Читаем Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра) полностью

За спиной уже слышен шум погони, и это заставляет поторопиться. Вы бежите по коридору, развилка, инстинкт ведет вас налево, еще одна развилка, теперь направо, впереди дверь. Рывком открываете ее и оказываетесь на самом верху величественной каменной лестницы, ведущей в сад. Спуститесь ( 374) или пойдете обратно ( 506)?

<p>133</p>

Вы хотите повернуться, чтобы бежать обратно, но уже слишком поздно. Сотни мускулистых тел накидываются на вас, а чей-то кинжал перерезает горло...

<p>134</p>

"Но что за луч чуть не убил меня?" — спрашиваете вы. — "У варваров есть только одна грозная сила — жрецы их бога Кор'на. Мы не знаем, какой магией они пользуются, но это их проделки. Жрецы считают, что Великое Подземелье и наши подземные ходы — одно и тоже, и по мере сил и возможностей стараются контролировать все выходы из них. Это одна из причин, по которой, боюсь, вам придется остаться здесь навсегда". — "Как навсегда!" — "Чтобы выбраться отсюда невредимыми, наши разведчики годами тренируются, превращаясь практически в невидимок. Да, мой друг, на нас охотятся, как на сусликов, выискивая норы и заливая их водой. Стоит только вырыть новый подземный ход, как жрецы сразу же узнают об этом. Впрочем, я вас, кажется, заговорил. Пора спать". Барон зовет слуг и просит проводить вас в отведенные покои — 433.

<p>135</p>

Вы можете успеть воспользоваться только одним из трех предметов: арбалетом, зеркальцем или золотой булавкой. Если у вас нет ни одного из них, остается только встретиться с чудовищем лицом к лицу — 493.

<p>136</p>

Дорожка петляет, но через пару часов удается скрыться от палящего солнца под сенью небольшого леска — 539.

<p>137</p>

"С чего ты взял, что этот перстень волшебный? — обиженно бурчит дверь. — Мой тебе совет: в следующий раз подумай прежде, чем что-нибудь сделать". Ну что ж, если у вас есть еще и булавка, вернитесь на 196, если нет, — 364.

<p>138</p>

"Странное сочетание, — звучит все тот же голос, который, как вы теперь догадываетесь, принадлежит весам. — И все-таки этого недостаточно" — 618.

<p>139</p>

Мягко спрыгнув на снег, прислушиваетесь. Все тихо — 461.

<p>140</p>

На нижнем этаже вас мягко берет под руку неизвестно откуда появившийся граф де Суаньяк. "Сейчас не самое подходящее время для прогулок, — говорит он. — Пойдемте лучше осмотрим замок". Отправитесь с ним ( 360) или ответите, что это не его дело? Но учтите — это весьма не трудно расценить как оскорбление, и граф будет вправе потребовать немедленного удовлетворения ( 628).

<p>141</p>

К счастью, меч остался при вас. Иного выхода нет — придется драться.

ЧУДОВИЩЕЛовкость  11  Сила  12

Если повезет и страшный противник будет убит, то 464.

<p>142</p>

В конце коридора видна дверь, которая легко открывается. Вы попадаете в полутемную комнату, освещаемую лишь свечой на столе у старика, склонившегося над каким-то свитком. Не поднимая головы он произносит: "Тот ли ты, кто хочет приобщиться к Знанию?". Это наверняка и есть сам Великий Маг. Неужели вам столь сказочно повезло! "Да!" — отвечаете вы. На этот раз старик смотрит на вас проницательным взглядом и задает следующий вопрос: "Знаешь ли ты, какие слова лежат в основе устройства мира?" — "Да". — "Тогда назови их." Если решите назвать все шесть Слов, то 495; если откажетесь, — 437.

<p>143</p>

Чувствуя себя несколько неуютно, достаете камешек и кидаете его в стену. Раздается скрежет, повинуясь невидимому механизму каменный блок отходит в сторону, открывая третий туннель. Вы идете по нему — 366.

<p>144</p>

"Держись, я иду!" — кричите вы, бросаясь к дереву, — 500.

<p>145</p>

Черт возьми, тупик! Вы проиграли...

<p>146</p>

"Натали!" — кричите вы, ни на что особенно не надеясь. Но не проходит и нескольких минут, как справа от вас возникает голубоватое сияние, в котором стоит уже знакомая девушка с мерцающим золотым жезлом в руках. Она легко касается им деревьев, и перед вами снова возникает тропинка, по которой вы сюда забрались. Улыбнувшись, Натали исчезает. Больше вам не удастся обратиться к ее помощи, но путь свободен. Придя в себя, долго идете обратно (потеряйте 1 СИЛУ), а потом сворачиваете направо — 367.

<p>147</p>

"А я-то хотел устроить с тобой честный поединок, — разочарованно говорит Поль де Рец. — Вот и делай после этого людям Добро..." Он бормочет несколько слов, и вы чувствуете, как слабость переполняет тело. Потеряйте 4 СИЛЫ. Если вы еще живы, то 550.

<p>148</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя

Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)
Повелитель Безбрежной Пустыни(книга-игра)

  Королевству Элгариол вновь угрожают силы Зла. На этот раз опасность исходит с востока - от неизвестного черного мага и телепата, обосновавшегося в самом сердце безбрежной пустыни и провозгласившего себя ее Повелителем. Только отважный воин-одиночка может помочь многострадальному Элгариолу обрести покой. Если вы не боитесь трудностей и привыкли воевать на стороне Добра против Зла, то почему бы вам не стать тем благородным воином, на которого будет возложена миссия спасения Элгариола. Все, что для этого понадобится, - игральный кубик, карандаш и ластик. И если удача не улыбнется вам с первого раза, то всегда будет возможность начать все сначала, избрав иной путь. В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только Вы. Кому доверять и с кем сражаться, куда пойти и где заночевать, использовать магию и телепатию или надеяться на свой верный меч - все зависит только от Вас.

Автор Неизвестeн

Фэнтези / Прочие приключения
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)
Лабиринт затаившейся смерти (книга-игра)

Давным-давно Обитель Великого Мага, обосновавшегося к северо-западу от королевства Элгариол, была окружена волшебным Лабиринтом, ворота которого всегда оставались открытыми. И было объявлено, что лишь тот, кто докажет, что достоин высшего Знания, сможет пройти Лабиринт. Многие с тех пор входили в эти ворота, но ни от кого из них вестей больше не было. И вскоре все забыли о неприступном Лабиринте. Однако совсем недавно силы Зла вновь обнаружили его и готовы поставить на карту всё, чтобы овладеть Знанием, дающим власть над миром. И снова, как и раньше, надеяться можно лишь на отважного воина, который, возможно ценой собственной жизни, решится попробовать проникнуть в Лабиринт и добиться успеха.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Приключения / Героическая фантастика / Прочие приключения

Похожие книги