Обидно только, что я надеялся получить и уровень магического мастерства. Чёрт! Возможно на обычном магическом навыке бы что-то и получилось?
Однако я сознательно решил двигать вверх именно ментальные навыки: да, уровень «Гуру» в огненной магии, возможно, принёс бы мне магическое мастерство, но… чёрт возьми, как неприятно попадать под чужой контроль. Даже небольшой шанс освободиться стоит всех очков опыта вместе взятых, и бог с ним — с этим мастерством. Тем более, всё ещё непонятно: мне его не дали потому, что этот вид магии — особый или потому что не повезло…
Х-гм. А ведь у меня есть нераспределённые очки характеристик! Нужно было сперва удачу поднять, а потом пробовать! Ну и дурак же я! Дерьмо! Дважды кликнув на «плюсик», я достиг ещё одного порога в характеристиках:
— Значение основной характеристики «Удача» достигло первого порога (10). Отныне повышение уровней даёт бонус во всех случаях без исключения.
Вот ведь хрень! Штука, может быть и полезная, но мне она зачем? Я с нулевого уровня выбираться не планирую (да и не могу больше). М-да.
Интересно, что когда-то «Сила» преодолела десятку и никаких бонусов за это не давали. Что там говорит поиск? Ага, Сила, Ловкость и Выносливость имеют пороговые уровни, равные двадцати пяти. Х-гм. Путь воина труднее? Или там шажки проще?
Ладно, что там по опыту?
— Всего опыта: 261352/0 (не распределён).
Можно куда-то прибавить, чтобы получился ещё один «Гуру»? Да, но на пассивный навык сопротивления опыт переводить жалко, а на другие варианты не хватает очков.
Ну ладно, отложим дальнейшее распределение на потом — вдруг где очки понадобятся?
Так, а что у меня дальше по плану? Ага, посещение местного Храма Всех Богов.
Не знаю, стоит ли продолжать мой квест, но, думаю, лишним не будет. Кроме того, попробую извиниться за неумышленное разрушение всех храмов в Лиаме…
Реестр избранных
— Добрый вечер, дорогие зрители. С вами снова я — Гарик Сторм. Тема сегодняшней передачи: «Безнадёжность», а потому, может быть, хорошо, что сейчас два часа ночи и аншлага не наблюдается.
— Бросьте, Гарик, итоговое количество просмотров всё равно будет огромным.
— Так, поскольку у нас уже начался диалог, то представлю сегодняшнюю гостью. Встречайте, Синтия Уайт, урождённая Перри.
Как я сказал ранее, речь пойдёт о безнадёжности.
— О реформах, Гарик, о реформах. Да, первое сражение проиграно, но мы находимся в самом начале пути и не собираемся от него отказываться!
— Да-да, пусть так. Позвольте, Синтия, я введу зрителей в курс дела. Всё-таки они должны понимать, о чём пойдёт речь.
— Конечно, Гарик, конечно!
— Итак. Сегодня в мировом сенате, обсуждались предложения поправок к законам, регулирующим правила игровой вселенной. Рассматриваемый документ содержит порядка сорока предложений к изменению правил Игры. Насколько я понимаю, самыми интересными для моей сегодняшней гостьи были следующие инициативы:
Введение уголовной ответственности за использование багов Игры.
Распространение Уголовного кодекса на переселенцев в виртуальный мир.
Упразднение наличных расчётов.
Отмечу, что последний пункт предлагался к рассмотрению уже тринадцатый раз. В нашем разговоре он не столь важен, однако эта информация стоит упоминания.
— Всё именно так, Гарик. Законопроект отправили на доработку. Эти кретины, вместе с ИИ потребовали составить реестр багов. Вы понимаете маразм ситуации? Если такой список вписать в закон, а затем кто-нибудь обнаружит новую уязвимость, то что, обсуждать её в сенате заново? В чём тогда смысл принимать закон?
— Э… извините, Синтия. Может быть, я неправильно понял стенограмму, но уважаемый Зе предложил привести пример хотя бы одной известной проблемы, а когда таковых не нашлось, то он предложил отложить вопрос до их появления. Цитирую: «Работа над несуществующими багами может привести к появлению настоящих».
— Но мы привели целых два примера!
— ИИ считает, что оба случая не являются следствием багов.
— Если это не баг, то что, Гарик? Как это назвать? Человек терроризирует целый город, учиняя масштабные разрушения. Затем, когда его задерживают, оказывается, что «Защита новичков» не позволяет изолировать его более чем на трое суток. Мало того, даже в этом небольшом интервале, он каким-то образом частично отключает свою учётную запись, никак не реагируя на происходящее. Получается, такого даже допросить невозможно!
И я не упоминаю то обстоятельство, что ребёнок остался сиротой…
…
Ха-ха! Эта сучка затеяла борьбу за отмену Защиты новичков! И даже моё безумие считают багом. Ну надо же!
Ну что же, если она победит в этой войне, то по пункту договора о неизменности условий игры, мне восстановят тело. Будет даже интересно, если события повернутся таким образом.
Правда, здесь всплыл один непонятный нюанс, как-то случайно я узнал, что такое «Нельзя заблокировать» в описании навыка. Но не буду забегать вперёд, расскажу по порядку.