Читаем Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) полностью

Народ затихает. Когда фанфары звучат в третий раз, на трон садится высокий темноволосый человек лет тридцати пяти. Его голову венчает корона с несколькими драгоценными камнями, на плечи наброшен синий бархатный плащ с вышитым на нем гербом — золотой крылатый лев на зеленом поле. "Слава герцогу Рунту!" — в едином порыве кричат подданные, так что вы едва успеваете раскрыть рот, чтобы не слишком выделяться. Подождете, что будет дальше ( 172), или предпочтете побыстрее смешаться с толпой ( 208)?

<p>613</p>

Увы, острый топорик одного из кобольдов настигает вас, вонзаясь между лопаток. Разве вас не учили, что настоящий рыцарь никогда не должен показывать врагам спину?..

<p>614</p>

"Да уж, сила у меня есть, — довольно потягивается Райми. — И ты сейчас в этом убедишься". Он легко, как тростинку, ломает ваш меч и душит голыми руками...

<p>615</p>

Вы хотите сорвать белую розу, но она легко выходит из земли вместе с корнями. И тут становится видно, что под ней в земле скрывалась небольшая коробочка. "Это Путеводная нить, — звучит мелодичный голос, — возьми ее себе, а меня посади обратно". Вы делаете все, как сказала роза, берете коробочку с Путеводной нитью (+ 40) и уходите по одной из аллей: шестое чувство, которое уже не раз спасало вам жизнь, подсказывает, что дольше медлить не стоит — 446.

<p>616</p>

Через несколько шагов вверху раздается громкий лязг, заставляющий кровь застыть в жилах. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 221, если же нет, — 180.

<p>617</p>

"Исповедь потребует от тебя немало сил, путник, — глухо говорит монах. — Приготовься к этому". Он поднимает руку, и вы чувствуете, что практически полностью находитесь под контролем железной воли этого человека. "Приходилось ли тебе по дороге сюда убивать кого-нибудь?" Что вы ответите: да ( 261) или нет ( 127)?

<p>618</p>

"Увы, здесь тебе не пройти", — печально говорит дверь и начинает закрываться. Вы отчаянно бросаетесь вперед, из последних сил протискиваетесь и... оказываетесь в тронном зале Элгариола перед глазами невозмутимого Короля и удивленных придворных. Но кто же мешает попробовать пройти Лабиринт еще раз?..

<p>619</p>

Бормоча изысканные проклятия, сэр Рауль поднимается на ноги. По законам герцогства, если один из рыцарей оказался выбитым из седла, то и другой должен спешиться. Поединок продолжается на мечах.

СЭР РАУЛЬЛовкость  10 Сила  8

Если вы победили, то 46.

<p>620</p>

Шесть фигур угрожающе сжимают кольцо. Если верить всему, что вы слышали об этих воинах, победить их будет невозможно — 336.

<p>621</p>

Деликатно пытаетесь отодвинуть монаха и пройти, но он совершенно не собирается пропускать вас: "Я же сказал, что паломникам прямо. Здесь проход к нашей трапезной". Пойдете дальше по коридору ( 455) или прорветесь, чего бы вам это не стоило ( 29)?

<p>622</p>

"Нет никакого Шиауну, это на нашем языке означает "подлая собака", — любезно объясняет он. После чего издает пронзительный крик, и около полусотни варваров сбегаются посмотреть на пойманного шпиона. Сопротивление бесполезно, и завтра на рассвете вы будете принесены в жертву жрецами кровавого бога Кор'на...

<p>623</p>

Фрукты оказываются сочными и вполне съедобными. Они могут восстановить 4 СИЛЫ — 25.

<p>624</p>

Коридор неожиданно приводит вас в очень странное место. Справа открывается освещенная факелами площадка, за которой виден еще один туннель. По дну его в обе стороны проложены какие-то металлические пластины. Для чего? Ответа на этот вопрос нет. Пластины лежат настолько близко друг к другу, что пройти по второму туннелю можно только по ним. Хотите это сделать ( 370) или пойдете дальше ( 121)?

<p>625</p>

Да, отдохнуть было бы неплохо. Вы устало опускаетесь на ложе, ноздри щекочет приятный запах еды. Отведаете ее ( 527) или воздержитесь ( 10)?

<p>626</p>

Яблоневый сад заканчивается, деревья вновь чередуют друг друга без какой-либо видимой системы, начинают попадаться березы и липы. Этот уголок сада выглядит гораздо менее ухоженным, чувствуется, что деревья здесь уже много лет не знали заботливой руки. На липе, растущей возле дороги несколько особняком от других, вы замечаете сороку. Даже странно, и как это вы раньше не замечали, что в саду не видно ни одной птицы. Пение и чириканье слышно, но листва колышется только от ветра, нигде не попадется на глаза яркое оперение. Ну что ж, может быть, и сорока появилась здесь не случайно — 322.

<p>627</p>

Однако противник отвлекся, и это дает вам возможность сделать ложный выпад мечом. Пытаясь его отразить, варвар делает неловкое движение и падает, зацепившись за корягу. Воспользовавшись этим, вы неслышно скрываетесь в ночи, не дожидаясь, пока подоспеет подмога, — 461.

<p>628</p>

"Ну что ж, — спокойно произносит граф. — Тогда защищайтесь!"

ГРАФ ДЕ СУАНЬЯКЛовкость  11  Сила  10

Если вы убили его, то 33.

<p>629</p>

Надо же настолько не ориентироваться! Повернув налево, вы попадаете прямо в руки преследователей. И уж они-то, поверьте, не оставят от вас и мокрого места. А какая еще кара может ждать нарушившего покой монастыря?..

<p>630</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги