Дорога от межлокационного портала до столицы Барад-Дрона в скоростной телеге заняла порядка двух часов. Но за это время они успели приговорить алкозапасы орка. Пришлось за пару сребреников купить у возницы еще более крепкую и невкусную местную настойку на колючках. В общем, в город они въезжали в сильно поддатом состоянии. И даже не сразу заметили, что они уже въехали в «город»... А когда заметили, удивлено пооткрывали рты.
Действительно, удивительно было видеть не привычные крепостные стены с мощными воротами на въезде, высокие каменные дома с красивыми барельефами и цветными витражами, ровно уложенную брусчатку улиц с тротуарами, огороженными поребриками (бордюрами), и фонарными столбами с ажурными светильниками... а полную этому противоположность. Вокруг ничего такого не было. Особенно на въезде. Поначалу, насколько хватало взгляда, раскинулось море палаток, шатров и навесов. Грубые и угловатые дома, в основном построенные из темных бревен, стали появляться только ближе к центру города. Все говорило о том, что это поселение кочевников и головорезов. Которых было подавляющее большинство. Брутальные НПС кочевники с заплетенными бородами и волосами провожали их враждебными взглядами из-под кустистых черных бровей. Голые торсы (редкие меховые жилетки в расчет не берем) с потными кубиками пресса. Разнообразное оружие (от ятаганов до топоров) за плечами и у пояса... Даже странно, что эта локация не атакована любительницами «властных и накаченных»... Сородичей Торина было также немало, и придерживались они той же моды, что и смуглокожие дикари. Гоблинов практически видно не было. Множество ездовых животных, с продуктами их пищеварения на натоптанных дорогах (видать, добавленных для полного эффекта погружения). Если говорить о первом впечатлении, то оно было примерно таким: «Ёшки – поварёшки! Куда я попал!». А еще жалуются на малую посещаемость игроками этой локации. Разработчики тут явно перегнули палку с «Натуральностью». Кто в игре захочет оказаться в лагере беженцев с Ближнего Востока? Любительницы волосатых и властных?.. Либо такие же воло... Ну вы поняли.
Игроки при въезде попадались на глаза довольно редко, хоть все же то и дело мелькали между палатками и крупами коней. Надо полагать, выполняли какие-либо местные квесты... Вот тоже интересно, дал тебе, к примеру, задание кочевник, ты пошел выполнил его, пошел сдавать квест, а тот уже ускакал на другой край степи? Или тут все же квестстартеры привязаны к определенным спаунам? И где тогда идентичность к кочевой жизни?.. Ближе к центру игроков стало заметно больше, и, что удивительно, подавляющая их часть не достигала и 60-го уровня. Что было весьма странным для «М.И.» Где (особенно в больших городах) смешение разных уровней было просто не контролируемым, от 10 – до 150. А тут все как по ранжиру. От 50 и в редких случаях выше 55 уровня. А игроков было относительно много. Пока они ехали по «главной улице», на глаза попалось не меньше пары сотен таких полтосов. Хотя это наверно даже хорошо. Они с их уровнями (58 у Барина, 60 у Торина, 71 у Вильза – сейчас он был на своей «человеческой» основе, и по 50 у Петро и Гимли) вполне подходили для того, чтобы не выделяться из толпы.
Кто скажет, чем отличается путешествие, командировка, туризм в игре от реального? Даю подсказку, отличие в лучшую сторону. Есть варианты? Правильно! Если в реале вы, выходя из транспортного средства (самолет, поезд, автобус, машина), первым делом идете (ищите) гостиницу, регистрируетесь, возитесь (сдаете, складируете) с багажом, а под конец падаете на казенную кровать без ног и чувств. То в игре, слезая с телеги, можно прямым ходом направиться в бар! И продолжить душевную беседу, начатую еще в дороге. Поддатые майнеры так и поступили. Гостиницу они и потом найдут, а скорее всего, она будет в питейном заведении. Так что, можно сказать, они пошли «регистрироваться».
Весьма большое трехэтажное здание серого цвета с ровной крышей и... мамонтовыми бивнями по периметру, установленными острыми концами к небу. Узкие окна, больше напоминающие бойницы, затянуты матовой пленкой (ну понятно, стекла нет, и это какие-то пузыри из внутренностей животных). Дверь... с салунными створками, прям как на «Диком Западе». И весьма большая вывеска, с нарисованным на ней красным быком, держащим в «руке» объемную кружку с пенной шапкой поверх... Все признаки искомого ими заведения присутствовали.
Чуть ли не с ноги открыв дверцы, разогретая пятерка ввалилась в зал... спортивного бара.
Барин, входя внутрь, в воображении (вскормленном голливудскими вестернами) нарисовал ожидаемую картинку. На них должна была уставиться вся публика бандитской внешности, поигрывая оружием, сплевывать под ноги на грязный пол жевательный табак и запивать все это неразбавленным виски. Ну и по мелочи, пианист, играющий задорные мелодии, под которые можно весело бить рожи. Девочки-танцовщицы, вскидывающие стройные ноги в колготках в сеточку выше головы, и... Ничего этого он не увидел! Перед ним был вполне нормальный спортбар!