Читаем Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты полностью

От тебя зависит, выйдет ли игра вовремя и будет ли команда счастлива, что довела дело до конца. Кроме того, именно ты влияешь на общее настроение коллектива, поднимаешь людям боевой дух, ведь часто приходится работать сверхурочно, чтобы сдать проект в срок. При этом ты не знаешь компетенции всех специалистов, но должен с ними общаться и взаимодействовать. И что особенно сложно, всегда важно знать, что происходит. Продюсер – человек, который выстраивает гармоничные отношения со всеми остальными людьми, чтобы сделать качественный продукт и сказать с полным правом: это мой продукт.

Помни, если ты продюсер, то весь этот многомиллионный проект держится лично на тебе.

Так что эта должность – огромная ответственность со всеми вытекающими последствиями, среди которых стресс и нервотрепка. Помнишь, что я писал о работе арт-менеджера, который часто не может себе позволить даже заболеть, как все люди, не говоря уже о поездке на курорт? Умножь это на десять – вот что такое продюсерская должность. Если ты курируешь весь проект, то какие тут тебе отпуска?

Ставки здесь высоки. Победа или поражение, пан или пропал. Хорошая прибыль и всеобщее уважение либо полный провал и самые плачевные последствия. Но не пугайся раньше времени. К должности продюсера ты придешь человеком с 10–15 годами опыта в индустрии, поработав над 5–10 проектами.

Каким людям подходит?

Успех реализации себя в этой профессии очень сильно зависит от личных качеств. Хороший продюсер должен быть творческим и амбициозным фанатиком, в голове которого всегда полно новых идей. Он должен быть гибким, уметь приспосабливаться к часто меняющимся условиям, но при этом обладать стальной волей, чтобы всегда достигать намеченных целей.

Эта работа для разносторонних людей, с невероятной фантазией и неподдельным интересом к своему делу. Это очень крутая профессия, позволяющая увидеть, как ваши идеи и задумки воплощаются в реальности. Риск высок, но и возможности для творчества почти безграничны!

Продюсер может иметь образование по своему или смежному профилю – например, менеджмент проектов, – но вполне можно обойтись и без него. Без чего обойтись нельзя, так это без опыта управления творческим коллективом. Умение ставить правильные задачи и контролировать их выполнение невозможно переоценить.

Продюсеру важно разбираться во всем понемногу, но главное – в психологии людей. Ты можешь быть сколь угодно талантливым художником, но если люди тебя не воспринимают, а тебе, в свою очередь, не нравится команду мотивировать – хорошим продюсером стать будет трудно. Точно так же будет сложно, если ты душа компании, но постоянно делаешь ошибки в расчетах, не можешь контролировать сроки и дедлайны, тратишь лишние деньги.

Помни: ты должен одинаково хорошо работать и с людьми, и с цифрами.

Каким людям не подходит?

Тем, кто ценит в жизни покой и определенность, здесь делать нечего. Это очень нервная работа, она категорически не подходит специалистам, которые боятся огромной ответственности и хотят работать по четкому и фиксированному графику, которые не уверены, что готовы связать себя с игровой индустрией. Взял на себя обязанности продюсера – пути назад нет! Нельзя вдруг на полдороге сказать: «Ой, что-то мне надоело». Делаешь проект – придется довести его до конца, а на это может уйти 3–5 лет.

Еще раз: взялся за проект – доведи до конца, другого варианта нет.

Как начать?

Начинай с чтения книг и потребления различного контента, с развития своей фантазии и творчества. С изучения разных жанров, технологий и проектов.

Если ты совсем новичок, даже не смотри в сторону этой должности. Продюсерами не становятся с нуля. В этой книге я говорю о них, чтобы показать путь, по которому каждый сможет пройти. Но на старте эта дверь закрыта. Воспринимай продюсирование как естественный этап твоей эволюции. Ты прошел долгий путь в геймдеве – десять лет или больше, – побывал на должностях всех менеджеров и думаешь, куда двигаться дальше. Вот тогда продюсер – отличный вариант, но только если ты уверен на 100 %, что это твое.

Повторю на всякий случай: лично я не знаю примеров, когда человек стал продюсером, не имея опыта в индустрии. Даже если ты перешел сюда с аналогичной должности в другой сфере, у тебя, скорее всего, не получится сразу адаптироваться к нашей специфике. Сначала надо бы понять все остальные специальности в геймдеве, а это может оказаться долгой историей.

Сколько зарабатывает продюсер?

Минимально – от $2000, средняя зарплата в России и СНГ – $2500–4000. Самое главное – бонусы. Чем раньше вы сдаете проект и чем успешнее в итоге игра, тем выше ставки и приятнее твое вознаграждение! Денежная мотивация тут часто привязывается к результату, так как ответственность колоссальная.

СЕО и СОО

Перейти на страницу:

Похожие книги

100 абсолютных законов успеха в бизнесе
100 абсолютных законов успеха в бизнесе

Почему одни люди преуспевают в бизнесе больше других? Почему одни предприятия процветают, в то время как другие терпят крах? Известный лектор и писатель по вопросам бизнеса нашел ответы на эти очень трудные вопросы. В своей книге он представляет набор принципов, или `универсальных законов`, которые лежат в основе успеха деловых людей всего мира. Практические рекомендации Трейси имеют вид 100 доступных для понимания и простых в применении законов, относящихся к важнейшим сферам труда и бизнеса. Он также приводит примеры из реальной жизни, которые наглядно иллюстрируют, как работает каждый из законов, а также предлагает читателю упражнения по применению этих законов в работе и жизни.

Брайан Трейси

Деловая литература / Маркетинг, PR, реклама / О бизнесе популярно / Финансы и бизнес