Читаем «Нарезка пирога». Открой свой бизнес без денег полностью

«Нарезка пирога». Открой свой бизнес без денег

Инструкция как открыть свой бизнес без денег. Как стать владельцем компании не вложив ни копейки. Как легко найти финансирование, как избегать конфликтов в компании, быть продуктивнее и много другой полезной информации. Книга написана американским предпринимателем, а систему успешно используют миллионы людей по всему миру.

Dmytro Hlazunov (tripassana) , Mike Moyer

Интернет-бизнес / Финансы и бизнес18+
<p>Принцип «Нарезки Пирога»</p>

В нашем пироге содержатся такие цифры в учете «Нарезки Пирога»

(Вам станет понятнее, когда Вы прочитаете книгу!)

<p>Мое обещание</p>

Если после прочтения этой книги Вы не ощутите, что в ней не только лишь хороший совет, а и самый лучший совет, который Вы могли получить на эту тему, я с удовольствием возмещу Вам деньги и извинюсь за потраченное Вами время.

[email protected]

Мое задоприкрывальное предостережение

Если в этой книге что-либо звучит как юридический совет – это не так.

Если в этой книге что-либо звучит как финансовый совет – это не так.

Я не являюсь дипломированным финансовым консультантом.

Я не юрист и не бухгалтер.

Я просто парень, который хочет, чтобы Вы и Ваши товарищи по команде получили то, на что заслуживают в вашем стартапе.

Не более и не менее.

От украинских поклонников

Ми пытались адаптировать и упростить перевод, чтобы Вам было проще понять основную модель «нарезки пирога».

На первый взгляд книга может показаться сложной для восприятия и чтения. Если Вы почувствуете, что сложно читается, и возникнет мысль закрыть книгу, помните, что главное – это идея модели, которая изложена на этих страницах. В ней вся ценность этой книги. Украинская и российская версия книги вышла в свет благодаря инициативе поклонников модели «Нарезка Пирога» в Украине и России под управлением Дмитрия Глазунова. Со всеми предложениями и идеями по развитию и распространению идеи «нарезки пирога» в Украине и России, обращайтесь сюда: [email protected].

<p>Введение</p>

«Не пожимай эту руку!» – это была моя первая реакция в 2008 году, когда я впервые увидел результат анализа распределения акций, которое я сделал с Томасом Гелманном. Я лично видел проблемы с командами-основателями время от времени, но теперь у меня был систематический срез среди более чем тысячи американских стартапов: самые обычные способы, которыми основатели пользовались, чтобы распределить акционерный капитал были также и самыми опасными. В частности, мы обнаружили, что 73% компаний делят акционерный капитал на протяжении первого месяца стартапа, на пике неопределенности относительно стратегии их стартапа и бизнес-модели их стартапа, их роли и уровней вовлечения в нем.

Большинство команд решили не тратить свое ценное время на обсуждение распределения, избегая сложных разговоров, необходимых для понимания потенциальных вкладов и намерений друг друга. И большинство из них разделила их статически, то есть сделала будущие изменения невозможными по мере поступления новой информации о взносах и участии.

Я начал называть команды, которые распределяют капитал без основательного обсуждения командами «Быстрого рукопожатия». Результаты нашего исследования показали, что команды «Быстрого рукопожатия» подвергают себя серьезным потерям во время своего первого цикла привлечения инвестиций. Их ждет либо пониженная способность завершить раунд либо снижение средней стоимости, если им все таки понадобится его завершить, если все другие касающиеся вещи, факторы и элементы остаются без изменений. И эти результаты относятся только к цене, которую они платят в сфере финансирования, а если говорить о коллективе отдельно, то деструктивное напряжение в команде случается по причине плохого распределения, и оно часто является еще более разрушительным.

Если Вы находитесь на начальном этапе Вашего путешествия-основания и Ваш соучредитель предлагает «Быстрое рукопожатие», возможно просто, чтобы быстрее закрыть этот вопрос и сосредоточится на вещах, которые действительно имеют значение, не поддавайтесь на эти провокации. Даже стартап с большой идеей может остановиться на своем пути после такого решения. Zipcar достигли успеха несмотря на то, что их учредительница и генеральная директор Робин Чейз страдала из-за многолетней тревоги после «Быстрого рукопожатия». Похожая ситуация и с Facebook у Марка Цукерберга с Эдуардо Северином, непродуманное статическое распределение которых стало причиной убыточных юридических споров между сооснователями.

Такое катастрофическое распределение капитала многие компании не переживают и прекращают свое существование. Собственно говоря, способ, которым основатели распределяют между собой капитал – это самый решающий момент, с которым встречаются компании. 1

Убедитесь, что Ваши решения о распределении капитала умножают Ваши шансы на успех, а не подвергают их риску. Не поддавайтесь на наивные ожидания, которыми пронизано предпринимательское мышление в первое время.

Как руководители могут избежать тревоги, разрушительное напряжение и правовые проблемы, которые появляются после неудачным распределением капитала? Робин Чейз предлагает решение, которое он получил со своим горьким опытом. Он предлагает использовать что-то более «органическое»; что-то, что серьезно повлияет на существующие неуверенности и сможет подстроиться под их появление.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес