Читаем Ключ Неба полностью

Шари чувствует пустоту своего желудка и сухость в горле, ощущает, что ее сердце – всего лишь машина, качающая кровь.

Потому что она знает то, чего не знают остальные.

Что один из этих «других Игроков» – она сама.

Джамаль ничего не замечает. Он кивает и берет за руки свою юную, храбрую, несгибаемую и прекрасную жену.

Сжимает ее пальцы в своих, целует ее в губы. – Хорошо. Мы увидимся, когда эти люди умрут, любовь моя.

1,7320508[6]

<p>Сара Алопай, Яго Тлалок, Ренцо, Маккавей Адлай, Байцахан</p>

Боливия, Тиауанако, храм Каласасайи, Солнечные Врата

Солнечные Врата.

Вырезаны из андезитовой плиты весом в 10 тонн, 9,8 фута в высоту, 13 футов в ширину. Врата пересекает трещина – много веков они пролежали, расколотые пополам. Затем археологи восстановили их и снова воздвигли в этом уголке Каласасайи. Правда, это не то место, где Врата стояли изначально. 4967 лет назад они находились к юго-западу отсюда, на краю той части города, которая теперь называется Пумап Унку. Пройдя через эту арку, как сквозь металлодетектор в современном аэропорту, чтобы попасть на поле, люди и Создатели оказывались в величайшем доисторическом космопорте.

Раньше здесь пролегали стальные рельсы длиной в две мили, укрепленные с помощью гигантских камней, изготовлению которых обучали сами Создатели. Эти рельсы, которые давнымдавно демонтировали и уничтожили, когда-то тянулись далеко на запад, в ту сторону, где в день летнего солнцестояния восходит солнце, и изгибались под углом в 13,4 градуса с востока на запад. Западные концы их поднимались над землей на 2447,28 фута, и с этого возвышения солнечные корабли Создателей взмывали в небо, к звездам. Некоторые из людей – верные слуги и друзья Создателей – удостоились чести пройти сквозь Солнечные Врата и посетить корабли.

Этих людей увековечили в песнях и преданиях.

Вот только сами они этих песен и преданий так и не услышали.

Потому что никто из них не вернулся на Землю.

Яго смотрит на Врата с восхищением, хотя они давно утратили былую славу. Теперь через них может пройти любой.

Ренцо стоит на страже с дальней стороны памятника. Он расхаживает вперед-назад и внимательно следит, не появятся ли люди Гитарреро или кто-то посторонний. Он не видит ничего, кроме пустынной сельской местности. Не замечает двух других Игроков, спрятавшихся за невысоким холмом так близко от Врат.

– Все чисто, – говорит Ренцо.

Яго и Сара принимаются за работу.

Она отдает ему Ключ Земли, и Яго становится в проеме Солнечных Врат, полностью заполняя его собой. Достает из кармана сантиметр, разворачивает его, отсчитывает деления с внутренней стороны. Ровно 121,2 сантиметра, два лука, как велела Аукапома Уайна. Яго прижимает к камню сферу ровно на этом расстоянии от земли, и – да! Сфера вздрагивает, выпрыгивает из его пальцев и, словно притянутая магнитом, укладывается в гнездо.

Он убирает руки, горячо надеется и ждет.

Сара вытягивает шею.

– Что-нибудь происходит?

– Nada, – испускает долгий вздох Яго.

Ренцо высовывает голову из-за камня.

– Почему бы ей не попробовать?

– Хорошая мысль. – Яго выходит из-под арки, и его сменяет Сара.

Сара протягивает руку к Ключу Земли, и сфера начинает вибрировать и крутиться на месте. Становится теплее, гораздо теплее.

Сара касается ее.

Арка затягивается непроглядной тьмой – словно заполняется чернилами. Все трое потрясены, особенно Ренцо. Только что он смотрел прямо на Сару – а в следующий миг она уже исчезла. Ренцо бежит вокруг Врат, чтобы посмотреть, как там Игроки, и находит их преисполненными благоговейного страха, но невредимыми.

– Тебе удалось, – бормочет Яго.

– Что-то определенно удалось. Но это просто черное пространство. – Сара тянется рукой к пелене, но не осмеливается коснуться ее. Воздух вокруг нее очень, очень холодный.

Девушка поворачивается к Яго.

– Что дальше?

– Я… Я не знаю.

– Пошли, – говорит Маккавей, как только арку затягивает чернотой. Они с Байцаханом бегут. Сейчас от второй пары Игроков их отделяет всего 27 метров. Они держатся за аркой: непроницаемая черная пелена – идеальное укрытие. Маккавей наставляет винтовку на арку так, чтобы в ту сторону смотрел микрофон. Они слышат, как говорят Сара и Яго.

– Это напоминает мне о Великой белой пирамиде, – доносится ее голос из черноты.

– Si. Тот портал перенес нас назад в пагоду… Маккавей тоже об этом вспоминает.

Остается 15,3 метра.

В разговор вступает тучный мужчина:

– У нас не так много времени. Здесь скоро будет Гитарреро.

Уже 12,1 метра.

– Если это тоже портал, мы же не знаем, куда он нас доставит? – говорит Яго. – Он может вести куда угодно, Сара. Он даже может выбросить нас в открытый космос.

– Или, может быть, он нам что-нибудь покажет, – возражает Сара. – Давай оба коснемся Ключа Земли.

– Si. Сила двух Игроков.

8,7 метра. Маккавей и Байцахан крадутся через развалины.

Они движутся медленно и беззвучно.

Другие Игроки все еще не подозревают, что они не одни.

– Ладно, давай попробуем. – Яго протягивает руку, и пальцы их касаются Ключа Земли одновременно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Endgame

Ключ Неба
Ключ Неба

Последняя Игра продолжается. Найден Ключ Земли. Осталось еще два ключа и девять Игроков. Ключи должны быть найдены, победителем станет только один.Нью-Йорк. Район Куинс. Эшлинг Копп верит в невозможное: Последнюю Игру можно остановить. Но она не успевает добраться домой, чтобы выбрать новую тактику, как попадает в руки ЦРУ. Там знают о Последней Игре, ее Игроках. Эшлинг предлагается принять их помощь, и выхода у нее нет.Эфиопия. Аксумское Царство. Хиляль ибн Иса Ас-Сальт чудом выжил после нападения, однако остался изуродованным. Он знает то, о чем неизвестно другим Игрокам. А еще Аксумиты уже много веков являются Хранителями тайны, которая сможет спасти человечество и даже, возможно, победить тех, кто стоит за Последней Игрой.Англия. Лондон. Сара Алопай нашла первый Ключ. С ней Яго – и они побеждают. Но какую цену пришлось заплатить Саре… И единственная возможность справиться со эмоциями – продолжать Играть. Играть чтобы победить.Ключ Неба – чем бы он ни являлся, где бы он ни находился – нужно найти. И девять оставшихся Игроков ни перед чем не остановятся, чтобы сделать это.

Джеймс Фрей , Нильс Джонсон-Шелтон

Фантастика / Боевая фантастика

Похожие книги