Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

 AFX_IDS_SCMOVE       "Change the window position"

 AFX_IDS_SCMINIMIZE   "Reduce the window to an icon"

 AFX_IDS_SCMAXIMIZE   "Enlarge the window to full size"

 AFX_IDS_SCNEXTWINDOW "Switch to the next document window"

 AFX_IDS_SCPREVWINDOW "Switch to the previous document window"

 AFX_IDS_SCCLOSE      "Close the active window and prompts to save the documents"

END

STRINGTABLE DISCARDABLE

BEGIN

 AFX_IDS_SCRESTORE  "Restore the window to normal size"

 AFX_IDS_SCTASKLIST "Activate Task List"

END

//#endif    // English (U.S.) resources

//////////////////////////////////////////////////////////////

#ifndef APSTUDIO_INVOKED

//////////////////////////////////////////////////////////////

//

// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.

//

#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES

#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES

#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES

#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)

#ifdef _WIN32

LANGUAGE 9, 1

#pragma code_page(1252)

#endif

#include "res\Dater.rc2" // non-Microsoft Visual C++ edited resources

#include "afxres.rc"     // Standard components

#include "afxdb.rc"      // Database resources

#endif

//////////////////////////////////////////////////////////////

#endif // not APSTUDIO_INVOKED

Идентификаторы ресурсов приложения Dater определены в файле resource.h. Этот файл создается автоматически редактором ресурсов Microsoft Visual C++. Исходный текст файла resource.h представлен в листинге 3.15.

Листинг 5.4. Файл resource.h

//{{NO_DEPENDENCIES}}

// Microsoft Developer Studio generated include file.

// Used by Dater.rc

//

#define IDD_ABOUTBOX             100

#define IDD_DATER_FORM           101

#define IDP_FAILED_OPEN_DATABASE 103

#define IDR_MAINFRAME            128

#define IDR_DATERTYPE            129

#define IDC_NAME                 1000

#define IDC_ADDRESS              1001

#define IDC_PRIORITY             1002

#define IDC_PHONE                1003

// Next default values for new objects

//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED

#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

#define _APS_3D_CONTROLS         1

#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE 130

#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE  32771

#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE  1004

#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE    101

#endif

#endif

Наибольший интерес в файле ресурсов приложения Dater представляют строки меню Record и соответствующие им кнопки панели управления. Эти строки и кнопки позволяют просматривать в окне приложения все записи базы данных.

Строка меню RecordИдентификаторОписание
First RecordID_RECORD_FIRSTПерейти к первой записи
Previous RecordID_RECORD_PREVПерейти к предыдущей записи
Next RecordID_RECORD_NEXTПерейти к следующей записи
Last RecordID_RECORD_LASTПерейти к последней записи 

Командные сообщения с идентификаторами ID_RECORD_FIRST, ID_RECORD_PREV, ID_RECORD_NEXT и ID_RECORD_LAST обрабатываются виртуальным методом OnMove класса окна просмотра CRecordView.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT