Читаем О чём не пишут в книгах по Delphi полностью

 // зафиксировано подключение клиента, и функция accept не приведет

 // к блокированию нити.

 if FD_ISSET(MainSocket, SockSet) then

 begin

  ClientSockAddrLen := SizeOf(ClientSockAddr);

  // Принимаем подключившегося клиента. Для общения с ним создается

  // новый сокет, дескриптор которого помещается в ClientSocket.

  ClientSocket :=

   accept(MainSocket, @ClientSockAddr, @ClientSockAddrLen);

  if ClientSocket = INVALID_SOCKET then raise

   ESocketException.Create(

    'Ошибка при ожидании подключения клиента: ' + GetErrorString);

  // Создаем в динамической памяти новый экземпляр TConnection

  // и заполняем его данными, соответствующими подключившемуся клиенту

  New(NewConnection);

  NewConnection.ClientSocket := ClientSocket;

  NewConnection.ClientAddr :=

   Format('%u.%u.%u.%u:%u',

    Ord(ClientSockAddr.sin_addr.S_un_b.s_bl),

    Ord(ClientSockAddr.sin_addr.S_un_b.s_b2),

    Ord(ClientSockAddr.sin_addr.S_un_b.s_b3),

    Ord(ClientSockAddr.sin_addr.S_un_b.s_b4),

    ntohs(ClientSockAddr.sin_port));

  NewConnection.Deleted := False;

  // Добавляем соединение в список

  Connections.Add(NewConnection);

  WriteLn(OemString('Зафиксировано подключение с адреса ' +

   NewConnection.ClientAddr));

 end;

 // Теперь проверяем готовность всех сокетов подключившихся клиентов.

 // Так как множество SockSet не может содержать более чем FT_SETSIZE

 // элементов, а размер списка Connections мы нигде не ограничиваем,

 // приходится разбивать Connections на "куски" размером не более

 // FD_SETSIZE и обрабатывать этот список по частям.

 // Поэтому у нас появляется два цикла - внешний, который повторяется

 // столько раз, сколько у нас будет кусков, и внутренний, который

 // повторяется столько раз, сколько элементов в одном куске.

 for J := 0 to Ceil(Connections.Count, FD_SETSIZE) - 1 do

 begin

  FD_ZERO(SockSet);

  for I := FD_SETSIZE * J to Min(FD_SETSIZE * (J + 1) - 1, Connections.Count - 1) do

   FD_SET(PConnection(Connections[I])^.ClientSocket, SockSet);

  if select(0, @SockSet, nil, nil, @Timeout) = SOCKET_ERROR then

   raise ESocketException.Create(

    'Ошибка при проверке готовности сокетов: ' + GetErrorString);

  // Проверяем, какие сокеты функция select оставила в множестве,

  // и вызываем для них ProcessSocketMessage. В этом есть некоторый

  // риск, т.к. для того, чтобы select оставила сокет в множестве,

  // достаточно, чтобы он получил хотя бы один байт от клиента,

  // а не все сообщение. Поэтому может возникнуть такая ситуация,

  // когда сервер получил только часть сообщения, но уже пытается

  // прочитать сообщение целиком. Это приведет к блокированию нити,

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT