Формирование событий для человека, живущего в нашей культуре, всегда являлось и является до сих пор тайной за семью печатями. И дело не только в отсутствии знаний правил и принципов, по которым устанавливаются и развиваются события. Отсутствие знаний – это следствие. Причина в той незыблемой вере человека, что ему, человеку, это не дано узнать никогда. Объяснения при этом могут быть разные: религиозные люди скажут, что это дело Божьего промысла; люди научные расскажут о теории запутанных состояний… но в большинстве своем люди если и задумываются над этим вопросом, то только с позиции личного интереса.
Магический подход к вопросу формирования событий заключается в том, чтобы найти ключи – повторяющиеся элементы, из которых можно будет вывести четкую закономерность.
Вот о магическом подходе и пойдет речь в этой главе.
Каузальное тело человека является предметом драки и торга окружающих его эгрегориальных структур. О причинах этого было рассказано в предыдущих главах. И если посмотреть на событийный ряд обычного человека сверху (с позиции эгрегора, например), то можно увидеть, что это очень ограниченное, очень сжатое со всех сторон пространство.
События, которые человек желал бы привлечь в свою жизнь, не всегда становятся возможны для него, поскольку в каузальном теле каждого (!) есть специальные программы. Эти программы четко регламентируют, какие события могут случиться конкретно с этим человеком, а какие – ни в коем случае. Напомню, что вшивание таких программ происходит регулярно – в зависимости от того, какой эгрегор-патрон сейчас хозяйничает в его сознании. Что, в свою очередь, напрямую зависит от того, к какой касте принадлежит человек.
Источником питания для таких программ являются наработанные модели поведения – они находятся в ментальном теле. Для иллюстрации происходящего проведем компьютерную аналогию.
БТ – программист КТ – экран компьютера МТ – пользователь, сидящий у монитора Пространство, где отображаются события,– общее каузальное поле, сформированное доминантным эгрегором. Только те события, которые «прописал» эгрегор, будут доступны для «пользователя». Как картинка, отражаемая на мониторе,– пользователь видит только ее и может участвовать только в том, что видит. Он не видит за картинкой всех формул и команд, доступных программисту-эгрегору. В таком виде эффективные модели поведения представляют собой умение жать на кнопки клавиатуры быстрее, чем другие пользователи, смотрящие на ту же самую картинку.
Тот, кто в предлагаемой «реальности» сориентируется быстрее, обоснованно будет считать себя более успешным, более быстрым, более ловким и т.д. Но только для этой картинки, другой он не знает.
Каждый программист-эгрегор ваяет свою программу для своих людей, но секрет фокуса в том, что пользователь у монитора даже не предполагает, что его картинка – не единственно возможная.
Перенесем компьютерную аналогию на реальную жизнь. Уверенность человека, что только его реальность является самой настоящей и действительной, никогда не позволит ему увидеть то, что не вписано в программу, спускаемую эгрегором. Это и есть те самые границы, которые система выставляет для каждого человека, который кормит ее своим временем,– не совершать ненужных действий, не желать лишнего, не прыгать перед разными мониторами.
Отсюда напрашивается вполне очевидный вывод. Если тебе нужно какое-то событие, то перво-наперво ты должен определить: от кого оно зависит? То есть определить эгрегор, программиста, который это нужное событие сформировал в нужном времени и/или месте с большей вероятностью, чем какие-либо другие.
Но у каждой медали две стороны, и любой эгрегор – это не только страж и тюремщик для своих людей, но и «податель благ». Под благами в данном случае нужно подразумевать не конкретные материальные подарки, а ситуации, в которых приобретаются ресурсы.
Обычный человек, уровень сознания которого никогда не поднимается выше МТ[35], никогда не станет изыскивать возможность получить желаемое побыстрее. Поскольку время для него – не ценность, он предпочтет ждать.
Ценность времени появляется тогда, когда приходит понимание, как, за что и кому ты им платишь. Такое понимание присуще тем, кто имеет точку сборки выше ментального тела.
Искусство управления временем, как ты помнишь, заключается в умении быстро переключить свое сознание с одного событийного потока на другой. Искусство формирования событий – практически в том же самом плюс избавление от привычек как шаблонов моделей поведения.
Посему в магическом мастерстве искусства формирования событий очевидно преуспеют лишь те, кто в предыдущих двух практиках достиг достаточных результатов.
Вылавливать нужные события из общего событийного ряда – это способность переключаться между мониторами, которые эту реальность отражают. Но формирование нужного тебе события – это уже программирование, эгрегориальный уровень воздействия на реальность. Пусть не на полных правах, но уже с кое-какими возможностями. С хакерскими, откровенно говоря.