Ну конечно отдадут. В лавках такое зелье меньше старта не стоит, а для воров, грабителей и всех прочих, кто не против запустить руку в чужой кошелёк, старт — неплохой повод кого-нибудь прирезать, а если и резать не нужно — так вовсе едва ли не праздник! Как обороненную кем-то монетку подобрать.
— Да я все-таки вручу ему флакон, — отмахнулся я. — Держи, парень. Пей, и сможешь уйти.
Тот дрожащими руками взял зелье и выпил, стуча зубами о стекло.
— Ну вот. А теперь вот что сделаем...
Я оставил на столешнице вторую монету, обещанную трактирщику, и сконцентрировался, выдавая по десятку рун в секунду. Рунные цепочки выстроились вокруг нас за секунду, и я перенесся за городские ворота.
— Где мы?! — сразу же заверещал пацаненок. Даже не осмотрелся, а уже орет.
— Рядом с городом.
— Я не знаю этого места!
— Тихо, дурак, — бросил я. — Во-первых, держи монеты. Во-вторых, осмотрись.
На блестящие в лунном свете кругляши пацан посмотрел, как на протянутую смерть.
— Я... Мне не нужно, господин, нет! Я не возьму!
Действительно, дурак.
— От демона я тебя не спасу, — сразу сказал я. Пришлось пережидать тоскливый вой, и пару минут рыданий, а потом я продолжил. — Ты должен справиться со своими демонами сам. Сперва научись читать, а потом — прочти все, что там написано. Захочешь, чтобы перед глазами не было буковок и циферок, четко скажи "скрыть данные". Прямо сейчас скажи!
Паренек зашевелил губами, проговаривая команду.
О том, что он забудет фразу, я не беспокоился — заклинание будет время от времени показывать ему статус при нераспределенных баллах характеристик, не выбранном направлении развития и прочих ключевых моментах, где требуется выбор пользователя. На мысленное управление я настроить заклинание не могу — не целитель я, увы.
Рассказал пацану о том, что деньги у него заберут, если столкнется со старичком из таверны или его прихвостнями, рассказал, что в отсутствие монет бандиты не поверят, раскрыл базовые вещи о командах заклинанию и о развитии с помощью системы — сложное он сейчас все-равно не запомнит. А потом попрощался и двинулся к лесу. Хотелось пройтись, наслаждаясь прогулкой по высокой траве поля, и обдумать информацию о системе.
Итак, я хочу сделать градацию на магов, воинов и ремесленников. И здесь кроется маленькая загвоздка: магом можно стать даже без обучения и без сторонней помощи, как и мечником. Никто не помешает развитому мечнику использовать старт для пробуждения. А с другой стороны, не все ли мне равно? Пусть становятся, шагают по дорожкам, проторенным до них практиками. Система отобразит их как мечников, но выделит заклинания адептов или магов, как навыки. И показывать информацию для их развития, как практика, не станет, пусть сами добывают.
Суть не в том, чтобы четко разделить общество на три группы и не давать им перетекать из одной в другую. Главное, чтобы каждый житель мира мог получить пакет информации по выбранному направлению, и стал магом, мирным жителем или воином. Без наставников, и без запоротой прокачки.
На ранге мага, если практики самостоятельно дойдут до него, лучше будет пользоваться накопленными к тому моменту знаниями, чем пробиваться самостоятельно. И чем больше времени пройдет, чем больше душ будет выпито системой, тем качественнее будут советы по возвышению.
В обратном направлении это тоже работает: группа магов сможет создать артефакты или заклинания, считывающие движения воина, чтобы после обучиться самому. Но до сих пор они этого не сделали потому, что на их рангах уже нет смысла бить мечами. Зачем, если заклинания и артефакты гораздо убойнее? Я вот заклинанием рассечения, выпущенным с клинка, больше монстров нарубил, чем самим клинком. И это я — человек, обладающий невероятными характеристиками. Без стел маги — а стел они больше не создадут — больших физических характеристик не добьются, а значит, ближний бой им не слишком и нужен. Я скорее мечников хочу подтянуть до уровня магов с помощью подпитки от системы, чтобы те могли магам противостоять. Но мешать не буду — если захочет странный маг добавить себе навыки боя с мечом, кто мешает? Отобразит в его статусе, и пусть с ним.
Про любую созданную стелу я со временем узнаю, приду и разрушу. Система по прошествии времени будет знать все, что знают и видят все, кто к ней подключен; будет замечать, анализировать и раскладывать по полочкам.
Кстати, еще один вопрос: оставить ли для практиков текущие градации развития, от неофита до магов высших рангов? Для воинов и мирняка вообще все просто: их можно просто по уровням вести, кидая плюшку с каждым новым, но практики — другая история, здесь уже сложилась определенная система.
Думаю, менять их смысла нет. Школы воспитывают практиков по устоявшейся системе, с чёткими разделением по рангам, и для каждого определили медитацию и развитие. Переименовывать неофита на "практик первого ранга" и создавать путаницу не стоит.
Глава 12