Читаем Linux-сервер своими руками полностью

Конфигурации компьютеров могут сильно варьироваться в зависимости от многих факторов. Прежде всего, это финансовый фактор. Если с финансами у вас все в порядке, посмотрите, какую технику используют ваши конкуренты. При покупке компьютеров не покупайте «космические» конфигурации, но и не нужно отставать от ваших конкурентов. Хотя, если все правильно настроить, более старые конфигурации, могут показать более высокие результаты, чем более производительная, но не настроенная техника.

Также нужно учитывать контингент пользователей игрового зала: если они и в глаза не видели Pentium II, то незачем покупать Р IV. Конечно, здесь я утрирую, но это необходимо для лучшего пояснения самой идеи.

Из моего небольшого опыта администрирования игровых залов (в своей жизни я работал в игровом зале всего три месяца) могу сказать, что пользователи обращают внимание на следующее:

1. Размер монитора.

2. Видеоплату.

3. Работу сети.

Поэтому на этих трех факторах не стоит экономить. Монитор — это первое, что бросается в глаза при посещении игрового зала. К тому же, это то устройство, на которое пользователь будет смотреть глазами. Как говорится, встречают по одежке… Я бы порекомендовал использовать 17 или 19-дюймовые мониторы. Если есть выбор, старайтесь выбрать мониторы с необычным дизайном или с цветом, отличным от белого. В общем, старайтесь привлечь внимание посетителя.

На видеоплату обращают внимание все посетители: более продвинутые — при начале работы с компьютером, а менее продвинутые — в процессе работы. При этом качество видеоплаты выражается двумя словами: «быстро» или «медленно». Я рекомендую использовать видеоплаты компании nVidia, например, GeForce. Объем видеопамяти — 32 или 64 Мб. Больше устанавливать не стоит, потому что при необходимости для загрузки текстур будет использоваться оперативная память, а видеоплаты со 128-ю (или более) мегабайтами видеопамяти стоят довольно дорого. Несмотря на проблемы, возникающие при работе видеоплат nVidia в среде Linux, при должной настройке они показывают высокие результаты. Установка драйверов nVidia будет рассмотрена немного ниже.

Не хочется создавать плохого впечатления о компании ATI, но я очень не рекомендую использовать видеоплаты производства этой компании. Да, комплектация этих плат заслуживает внимания, но вот производительность оставляет желать лучшего.

Немаловажный фактор при организации игрового зала — это сеть и качество ее работы. Ни в коем случае не используйте сеть стандарта IOBase-2(5) на коаксиальном кабеле! Намного лучше установить самый дешевый коммутатор (switch) — хотя бы на 10 Мбит/с. В рассматриваемом случае (30 компьютеров) о варианте с сетью на 10 Мбит/с можете сразу забыть. Такая скорость подойдет разве что при работе 7…10 компьютеров.

Операционная система Linux также вносит свои коррективы в конфигурацию компьютеров. При использовании эмулятора Windows лучше установить 256 Мб ОЗУ (или более). Напомню, что для нормальной работы большинства игр под управлением Windows 98 достаточно 128 МБ, a Windows XP — 256. Минимальная конфигурация компьютера: Athlon (Celeron) 700 MHz 128 MB/20 GB/32 MB RivaTNT2 Pro/100 MBit netcard.

Нужно отметить, что процессоры AMD (в частности Athlon) работают с мультимедиа-приложениями (то есть с играми) быстрее, чем процессоры Celeron с той же частотой, но процессоры Intel в среде Linux работают надежнее. Если бы мне нужно было выбирать между процессором Athlon и Celeron, я бы выбрал процессор Celeron с более высокой частотой.

Рекомендуемая конфигурация: Intel Pentium III 900 MHz (1 GHz) 256 MB/40 Gb/64 MB nVidia GeForce 400MX. Для большинства приложений такой конфигурации будет вполне достаточно.

Можно использовать процессор Pentium IV, но при использовании этого процессора реально повышается производительность только тех приложений, которые поддерживают этот процессор, а также от алгоритма вычислений. Поэтому не все приложения будут быстрее работать на Pentium IV.

<p>21.3. Установка драйверов для видеокарт nVidia</p>

Лучшим дистрибутивом для рабочей станции игрового зала будет дистрибутив Alt Junior Linux 1.1. Этот дистрибутив достаточно прост в настройке и сразу после установки готов к использованию. Поэтому все дальнейшие действия будут рассматриваться на примере этого дистрибутива, а также дистрибутивов Red Hat и Mandrake Linux. Если вы используете другой дистрибутив, возможно, вам нужно будет скачать версии пакетов для своего дистрибутива, но в этом случае важен сам принцип — вы все сможете сделать по аналогии, используя любой другой дистрибутив.

Примечание. Я не рекомендую устанавливать дистрибутив ALT Junior Linux 1.1 на сервере. 

Компания nVidia не разрешает разработчикам дистрибутивов Linux включать драйвер в состав дистрибутива, однако сам драйвер бесплатно доступен на сайте nVidia — http://www.nvidia.com/view.asp?PAGE=linux

Для установки драйвера вам нужно загрузить два файла:

1. GLX-драйвер.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT