Читаем Картежник (СИ) полностью

Я полчасика поганял кабанчика по арене, почитал его лог действий, использовал миникарту, которая напоминала боевой режим серии Герои Меча и Магии, в общем, учился. С одной хрюшкой управляться не очень трудно, как и одновременно с этим делать зарядку. Но вот те мифические "сотни, тысячи, сотни тысяч" подконтрольных существ теперь четко виделись мне лишь неорганизованной толпой без четкого руководства, знания механики карт, взаимного дополнения способностей и усиления, и множество других вещей. И даже самого скромного взгляда на возможные требования качеств для будущего полководца-кардмастера заставляли задуматься об своей профпригодности. Что там несчастная Хартстоун, где карт к последнему мной купленному аддону было чуть менее двух тысяч. Здесь возможных существ сотни тысяч, миллионы! И каждое существо имеет свои плюсы, минусы, характеристики, целый ряд свойств! А чего стоит управление! Опять же, жалкие семь существ ХС ни в какое сравнение, как и моя подвижность с возможностью самому быть участником сражения.

Перейдем к возможности запечатывать предметы и явления.

Во-во, я как раз об этом.

Сам принцип запечатывания предметов достаточно прост, и ничем не отличается от обычного процесса запечатывания. Только помните, что запечатанный предмет, несмотря ни на какие свойства, может быть использован только вами и после последнего использования предмет разрушится в 100% случаев. Единственное исключение- предметы божественного ранга, которые всегда возвращаются к богам.

С явлениями всё иначе. Для успешного запечатывания нужны несколько условий. Явление для запечатывания должно быть направлено на игрока; возможно запечатывание только воспроизведенных явлений, сотворенных живым существом, вещью, которая была создана живым существом или природного эффекта с использованием магии; достаточное значение навыка Мастерство карт; достаточное количество маны для запечатывания; карта соответствующей редкости. И если любое условие не будет соблюдено, запечатать эффект не получится. С другой же стороны, если все условия на месте, запечатать можно что угодно. Удар меча, рык (читай- массовый дебаф и самобаф), поток энергии, ауры любых свойств и происхождений, всевозможные заклинания, эффекты артефактов и т. д. Природные эффекты, такие как лавина, дождь, землетрясение не могут быть запечатанными. Да хоть заклинания богов запечатывайте, если соблюдете все условия.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Последний
Последний

Молодая студентка Ривер Уиллоу приезжает на Рождество повидаться с семьей в родной город Лоренс, штат Канзас. По дороге к дому она оказывается свидетельницей аварии: незнакомого ей мужчину сбивает автомобиль, едва не задев при этом ее саму. Оправившись от испуга, девушка подоспевает к пострадавшему в надежде помочь ему дождаться скорой помощи. В суматохе Ривер не успевает понять, что произошло, однако после этой встрече на ее руке остается странный след: два прокола, напоминающие змеиный укус. В попытке разобраться в происходящем Ривер обращается к своему давнему школьному другу и постепенно понимает, что волею случая оказывается втянута в давнее противостояние, длящееся уже более сотни лет…

Алексей Кумелев , Алла Гореликова , Игорь Байкалов , Катя Дорохова , Эрика Стим

Фантастика / Современная русская и зарубежная проза / Постапокалипсис / Социально-психологическая фантастика / Разное