Читаем Ноль полностью

Мана — 200

Прана — 800

Золото — 1703 монет

Серебро — 22 монет

Медь — 21 монет

Договор — 01998−11–2078–235/1–23

Характеристики

Сила — 16

Восприятие — 7

Выносливость — 7

Харизма — 3

Интеллект — 10

Ловкость — 4

Удача — 10

Воля — 4

Концентрация — 4

Очков для распределения — 0

Перки

Дотошный

Злоупотребление законом

Пространственный карман — 11

Абсолютная собственность

Личное пространство

Проклятие неразвития

Умения

Деревообработка — 43

Геологоразведка — 6

Кулинария — 9

+манипуляция испорченными ингредиентами

Подводное плаванье — 10

Торговля — 719 (Мастер)

+двадцать лотов

+анонимный доступ к аукциону

Лёгкое стрелковое оружие — 607 (Мастер)

+магические ловушки

+траектория стрелы — активатор

+выстрел «пробой»

Рукопашный бой — 5

Ловушки — 351 (Подмастерье)

+магические ловушки

+зачарование предметов

Лёгкая броня — 5

Простые механизмы — 4

Сопротивление урону — 192 (Адепт)

+1% возвращается противнику

Сопротивление огню — 2

Предчувствие — 1027 (Магистр)

+контроль взгляда

+положение противников

+видение магии

+слабые места

+невозможно заблокировать

Слабые места — 507 (Мастер)

+учёт оружия в руках

+потенциальные слабые места

+магический удар

Только рефлексы — 403 (Подмастерье)

+Впасть в безумие проще, чем прийти в сознание

+Смерть не помощник

Сопротивление ментальному урону — 2509 (Архимагистр)

+шанс 30% — игнорируется

+шанс 30% — преобразуется в физический урон

+шанс 30% — преобразуется в ману

+шанс 30% — возвращается противнику

+шанс 30% — перенаправляется на случайную цель

Скрытность — 322 (Подмастерье)

+бросок камня

+двойной удар из скрытности

Холодное оружие — 119 (Адепт)

+эффективный удар

+бросок клинка

Копья — 3

+ошеломляющий удар

Алхимические зелья — 250 (Подмастерье)

+Комбинирование рецептов

+Усиление магией

Травничество — 1

Устойчивость к ядам — 507 (Мастер)

+Заимствование рецептов при применении на себя

+Передача отравленности касанием

+Игнорирование ядов собственного производства

Создание артефактов — 507

+Компактность

+Оптимизация по мане

+Суперпозиция

Охотник — 4

Магические умения

Искра — 402 (Подмастерье)

+управление поджиганием

+пять искр одновременно

+огненный шар

Малое исцеление — 222 (Адепт)

+Полное исцеление

+Целебный стазис

+Воскрешение

Магический светляк — 56

+Отвлечение внимания

+Автономное перемещение

Каменный шип — 109 (Адепт)

+Замедление

+Тройной шип

Магический щит — 177 (Адепт)

+Магическое зеркало

+Вуаль тишины

Ментальный укол — 5013 (Гуру)

!Невозможно заблокировать

Страх

Отвод глаз

Острый слух — 4

Воздушный вихрь — 3

Аннигиляция — 1

Особенности

Особые ячейки пространственного кармана — 6

Ячейки с десятикратным снижением веса — 1

Защита новичков

Достижения

Водяной — 2

На острие

Поджигатель

Маньяк-камикадзе — 12

Коварство

Самый маленький магистр

Враг ТОП1 Аирин

Разрушитель храмов — 3

Каратель

Самый маленький архимагистр

Враг веры

Самый маленький гуру

<p>Часть 11</p><p>Холодная война</p>

Стояли звери около двери…

Версия о пересечении игрового и реального миров, выглядит довольно бредово. Я могу допустить, что какие-нибудь технологии обкатываются в виртуальном мире, а затем применяются в реальном, но такое…

Однако если принять, что какая-то часть правды в подобных умозаключениях есть, то в моей голове собирается пазл, и становится понятным ответ на вопрос: с какой целью богатые люди вкладывают в свои учётные записи столь сумасшедшие средства. Если таким образом они не только получают бессмертие, но и переносят в реальный мир нечто, другим способом неосуществимое, то… это многое объясняет.

Увы, поиск в сети не даёт ничего путного, но я не унываю: интернет — это такая штука, что даже с учётом цензуры всегда найдётся местечко для того или другого архива.

Перейти на страницу:

Похожие книги