Читаем Написание скриптов для Blender 2.49 полностью

1. Поместите ваш предмет в начало координат (позиция (0, 0, 0)).

2. Создайте подходящие условия освещения.

3. Запустите combine.py.

Скрипт можно загрузить в текстовый редактор, чтобы запустить его с помощью Alt + P, но Вы также можете поместить его в каталог scripts Блендера, чтобы сделать его доступным из меню Scripts | Render.

<p>Now, strip — создание киноленты из анимации</p>

Монтаж нескольких камер для разных точек зрения в одном изображении - просто один из примеров, где многочисленные изображения могут быть эффективно объединены в единственное. Другой пример - когда мы хотели бы показать кадры из анимации, в то время как у нас нет доступа к к средствам для воспроизведения анимации. В таких ситуациях мы хотели бы показать что-то похожее на киноленту, где мы объединяем небольшие изображения, например, каждого десятого кадра, на единственном листе.  Пример показан на следующей иллюстрации.

Хотя тут больше изображений для объединения, чем при нескольких видах камер, код для создания такой киноплёнки довольно похож.

Первой функцией, которую мы разрабатываем, будет strip() (лента), которая берет список имён файлов изображений для объединения, и необязательное имя, которое будет дано комбинированному изображению. Третий дополнительный аргумент - cols,  количество колонок в комбинированном изображении. По умолчанию он равен четырём, но для длинных последовательностей может быть более естественным печатать их на горизональной бумаге, и использовать здесь большую величину. Функция возвращает объект Image Блендера, содержащий комбинированное изображение.

Мы снова используем модуль pim, который будет или псевдонимом для модуля PIL, если он доступен, или ссылкой на нашу собственную реализацию, если PIL не доступен. Важные отличия от нашего предыдущего кода комбинирования изображений выделены. Первая выделенная часть показывает, как вычислять размер комбинированного изображения, исходя из количества строк и колонок плюс количество пикселей, необходимое для цветных окантовок вокруг изображений. Вторая выделенная строка показывает, где мы вставляем картинки в целевое изображение:

def strip(files,name='Strip',cols=4):

   rows = int(len(files)/cols)

   if len(files)%int(cols) : rows += 1

   im = pim.open(files.pop(0))

   w,h= im.size

   edge=2

   edgecolor=(0.0,0.0,0.0)

   comp =  pim.new(im.mode,

                   (w*cols+(cols+1)*edge,

                   h*rows+(rows+1)*edge),

                   edgecolor)

   for y in range(rows):

      for x in range(cols):

         comp.paste(im,(edge+x*(w+edge),edge+y*(h+edge)))

         if len(files)>0:

            im = pim.open(files.pop(0))

         else:

            comp.save(name,format='png')

            return Image.Load(name)

Функция  render(), которую мы определяем, принимает количество пропускаемых кадров в виде аргумента и рендерит любое количество кадров между начальным и конечным кадрами. Эти начальный и конечный кадры могут быть заданы пользователем в панели кнопок рендера. Эти кнопки рендера также содержат величину шага, но эта величина не доступна в API Питона. Это означает, что наша функция будет несколько избыточнее, чем нам хотелось бы, так как мы должны создать цикл, который рендерит каждый отдельный кадр (выделено в следующем коде) вместо прямого вызова  renderAnim(). Следовательно, мы должны манипулировать атрибутами startFrame и endFrame контекста рендера (как и раньше), но мы будем осторожными и восстановим эти атрибуты перед возвратом списка имён файлов отрендеренных картинок. Если бы мы не нуждались в каком-либо программном контроле значения величины пропуска, мы могли бы просто заменить вызов render() вызовом renderAnim():

def render(skip=10):

   context = Scene.GetCurrent().getRenderingContext()

   filenames = []

   e = context.endFrame()

   s = context.startFrame()

   context.displayMode=0

   for frame in range(s,e+1,skip):

      context.currentFrame(frame)

      context.startFrame(frame)

      context.endFrame(frame)

      context.renderAnim()

      filenames.append(context.getFrameFilename())

   context.startFrame(s)

   context.endFrame(e)

   return filenames

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных