Масштабы ВГА одновременно поражал и пугали до дрожи. Эти мудаки построили здесь целую систему «Фильтрационных лагерей». Через них тщательно прогоняли игроков, отфильтровывая всех полезных специалистов. Тех кто готов был воевать, или имел склонности к производственным навыкам. Как оказалось, если ты имел склонности к рукоделию: ковке, шитью, или прочим простым производственным навыкам, то у таких людей был шанс создать более качественный предмет системы, и возможно даже с дополнительной характеристикой. Но, таких было мало, а ленивый офисный планктон, или те кто по жизни жил на расслабоне и даже во времена апокалипсиса не хотел что-то менять отправлялись на самое дно, а дальше — смерть.
Но не ради ОС или золота. Это была ферма-кузница элитных боевых отрядов по становлению Юнитом. Тут в Воронеже, только на территории города и ближайших округов расположено без малого двадцать военных частей. И Стране нужны были сильные солдаты, способные бить монстров.
А схема оказалась до боли простой и результативной. ВГА собирала Системную одежду не просто так. Из системного оружия и металла — отливались пули для автоматов. И каждая такая пуля без шуток получалась золотой. А сумками ситуация была ещё интересной, оказалось если объединить вместе триста сорок три сумки новичка то они преобразуются в Сумку работорговца С. И она сможет в себе переносить живых существ. У меня в Медальоне Владыки есть похожая функция ячеек стазиса. И сейчас, у них было уже собрано две таких сумки. Два Элитных Игрока, что объединялись в группу и выходя на миссию переносили с собой «карманную армию» Юнитов.
А на вопрос, почему они губят Игроков, я получил ценичный, безэмоциональный ответ майора: — Мы выяснили, что у Системы, на стартовом этапе есть ограничение на количество Игроков. Мы делаем наш город и армию сильнее. Пустив под нож сотню придурков, что отказались стать на защиту Родины, мы даём возможность стать Юнитом нашим военным, профессионалам. И пусть их не выхывают на миссии, но они точно так же убивают тварей, занимаются стирая руки в кровь на полигонах. И закрывают грудью город и пригород от волн монстров. Если бы не эти парни, то жертв среди населения были бы тысячи. Женщин, детей…
Стройная картина мира чёрного и белого снова рухнула в пропасть. Меня всё равно коробила мысль, от того что Игроков пускают под нож, но и жизнь одного разжиревшего майора ничего не даст. Он всего лишь ничтожный винтик этой огромной системы.
С отвращением спустился назад и скинул эти две, пьяные в усмерть туши прямо на стол совещаний дирекции завода. Пнул от души по рёбрам и Шагом переместился на улицу.
Время не прошло даром. Сидя на крыше и глядя на тонкий серп луны я раз за разом прогонял варианты, как разрушить и изменить сложившуюся здесь душегубку и разрозненные мысли стали формироваться в план. Я подходил к ангару Жёлтых и уже собирался распахнуть настежь огромные ворота, когда прямо перед глазами появилась долбанная Системная надпись:
Внимание! Император Морозных обезьян использовал своё право мести и активировал миссию «Священной охоты D».
Внимание! Вы стали её главной целью.
Внимание! До начала миссии осталось: 00:04:59…58…57…
Читать 6. Тут: https://author.today/reader/338005/3093919
Огромное спасибо Николаю Храменкову и Елене Пановой, а также моей семье и всем тем читателям, кто поддерживал во время написания пятой книги.
✍️Приложение №3. Таблица персонажа
Медведь
Общий ID : неизвестен.
Локальный ID: Z — 077а.
Истинное имя : Олег Петрович Медведев (скрыто).
Возраст : 23 года.
Раса: человек(95%).
Пол : мужской.
Уровень : 27 (10/540 ОС)
Известность: 7.
Параметры* :
Сила (13/15) (+⅓)*
Ловкость (15/15) (+⅓)*
Интеллект (15/15) (+½)*
Живучесть (14/15) (+½)*
Выносливость (10/10) (+⅓)*
Восприятие (10/10) (+½)*
Удача (3/10)
Расовый параметр :
Интуиция (10/10)
Дополнительные параметры:
Мудрость (15/15)
Воля (5)
Вера (Ересь): (11+1*+2**)
Свободные очки: 12
*Для расы людей 10 — максимально возможное природное значение. Первый барьер.
Достижения и титулы:
Гладиатор - Вы удостоились чести стать одним из первых игроков в родном мире и заслужить право на жизнь в битве на Арене.