Читаем На Изнанку полностью

В тетради описывались имена, повадки, и зона обитания нескольких духов, которые могут снабдить дивой. Цель становится всё ближе и реальнее…

Правда… Остаётся один вопрос. Даже не один… Что соседи подумают, если удастся раздобыть? И с родителями объясняться… Хотя с ними в любом случае придётся.

Я потряс головой. Не к спеху, не к спеху… Девушки – потом, сперва самолёты.

Итак, встреча у меня с кланами «Смарагд», «Волхвы» и «Искра». Питер, Москва и Самара соответственно. Что тут про них сказано?

«Смарагд», совсем молодой клан, не больше нескольких лет существует. Активно собирают одарённых новичков по всей стране и за рубежом, чёткой специализации нет, но в основном практикуют разнообразную алхимию. Подрабатывают для других кланов, когда тем нужны ассистенты или просто рабочая магическая сила, есть и собственные предприятия. В общем, считаются кланом молодым и особого веса не имеющим, но подающим надежды и перспективным; в отличие от большинства магов, довольно публичны.

«Волхвы» – примерно то же, но из Москвы; из-за увеличенной в столице конкуренции этот клан поменьше, но постарше лет на десять, и в нём есть маги посильнее. И у них, хотя тоже основа – алхимики, есть неплохие специалисты по духам.

Самарская «Искра» по размеру примерно соответствует «Волхвам», но в своём городе более влиятельны, хотя в публичную жизнь особо не лезут; там есть пара неплохих целителей, одна Говорящая с духами и одарённый-пирокинетик; собственно, эта парочка женаты, и являются лидерами клана. Хмм, тоже огненный… По возрасту, к слову, тоже совпадает. Хмм… Правда, имя не то. И они, в отличие от двух предыдущих, не рвутся собирать персонал, клан по большей части семейный… Странно, а значит, к их представителю нужно будет присмотреться особо.

В целом, обе части информации можно считать достаточно полезными…

В спарринг против меня на этот раз вышли оборотни постарше; вдобавок я расспросил Рыкова и выяснил, что от простых, без магии, ранений они оправляются буквально за несколько часов, и вообще очень живучи и выносливы, так что можно особо не сдерживаться. Плюс ещё мои зелья…

В общем, первого противника я вынес даже быстрее, чем подростка. Вот со вторым пришлось немного повозиться: этот здоровенный толстый дядька пёр напролом, игнорируя мои атаки, и оказался слишком тяжёлым, чтобы я смог его поднять. Залп Искр принял на пузо и едва не придушил меня… помогло парализующее зелье, которое я разбил ему о голову. Меня самого, к слову, брызгами парализовало минут на пять, а он уже через полминуты отошёл, но я даже парализованый мог управлять верёвками, так что на грани фола, но победил. Остаётся, впрочем, факт, что нужно увеличивать мощности…

Толстяк, оказывается, владел какой-то магией-не магией, позволяющей укреплять тело. Увеличение защиты и силы, в общем; танк… Нужны увеличение мощности и диспил, определённо. Уметь рассеивать вражескую магию будет очень полезно… А как добыть – ну, придумаю что-нибудь. А пока что нужно не забывать о подборе снаряжения – подготовил бы нож, было бы проще…

Хмм, нож… И пистолет, которые продолжают у меня лежать. Хоть и не диспел, но нечто подходящее там есть

«Пробивание барьеров, пассивный/активный магический навык, ранг 1. Модифицированая Снаряжемантом для личного использования особенность магического оружия; позволяет уменьшать эффективность и полностью игнорировать различные защитные, и, в меньшей степени, ограждающие барьеры. Пассивно: позволяет игнорировать защитные барьеры первого ранга; уменьшает эффективность защитных барьеров более высокого ранга на 60%-10%*ранг барьера-1. Уменьшает эффективность ограждающих барьеров на 70%-10%*ранг барьера. Активно: снижает ранг барьера для преодоления; защитные -1 ранг за каждые 5 вложенной маны, ограждающие -1 ранг за каждые 10 вложенной маны (некоторые виды барьеров имеют особые свойства). Максимальный ранг (Сила+Дух+Воля)/9».

Не только защитные, но и ограждающие… Тоже может пригодиться, хотя расход маны, н-да… У меня её сейчас ровно двадцатник. Как раз на два уровня ограждающего барьера… Интересно, если там какая-нибудь сигнализация, она меня заметит?..

В общем, спарринг оказался поучительным и полезным для саморазвития. Рыков предложил мне в дальнейшем сражаться… эм, то есть упражняться, против нескольких противников. Тоже правильно, голем не всегда сможет всех на себя отвлечь… Но это позже, а пока что толстяк попросил ещё одну схватку.

…которую я даже с новой способностью едва не продул. Похоже, у него защита в районе пятого ранга; я потратил немного маны на манипуляции длиной и прочностью, в результате не хватило. Или это тот самый случай «особых свойств»… В любом случае, продул бы, если бы не подготовил в этот раз нож, тоже трофей киллера. Он защиту оборотня худо-бедно проколол…

Возможно, я мог бы победить и проще, воспользовавшись «Касанием смерти», но это было слишком рискованно. В любом случае, в схватке один против двух перспектива выглядит уже не радужно…

<p>Глава 18</p>

Я подозрительно смотрел на кошку. Кошка насторожённо смотрела на меня.

Перейти на страницу:

Все книги серии На изнанку

На Изнанку
На Изнанку

Real-Rpg. Источником вдохновения послужил The Gamer, однако текст полностью оригинальный.Парень получает игровые способности: интерфейс, возможность собирать мировую эссенцию (опыт), изучать (и наделять ими других) навыки и расти в уровнях. Способность уникальная, остальной мир использует традиционную магию. Магические семьи, корпорации, кланы оборотней, боги, демоны… Перспективный маг, не связанный ни с одной из сил, рискует стать для них лишь ресурсом.Чтобы избежать навязчивого внимания, нужно стать сильнее, за месяцы пройдя путь, на который у других уходят сотни лет. Единственный способ достичь этого – отправиться на Изнанку. Место, где обитают монстры, которые станут идеальным источником эссенции, лута и денег.И, конечно, будет глупо не собрать команду. Ну а если, по странному стечению обстоятельств это оказываются в основном девушки. Возможно, это судьба?

Сергей Александрович Давыдов

ЛитРПГ

Похожие книги