Читаем Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) полностью

<p>73</p>

Туннель заканчивается крошечными ступенями, ведущими вниз. Стараясь не оступиться, спускаетесь, а там вас подхватывает новый коридор и начинает кружить, как бы стараясь запутать и сбить с пути. В конце концов, лесенка снова выводит в верхний туннель, по которому вы идете достаточно долго. Неожиданно он обрывается странным отверстием в полу. Вы опускаете туда факел — кажется, внизу идет еще один коридор. Хотите спрыгнуть ( 518) или проделаете весь путь обратно ( 244)?

<p>74</p>

Люк без труда открывается и обнажает крутые ступени, ведущие в подземелье. Вы спускаетесь по ним и попадаете в длинный подземный коридор, несколько раз делающий крутые повороты. В конце концов, он оканчивается лестницей, подобной той, по которой вы спускались. Поднявшись, вы упираетесь в такой же люк и, открыв его, оказываетесь на поверхности и видите, что... — 210.

<p>75</p>

Уже умирая, рыцарь открывает глаза и говорит: "Ты победил и имеешь право идти дальше. Но выбраться отсюда может помочь только граф де Суаньяк". С этими словами душа покидает его. Теперь можете либо поторопиться на нижний этаж и попытаться ускользнуть из замка подземным ходом ( 33), либо поверить Полю де Рецу и отправиться на поиски графа ( 477).

<p>76</p>

Несколько минут подумав, решительно надеваете шлем — 62.

<p>77</p>

Решетка медленно уходит в землю: магия подействовала! Не забудьте зачеркнуть использованное Слово на Листке путешественника. Не дожидаясь пока решетка вернется обратно, вы быстро проходите место, где только что была непреодолимая преграда — 183.

<p>78</p>

Вы спускаетесь по лестнице и вновь оказываетесь перед выбором, какую дверь открыть: правую ( 53) или левую ( 532). Трудно сказать, кто побывал здесь в ваше отсутствие, но выход на улицу оказывается прочно заперт, и открыть его не удается никакими силами.

<p>79</p>

Коридор оканчивается дверью, медленно открывающейся при вашем приближении. "Приветствую тебя, смельчак, — говорит она, — ты почти у цели. Но по ту сторону достаточно магии, и тебе придется оставить все свое волшебство по эту сторону порога. Есть ли у тебя с собой волшебные предметы?" Времени на ответ у вас нет, потому что вы слышите свой голос раньше, чем успеваете осознать, что он говорит. А говорит он правду. Что он ответил: да ( 196) или нет ( 618)?

<p>80</p>

Шепот прекращается. Народ затихает — 524.

<p>81</p>

"А вот и не угадал!" — веселится демон — 21.

<p>82</p>

Вы осторожно приближаетесь. Как бы почувствовав ваши намерения, камни разгораются зловещим кровавым светом. Вы все еще хотите их взять ( 514) или уйдете от греха подальше ( 350)?

<p>83</p>

Прямо на ваших глазах свод разламывается на огромные валуны и начинает падать вниз. Но хорошая реакция не подводит — стрелой бросившись вперед, пробегаете опасный участок, оказываетесь на развилке и уже спокойно идете дальше, стараясь восстановить дыхание, — 422.

<p>84</p>

"Спору нет, шлем неплох. Но этого мало", — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам — 618.

<p>85</p>

Дорожка неторопливо поворачивает направо, когда вы замечаете высоко в небе какое-то движение. "Медуза Горгона, Медуза Горгона", — раздается испуганный шепот среди деревьев. Очевидно, это еще один козырь Лабиринта, выложенный на стол, чтобы побить вашу карту. Что вы сделаете? Будете ждать появления чудовища с гордо поднятой головой ( 493) или достанете один из магических предметов ( 135)?

<p>86</p>

"Натали!" — изо все сил кричите вы, и крик гулко разносится по лесу. Не проходит и нескольких минут, как справа от вас возникает голубоватое сияние, в котором стоит уже знакомая девушка с мерцающим золотым жезлом в руках. Она легко касается им Великана, и тот исчезает. Улыбнувшись, растворяется в воздухе и Натали. Больше вам не удастся обратиться к ее помощи, но путь свободен. Переночевав на поляне, идете дальше — 66.

<p>87</p>

"Неплохой наборчик, — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам. — И все-таки этого недостаточно" — 618.

<p>88</p>

"Что у вас здесь происходит?" — спрашиваете вы, указывая на пятна крови на мече. "Варвары штурмуют замок отца, — отвечает Поль. — Но вы не беспокойтесь, это длится уже не первый год, и мы к этому даже привыкли. Я сам родился на второй год после начала Осады, а в месяце Ветров мне исполнится двадцать два". — "Но в чем причина такой ненависти и завидного упорства?" — изумляетесь вы. "Не знаю, — отвечает юноша, несколько смутившись, и вам начинает казаться, что он что-то скрывает. — Об этом вам лучше поговорить с отцом". Пройдя по коридору и поднявшись по лестнице, попадаете в замок, который совсем не напоминает осажденную крепость. Издалека слышны неистовые крики варваров и звон мечей, но здесь тепло и уютно, повсюду горят свечи и пылают камины. На улице ночь и, кажется, зима. "Какое сегодня число? — спрашиваете вы Поля, осененный внезапной догадкой. — "Пятый день месяца Буранов 621 года, — отвечает немало удивленный собеседник. — О, да мы уже пришли" — 490.

<p>89</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги