Читаем М.И. Турнир (СИ) полностью

07:47. Вот блин. Будильник у Михаила стоял обычно на ровно восемь утра, чтобы успеть сделать все домашние дела и к девяти уже «нырнуть». А тут можно было на три часа дольше спать. Ан нет! Организм, видать, привык к графику, и будильник уже не являлся для него авторитетом. Вот как это называется?

Михаил укутался в одеяло поплотней, а голову сверху придавил подушкой, чтобы утренний свет не мешал дальнейшему сну... Но его не осталось ни в одном глазу... А прочие физические потребности также напомнили о себе точно по графику. Отлежаться не получилось. «Вот как так? Ждешь выходного, ждешь и вскакиваешь как дурак с самого утра. Почему так?», — думал Михаил, откидывая к ногам одеяло и вставая с кровати.

Подумав о превратностях режима на пару с белым другом, Михаил полностью успокоился. А после того, как смыл из уголков глаз остатки сна и приступил к чистке зубов, полностью вернул себе хорошее расположение духа, с которым он и проснулся. И подмигнув своему отражению в зеркале, перекинулся мыслями в прошедший славный денёк.

Вчерашняя поездка весьма благотворно сказалась на настрое всей их компании. Сбросив с себя на время груз ответственности и хорошенько погудев (в дороге, а после в баре), Михаил почувствовал, как отступило нервное напряжение, что преследовало его со дня озвучивания плана «Золотой дождь». Глупое название, кто его придумал-то? Уже и не вспомнить. Ну пусть будет. Главное, никому постороннему о нем не рассказывать... А то точно засмеют.

Поставив кипятить чайник, а завтрак отложив до 11 часов (к 12 надо было нырять), Михаил отправился в зал. С наслаждением упал в новое компьютерное кресло, купленное на аванс за будущий турнир. Это кресло являлось настоящим чудом инженерной мысли по упрощению жизни заядлым геймерам. Михаил потянул руку и вжал круглую кнопочку на системном блоке – «Power»!

Первым делом прощелкав все вкладки почты и соцсетей, просмотрев интересующие его обновления, Михаил вернулся к насущным вопросам. Коими на данный момент являлись именно Е-Спорт в «М.И». И начал он с его недолгой истории.

Так как игра была на данный момент самой популярной в мире (что уж скромничать), то многие игроки, пришедшие в этом проект, по прошествии короткого времени стали меряться длиной меча не только в ПвП дуэлях, отбиваясь от ПК или на Клан-варах. А также начав соревноваться именно в Пари-формате. Классических ММО-арен хватало в каждом большом городе на любой локации. Очень короткое время организацией турниров занимались сами игроки, призовым фондом у которых было только: + к уважению (ну или символический предмет экипировки, который зачастую победителю нафиг не был нужен). Но как только это движение стало зарождаться, админы «М.И.» сразу же подхватили заданный вектор с прицелом на место среди игр, заточенных именно под Е-соревнования. Пошла активная реклама, «на коленках» прописывались правила и регламенты, выделялись немалые суммы на призовой фонд турниров. И большое количество игроков также заявили о претензиях на призовые места новой дисциплины киберспорта... Но первые попытки админов собрать адекватное количество зрителей, ради которых все это и организовывалось (если вы хоть чу-чуть понимаете в медиакоммерции, то должны понимать простую математическую задачку: Зритель + Реклама = Прибыль), с треском провалились. Если добровольцев поучаствовать в турнирах хватало с лихвой. То зрителей было непозволительно мало. По сути, единственными «потребителями рекламы» на то время были те же игроки, что участвовали в турнирах «М.И.».

Разработчики и пиарщики этого направления столкнулись ровно с той же проблемой, что и их предшественники в ММО, не обладающих технологиями «полного погружения». А именно: зрителю это было малоинтересно. Да, если ты участник такого мероприятия и чуешь пятой точкой, как над головой летят смертоносные стрелы, рядом взрываются убийственные заряды заклятий магов, слышишь скрежет металла и своих зубов, а в нос бьет резкий запах пота противника, с которым ты сцепился в удушающих объятия, тогда да! Тогда тебе будет интересно. Но что видел зритель? Очередных подозрительно накаченных чуваков в доспехах, усыпанных стразами, которые че-то прыгали, че-то взрывали, бой проходил за пять минут (в среднем), и никакого особо экшена и сопереживания у просматривающего эту картинку не возникало. Зритель переключал канал на бокс... То есть первые форматы проведения турниров в «М.И», как раз таки и были классическими ПвП, где бой шел на арене, 1 на 1, 2 на 2, и т.д. до 15 на 15. И как ни парадоксально это звучит, чем больше игроков было на арене, тем меньше было просмотров трансляции. Спросите почему? Да потому что в основном все тонуло в ярких вспышках, взрывах, молниях и полной «несмотрибельности» картинки. Когда проходила дуэль 1 на 1, хоть было понятно, что и почему. Этот неудачный период также продлился недолго.

Перейти на страницу:

Похожие книги