Читаем Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) полностью

Всего через пару часов тропинка выводит к большой деревне, стоящей на берегу озера. Пойдете в деревню ( 548) или предпочтете тропинку, которая уводит направо от нее ( 458)?

<p>90</p>

Неизведанное всегда пугает, но тем не менее вы смело отправляетесь в путь. Проходит полдня прежде чем становится виден противоположный берег. На нем почти такая же пристань, как и в деревне, но на этот раз от нее ведет мощенная камнем дорога. Оставив лодку, вы идете по ней — 496.

<p>91</p>

Предчувствие не обманывает, поскольку через несколько шагов земля уходит у вас из под ног. Но спасает хорошая реакция. Оттолкнувшись от края обваливающейся на глазах ямы, перепрыгиваете на другую сторону. Да, неплохая ловушка была здесь приготовлена: на дне ямы торчат острые осиновые колья. Если хотите, можете взять один из них с собой (-64). Дорожка снова раздваивается. Пойдете налево ( 295) или прямо ( 561)?

<p>92</p>

Судя по всему, Льо'ки даже не услышал произнесенного вами слова. Теперь придется драться на мечах — 275.

<p>93</p>

"Поспеши же, ведь уже совсем темно", — зовет женщина. Вы торопитесь за ней — 500.

<p>94</p>

"Что вы хотите мне сказать на этот раз?" — спрашиваете вы достаточно холодно. "Я всего лишь хотел спросить, не передумали ли вы." Что вы ответите? Скажите "нет", и попросите лекаря покинуть вас ( 596)? Или признаетесь, что передумали ( 236)?

<p>95</p>

"Куда же ты?" — презрительно спрашивает Нателла, но вы, не оборачиваясь, идете дальше. Вскоре и колодец, и девочка скрываются за поворотом дорожки — 242.

<p>96</p>

Стараясь не торопиться, вы внимательно осматриваете мозаичный пол — 220.

<p>97</p>

Увы, вы даже не сможете узнать, для кого она была приготовлена. Поскольку на дне ямы вас ожидают острые осиновые колья...

<p>98</p>

Услышав ваши шаги, Великан мгновенно вскакивает на ноги и хватается за лежащий рядом молот чуть ли не с вас ростом. Его намерения настолько не вызывают сомнений, что даже не хочется о них спрашивать. Если у вас есть пакетик с семенами, вспомните о нем; если приходилось встречаться с феей, то о ней; а если ни то, ни другое, то 594.

<p>99</p>

"Пища духовная и материальная, — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам. — Не знаю, в курсе ли ты, но в этой шкатулке покоится знаменитый манускрипт Великого Мага Ипилиаса. Забавно, но все же этого недостаточно" — 618.

<p>100</p>

"Не много же ты принес к Последнему Порогу", — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам — 618.

<p>101</p>

Для успеха необходима РЕАКЦИЯ, равная 6. Если у вас все в порядке, то 342; если нет, — 571.

<p>102</p>ДЕМОН РАЙМИЛовкость  11 Сила  14

Если вы сразили его, — 463.

<p>103</p>

Когда спуск заканчивается, вы оказываетесь в темном сыром коридоре. Со стен капает вода, запах плесени отбивает всякое желание двигаться дальше. Во тьме раздается какое-то недоброе шуршание, и в круге отбрасываемого факелом света появляется крыса. Трудно сказать, с кем бы вы предпочли встретиться. Наверху, по крайней мере, было светло, и там были люди. Да и в сраженьях на мечах вы отнюдь не новичок. Здесь же перед вами стоит мерзкое животное буро-желтого цвета размером с собаку. С его оскаленных клыков капает слюна. И к тому же оно у себя дома. Еще с пяток таких созданий, и от вас останется только начисто обглоданный скелет. Крыса открывает пасть, и оттуда вырывается не писк, а какой-то лающий звук: "Вон! Вон!" Попробуете поговорить с ней ( 282) или атакуете ( 416)?

<p>104</p>

С трудом подтащив кувшин к триклинию, наполняете из него кубки. "Пшел вон, — презрительно говорит патриций, — позову, когда понадобишься" — 5.

<p>105</p>

Если у вас есть с собой костюм средневекового рыцаря, то можете переодеться в него. В противном случае вернитесь на параграф 80.

<p>106</p>

Увы, вам не повезло. Вы успеваете только откинуть крышку и высунуть наружу голову, как ослепительный луч проносится над самой крышей, отделяя голову от тела. Вы же не успеваете даже пригнуться...

<p>107</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги