Если вы добавляете диалоговую панель управления к приложению, созданному с использованием средств MFC AppWizard, то в нем уже определен метод OnCreate и вам только остается добавить в него соответствующий вызов метода Create.
Органы управления диалоговой панели передают сообщения непосредственно своему родительскому окну. Добавьте в таблицу сообщений класса окна соответствующие макрокоманды для получения сообщений и включите в класс окна методы для их обработки.
В следующем разделе мы реализуем только что описанный алгоритм создания диалоговой панели управления на примере приложения DialogBar.
Приложение DialogBar
Создайте новый проект под названием DialogBar. В качестве типа приложения выберите из списка Type строку Application. Настройте проект DialogBar, точно также как вы настраивали проекты Bar и MultiBar: укажите, что приложение будет работать с библиотекой классов MFC.
Наберите в редакторе исходный текст приложения и сохраните его в файле DialogBar.cpp (листинг 3.10). Чтобы ускорить набор исходного текста приложения, за основу вы можете взять файл Bar.cpp приложения Bar. Готовый файл DialogBar.cpp включите в проект.
//============================================================
// Приложение DialogBar
// (c) Frolov G.V., 1996
// E-mail: [email protected]
//============================================================
// Исключаем редко используемые определения из
// включаемых файлов
#define VC_EXTRALEAN
// Включаемый файл для MFC
#include
#include
#include
// Включаемый файл для ресурсов приложения
#include "resource.h"
//============================================================
// Класс CDlgBarApp – главный класс приложения
//============================================================
class CDlgBarApp : public CWinApp {
public:
// Мы будем переопределять метод InitInstance
virtual BOOL InitInstance;
};
// Создаем объект приложение класса CDlgBarApp
CDlgBarApp DlgBarApp;
//============================================================
// Класс CDlgBarWindow – представляет главное окно
//============================================================
class CDlgBarWindow : public CFrameWnd {
// Определяем панель управления
protected:
// Панель управления на основе класса CDialogBar
CDialogBar m_wndDialogBar;
protected:
/ Метод OnCreate используется для создания диалоговой
// панели управления
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
public:
// Объявляем конструктор класса CDlgBarWindow
CDlgBarWindow;
// Объявляем методы для обработки команд от диалоговой
// панелей управления
afx_msg BOOL DlgBarCommand(UINT nID);
afx_msg void DlgBarCombo;
// Макрокоманда необходима, так как класс
// CDlgBarWindow обрабатывает сообщения
DECLARE_MESSAGE_MAP
};
//============================================================
// Метод BarCommand
// Обрабатывает команды, выводит на экран сообщение
//============================================================
BOOL CDlgBarWindow::DlgBarCommand(UINT nID) {
CString szCommandAbout;
// Загружаем текстовую строку с идентификатором,
// соответствующим идентификатору поступившего командного