Читаем Личный Враг (СИ) полностью

— Котелок для готовки — 1 шт. (системный)

— Монеты, золотые самородки, кристаллы маны и т.д. (системное)

— Системная еда из запасов Гориллы

— Лапы Гориллы с магической плесенью — 3 шт.

— Тушка мёртвого чёрта (4.30)

— Труп Йети

— Труп Морозной обезьяны

— Сильно обглоданный Пухом труп обезьяны

— Труп Бальзура

— Труп Аши

— Труп Короля Морозных Обезьян

Медведь 6. Охотник. Читать ТУТ: https://author.today/reader/338005/3093919

<p>✍️Приложение №4. Питомцы</p>

Статус: Питомец

Состояние: Незначительное физическое истощение

Имя: Пух

Возраст: 4 месяца

Порядковый номер в Системе: неизвестен

Системный ранг: F

Вид: Росомаха

Расовый ранг: F+

Уровень: 2 (8/10 ОС)

Основные параметры:

Сила: 6/7

Ловкость: 6/7

Инстинкт: 4/7

Живучесть: 6/7

Выносливость: 5/7

Восприятие: 5/7

Удача: 4/7

Навыки Системы:

— Интуитивно понятный интерфейс F, (1/1)

— Подсказка F, (1/1)

— Понимание языка Системы F, (1/1)

Достижения и титулы:

Питомец, заключён контракт.

Владение оружием:

— Крепкие когти F, (⅓) — существо обучено поведению в бою.

— Острые клыки F, (⅓) — существо обучено поведению в бою.

— Железная хватка F, (⅓) — существо обучено поведению в бою.

— Боевая Ярость F, (⅓) — существо впадает в состояние ярости, повышается скорость регенерации, снижается болевой порог и т.д.

Вспомогательные навыки:

— Крепкая шкура F, (⅓) — кожа питомца незначительно укреплена.

— Природная регенерация (F-, ⅓) — медленное восстановление за счёт внутренних ресурсов организма.

Особенности:

— Верность — заключённое в карту существо подчиняется владельцу карты и хранит верность только ему.

— Смертельное касание (F) — заключённое в карту существо может поглощать 20% жизненной и духовной силы жертвы. Сила способности растёт с повышением расового ранга.

Стая:

Адская Гончая D ранг 3 уровень

Щенки Адской Гончей D ранг 0 уровень — 6 штук.

<p>✍️Приложение №5. Малый Алтарь Ереси (Культ «ОРДЕН ОХОТНИКОВ»)</p>

Ранг: 1.

Свойства:

Конденсирует Зарождающуюся Божественность.

— Вероятность притянуть душу владельца: 5% (неактивно).

— Вероятность притянуть душу адепта: 1%.

— Вероятность спонтанного воскрешения: 5%.

— Отказ от миссии (100 ОС). Вы достаточно могущественны, чтобы отказаться от Системной Миссии.

— Создание Священного Оружия (1000 ОС).

— Доступ к личной комнате (100 ОС). Позволяет перенестись в личную комнату.

— Доступ к данному алтарю (100 ОС). Позволяет перенестись к нему, где бы он ни находился.

— Доступ к Серверу (1 ОС/час). Алтарь позволяет создать канал связи.

— Формирование карты (n ОС). Позволяет получить навык в виде карты. Уровень карты не может быть выше, чем ранг игрока. Стоимость вариативна.

— Власть I. Позволяет посвящать адептов (0/50).

— Фундамент. Каждая единица Ереси даёт возможность дополнительно посвятить одного адепта (11).

— Посвящение. Присоединение филактерии с заключённой в ней душой позволяет принять адепта без учёта лимита.

— Прочность I. Алтарь почти невозможно повредить случайно.

— Передача ОС.

Дополнительное свойство:

Зарождающаяся душа (1/1). Разовый шанс притянуть Главную Душу — 99%. (активно)

— Воскрешение (1000 ОС). Позволяет наделить хранящуюся в алтаре душу физической оболочкой.

Баланс Алтаря:

(655/ 10 000) ОС.

Священное оружие:

Не привязано.

Членов культа:

1/61.+35 (Обруч+Наруч)

Владелец:

Медведь.

Медведь 6. Охотник. Читать ТУТ:https://author.today/reader/338005/3093919

Перейти на страницу:

Похожие книги