Читаем Маноратха полностью

Посчитав все на конструкторе заклинаний, я вплел новый модуль в свою конструкцию и внимательно рассмотрел результат.

М-да, в магическом плане я все монстрее и монстрее.

Уникальное высшее заклинание «Высший полуактивный гипермагический щит». Заклинание способно остановить полностью до 1740 ХП любого магического ущерба, за исключением магии вуду и магии пространства. При получении ущерба больше 1740 ХП останавливается лишь часть, которая исчисляется по формуле… Так, например, при нанесении вам ущерба в 5000 ХП будет остановлен ущерб в 4920 ХП, а при нанесении вам ущерба 10 000 ХП, будет остановлен ущерб в 6813 ХП. Затраты на пассивный режим заклинания 1,7 МП/с. Затраты на активный режим зависят от силы нанесенного удара, вида враждебной энергии, наличия достаточного количества энергии и уровня знаний и умений персонажа в использовании противоборствующих энергий. Также есть шанс 20–100 % отразить наносимый ущерб, из них 5–100 % вероятности, что он будет нанесен в обратную сторону. Восстанавливает магическую энергию в размере 5 – 10 % нанесенного ущерба с вероятностью 60 %.

Ничего не понял, возросшие характеристики, конечно, радуют, но что изменилось?

Смоделировал полное заклинание в конструкторе заклинаний и после почти часа мучений с правильной формулировкой запроса получил график.

Из него следовало, что до пятисот единиц магического ущерба я просто не замечу, мало того, они со 100 %-ной вероятностью вернутся в сторону нападающего. Все, что сверху, изменяет вектор удара и фильтруется обычными щитами. Так, удар в 5000 ХП отражается примерно на 1750 ХП, ослабляется за счет изменения вектора примерно на 1500 ХП, и оставшееся фильтруется на 1640 ХП. При этом затраты на активную защиту упали неимоверно, и я теперь смогу выдержать приличный магический бой и принять удар до примерно 8000 ХП. Плюс, прокачиваясь в уровнях магии, автоматически улучшаю и это заклинание, так что это не предел даже в обозримом будущем.

Теперь бы еще организовать физическую защиту и значительный физический ущерб, а то, когда маны не хватает, я становлюсь беспомощным как младенец. А для этого надо научиться сражаться оружием.

Подумаем, что мне подойдет? Если я маг, значит, мое оружие посохи, а посох – это та же секира, только без лезвий, она же булава, если немного утяжелить один из концов. Вот то направление, которое надо развивать в тренировках с оружием.

Первая задача – сковать посох мага. Вот, кстати, и потренируюсь на железе, благо оно самородное. И его особо плавить не надо, можно сразу расковывать.

Прежде всего, цельнометаллический посох я таскать убьюсь, а значит, надо делать его трубчатым. Однако трубка легко может погнуться при сильном ударе или лопнуть, если каленая. Есть идея.

В общем, я часов пять рисовал чертеж и прикидывал, как лучше сделать свой посох. Время еще оставалось, но, уткнувшись в недостаточное знание, я вышел из игры.

Полазив по форумам об оружии, нашел множество идей, которые себе записал, но не хватало главного – опыта.

Поскольку у меня теперь есть возможность обратиться к настоящим профи, я без зазрения совести этим воспользуюсь.

Недолго думая я позвонил своему куратору и попросил свести меня с профессионалом по работе с боевыми посохами, а еще по возможности также с булавами и секирами. Лейтенант удивился, но, подумав немного, предложил встретиться через час.

Приведя себя в порядок, я вышел из подъезда и сел в машину к лейтенанту. Через полчаса мы с ним подъехали к воротам довольно высокого забора, стоявшего вокруг небольшого коттеджа. Добрый приоткрыл створку ворот и махнул мне рукой, предлагая следовать за ним.

Пройдя во двор, я увидел куцего мужичка с огромным топором в руках. Он одним движением раскалывал сучковатые пни размером в два моих обхвата. Для этого мужичка пеньки были обхвата в три. Я прикинул, что в том мужичке весу килограммов пятьдесят, а топор вместе с длиннющим топорищем весит все двадцать. Было нечто завораживающее в его размеренных движениях, такое, что хотелось смотреть и смотреть. Напоминало сюрреалистическую картинку, из какой-нибудь эрпэгэшки, где тощая девица могла размахивать секирой размером больше ее самой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Наши там

Чароплёт
Чароплёт

В результате не совсем удачного магического ритуала призыва программист из нашего мира оказывается на планете, все население которой владеет магией. Однако в результате магическо-генетических манипуляций некоей расы Хнауди, несколько сотен лет контролировавшей планету, ее жители не способны создавать заклинания, только могут использовать готовые. Поскольку создание заклинаний оказывается родственно программированию, землянина назначают ответственным за это. Способностей к магии у него нет, однако писать заклинания получается неплохо. В результате чароплет привлекает внимание спецслужб соседних государств, и правительница Маникии (страны, в которой он работает) дарит ему трех служанок и в качестве телохранительницы одну из разработок Хнауди в области биотехнологий – Верного Стража – разумную пантеру...

Сергей Александрович Давыдов

Фантастика / Боевая фантастика / Попаданцы / Фэнтези
Путь домой
Путь домой

Люди – существа странные и дружить умеют только против кого-то. Поэтому, как только настучали по голове и прочим интимным местам соседям по Галактике и обнаружили, что врагов больше нет, тут же передрались между собой. В результате человечество оказалось на столетия отброшено в развитии, а многие колонии, отрезанные от метрополии, и вовсе скатились в Средневековье. Когда же земные корабли вновь вышли в дальний космос, выяснилось, что те расы, которые раньше боялись и голос подать, теперь представляли опасность. Закипели новые звездные войны, и во время одной из них учебный корабль с экипажем из курсантов встретился с кораблем боевым. Результат был закономерен – земной корабль погиб, а единственный выживший член экипажа угодил на далекую планету, населенную бывшими соотечественниками. Теперь его задача – выжить и вернуться домой…

Alex O`Timm , Агата Сапфир , Галина Ивановна Савицкая , Лена Ваганова , Михаил Александрович Михеев , Прохор Фродов

Фантастика / Приключения / Проза / Альтернативная история / Боевая фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы / Фантастика: прочее

Похожие книги