик будет уничтожен и не помешает пользователю запустить новую копию программы.

Почтовый ящик лучше создать как можно раньше, поэтому мы будем его создавать не в методе формы, а в основном коде проекта, который обычно программист не исправляет. В результате код в dpr-файле проекта будет выглядеть так, как показано в листинге 1.48.

Листинг 1.48 Создание почтового ящика в главном файле проекта

const

 MailslotName = '\\.\mailslot\DelphiKingomSample_Viewer_FileCommand';

 EventName = 'DelphiKingdomSamplе_Viewer_Command_Event';

var

 ClientMailslotHandle: THandle;

 Letter: string;

 OpenForView: Boolean;

 BytesWritten: DWORD;

begin

 // Пытаемся создать почтовый ящик

 ServerMailslotHandle := CreateMailSlot(MailslotName, 0,

  MAILSLOT_WAIT_FOREVER, nil);

 if ServerMailslotHandle = INVALID_HANDLE_VALUE then

 begin

  if GetLastError = ERROR_ALREADY_EXISTS then

  begin

   // Если такой ящик уже есть, подключаемся к нему, как клиент

   ClientMailslotHandle := CreateFile(MailslotName, GENERIC_WRITE,

    FILE_SHARE_READ, nil, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);

   // В зависимости от того, какие переданы параметры, формируем

   // строку для передачи предыдущему экземпляру. Первый символ

   // строки - команда:

   // e - открыть файл для редактирования

   // v — открыть файл для просмотра

   // s — просто активизировать предыдущий экземпляр

   // Для команд e и v к строке, начиная со 2-го символа,

   // добавляется имя файла

   if ParamCount > 0 then

   begin

    OpenForView := (ParamCount > 1) and

     (CompareText(ParamStr(2), '/v') = 0);

    if OpenForView then Letter := 'v' + ParamStr(1)

    elsе Letter := 'e' + ParamStr(1);

   end

   else Letter := 's';

   // Отправляем команду в почтовый ящик

   WriteFile(ClientMailslotHandle, Letter[1], Length(Letter),

    BytesWritten, nil);

   // Сигнализируем об отправке данных через специальное событие

   CommandEvent := OpenEvent(EVENT_MODIFY_STATE, False, EventName);

   SetEvent(CommandEvent);

   // Закрываем все дескрипторы

   CloseHandle(CommandEvent);

   CloseHandle(ClientMailslotHandle);

  end;

 end

 else

 begin

  // Создаем событие для сигнализирования о поступлении  данных

  CommandEvent := CreateEvent(nil, False, False, EventName);

  // Выполняем обычный для VCL-приложений цикл

  Application.Initialize;

  Application.CreateForm(TDKSViewMainForm, DKSViewMainForm);

  Application.Run;

  // Закрываем все дескрипторы

  CloseHandle(ServerMailslotHandle);

  CloseHandle(CommandEvent);

 end;

end.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT