Мана — 200
Прана — 800
Золото — 1703 монет
Серебро — 22 монет
Медь — 21 монет
Договор — 01998−11–2078–235/1–23
Характеристики
Сила — 16
Восприятие — 7
Выносливость — 7
Харизма — 3
Интеллект — 10
Ловкость — 4
Удача — 10
Воля — 4
Концентрация — 4
Очков для распределения — 0
Перки
Дотошный
Злоупотребление законом
Пространственный карман — 11
Абсолютная собственность
Личное пространство
Проклятие неразвития
Умения
Деревообработка — 43
Геологоразведка — 6
Кулинария — 9
+манипуляция испорченными ингредиентами
Подводное плаванье — 10
Торговля — 719 (Мастер)
+двадцать лотов
+анонимный доступ к аукциону
Лёгкое стрелковое оружие — 607 (Мастер)
+магические ловушки
+траектория стрелы — активатор
+выстрел «пробой»
Рукопашный бой — 5
Ловушки — 351 (Подмастерье)
+магические ловушки
+зачарование предметов
Лёгкая броня — 5
Простые механизмы — 4
Сопротивление урону — 192 (Адепт)
+1% возвращается противнику
Сопротивление огню — 2
Предчувствие — 1027 (Магистр)
+контроль взгляда
+положение противников
+видение магии
+слабые места
+невозможно заблокировать
Слабые места — 507 (Мастер)
+учёт оружия в руках
+потенциальные слабые места
+магический удар
Только рефлексы — 403 (Подмастерье)
+Впасть в безумие проще, чем прийти в сознание
+Смерть не помощник
Сопротивление ментальному урону — 2509 (Архимагистр)
+шанс 30% — игнорируется
+шанс 30% — преобразуется в физический урон
+шанс 30% — преобразуется в ману
+шанс 30% — возвращается противнику
+шанс 30% — перенаправляется на случайную цель
Скрытность — 322 (Подмастерье)
+бросок камня
+двойной удар из скрытности
Холодное оружие — 119 (Адепт)
+эффективный удар
+бросок клинка
Копья — 3
+ошеломляющий удар
Алхимические зелья — 250 (Подмастерье)
+Комбинирование рецептов
+Усиление магией
Травничество — 1
Устойчивость к ядам — 507 (Мастер)
+Заимствование рецептов при применении на себя
+Передача отравленности касанием
+Игнорирование ядов собственного производства
Создание артефактов — 507
+Компактность
+Оптимизация по мане
+Суперпозиция
Охотник — 4
Магические умения
Искра — 402 (Подмастерье)
+управление поджиганием
+пять искр одновременно
+огненный шар
Малое исцеление — 222 (Адепт)
+Полное исцеление
+Целебный стазис
+Воскрешение
Магический светляк — 56
+Отвлечение внимания
+Автономное перемещение
Каменный шип — 109 (Адепт)
+Замедление
+Тройной шип
Магический щит — 177 (Адепт)
+Магическое зеркало
+Вуаль тишины
Ментальный укол — 5013 (Гуру)
!Невозможно заблокировать
Страх
Отвод глаз
Острый слух — 4
Воздушный вихрь — 3
Аннигиляция — 1
Особенности
Особые ячейки пространственного кармана — 6
Ячейки с десятикратным снижением веса — 1
Защита новичков
Достижения
Водяной — 2
На острие
Поджигатель
Маньяк-камикадзе — 12
Коварство
Самый маленький магистр
Враг ТОП1 Аирин
Разрушитель храмов — 3
Каратель
Самый маленький архимагистр
Враг веры
Самый маленький гуру
Часть 11
Холодная война
Стояли звери около двери…
Версия о пересечении игрового и реального миров, выглядит довольно бредово. Я могу допустить, что какие-нибудь технологии обкатываются в виртуальном мире, а затем применяются в реальном, но такое…
Однако если принять, что какая-то часть правды в подобных умозаключениях есть, то в моей голове собирается пазл, и становится понятным ответ на вопрос: с какой целью богатые люди вкладывают в свои учётные записи столь сумасшедшие средства. Если таким образом они не только получают бессмертие, но и переносят в реальный мир нечто, другим способом неосуществимое, то… это многое объясняет.
Увы, поиск в сети не даёт ничего путного, но я не унываю: интернет — это такая штука, что даже с учётом цензуры всегда найдётся местечко для того или другого архива.