Читаем Карл – обходчик подземелий полностью

Обладатель получает +3 к силе и +3 к навыку Мощного удара. Кроме того, это кольцо на палец ноги. Наверное, оно неудобное и делает вас похожим на хиппующего придурка.

– Мощный удар – это хороший навык, – пояснил Мордекай. – С каждым уровнем ты наносишь больше урона. На третьем уровне любой пинок или удар кулаком нанесут в три раза больше урона, чем на поверхности. С мастерством Безоружного боя и Пугилизма твои кулаки уже наносят намного больше урона, чем твое нынешнее оружие. Может быть, подумаешь о классе монахов, который усилит эти навыки?

– Думаешь, я смогу быть ниндзя? – спросил я.

Я присел и надел кольцо на палец ноги. Оно легко скользнуло на уродливый, окровавленный большой палец правой ступни. Как и предупреждало описание, сразу появилось ощущение неудобства. Никогда я не был фанатом ювелирки. Я несколько раз подпрыгнул, стараясь приноровиться. И почувствовал, что моя сила выросла процентов на пятьдесят.

– С такой экипировкой твоя сила сопоставима с любым человеком из когда-либо живших, – заметил Мордекай.

Мне пришло очередное язвительное уведомление о достижении (надел украшение), но без награды.

Я принялся копаться в меню навыков. Несмотря на жесткие фильтры, там было море информации. Находились навыки на все случаи жизни. В меню имелось окошко поиска. Я напечатал «Фроггер» – просто хотел посмотреть, что получится.

Когда я подрастал, у моего старика был автомат для аркадной видеоигры «Фроггер». Я играл часами и часами, когда мать запирала меня в подвале, а она частенько это делала. К отцу приходили его друзья, они курили, пили, повышали голос, и мать не хотела, чтобы они «дурно влияли» на меня. Так что меня оставляли внизу без телевизора и интернета, только в обществе этого чёртового игрового автомата.

Высший результат, которого можно было достичь на оригинальной модели, составлял 99 990. Игра не прекращалась, можно было продолжать и после того, как наберёшь высший результат, очки начислялись снова и снова. Мой рекорд составил 879 460.

И тут, ясное дело, выскочило:

«Фроггер» – 1981 г. Видеоигра. Версия – игровой автомат (результат скрыт фильтрами).

Навык: 8.

Я усмехнулся. Почему этот результат отфильтрован, тогда как «Шнуровка обуви. Навык: 8» – нет? Возможно, сюда попадали только навыки, полезные в Подземелье. Сомневаюсь, что в одном из здешних коридоров найдётся автомат «Фроггер».

Хотя не совсем так, верно? Если предположить, что тот старый «Фроггер» не отправили на свалку, он должен быть где-то здесь. Это Подземелье в буквальном смысле выстроено из предметов, созданных человеческой цивилизацией.

Я вздохнул. Трудно было постичь этот факт.

– В самом деле, Карл, – заговорил новый голос. Женский, одновременно чувственный и напыщенный. – Если ты непременно хочешь носить этот жуткий плащ на публике, имей достоинство и сначала надень брюки. Я вообще без понятия, почему мисс Беатриса наняла именно тебя.

Я стал бешено озираться в поисках источника голоса, ожидая увидеть фигуру в одеянии средневековой принцессы.

Но увидел только кошку.

<p>Глава 6</p>

– Это ты, Пончик? – произнёс я, глядя на кошку сверху вниз.

Мордекай стоял рядом со мной, широко разинув рот.

Всего несколько минут назад эта кошка была лишь желеобразной лужицей, а теперь снова выглядела так же, как раньше. Может быть, стала чуточку больше, но ненамного. Во всяком случае, она всё ещё оставалась кошкой, никаких сомнений.

Вот только дар речи…

– Во-первых, Карл, я Джи-Си Би-Дабл-ю-Ар Эн-Дабл-ю Принцесса Пончик Королева Анна Чонк, и мне приходится настаивать, чтобы вы титуловали меня подобающим образом. Я согласна на Принцессу и даже на Принцессу Пончик, но не тогда, когда мы находимся в высоком обществе. – Она глянула на Мордекая с таким видом, как будто сама только что выблевала его на пол. – Думаю, пока сойдёт Принцесса Пончик.

– Я понимаю, что произошло, – сказал Мордекай после паузы. – Вы с ней объединены в партию, так что ты можешь увидеть сам. Загляни в её статистику.

Я вошёл в меню партий и вызвал статистику Пончика.

Сила: 11.

Интеллект: 11.

Телосложение: 2.

Ловкость: 8.

Харизма: 25.

– Что за чёрт? – выкрикнул я. – Она сильнее и умнее меня. Харизма просто нелепа. Что случилось?

– Все ее показатели были равны единице. Всё, кроме ловкости – там всегда восемь. Харизма – пять. Какой бафф[25] ты ей дал, что он так изменил статы? М-м-м… Дай-ка посмотреть… Ага, примерно так я и думал. Взгляни на её меню здоровья. Там показаны состояния.

Я кликнул и увидел под заголовком «Баффы»:

Ускоренный рост

Перейти на страницу:

Все книги серии Карл – Обходчик Подземелий

Карл – обходчик подземелий
Карл – обходчик подземелий

Апокалипсис будет транслироваться по телевидению!Мужчина. Кот его бывшей подружки. Садистское игровое шоу, не похожее ни на что во вселенной: обход подземелья, где выживание зависит от убийства вашей жертвы самым увлекательным способом.В мгновение ока все возведенные человеком сооружения на Земле – от Букингемского дворца до мельчайших сараев – рушатся, погружаясь в землю.Здания и все люди внутри них помещены в подземелье – 18-уровневый лабиринт, наполненный ловушками, монстрами и их добычей. Подземелье такое огромное, что оно размером с земной шар.Лишь немногие осмеливаются войти внутрь. Но как только ты войдешь, ты уже не сможешь выбраться. И что еще хуже, у каждого уровня есть ограничение по времени. У тебя есть всего несколько дней, чтобы найти лестницу на следующий уровень вниз, или игра окончена. В этой игре результат зависит не от твоей силы или ловкости, а от числа подписчиков. Твоя задача – собрать аудиторию и стильно убить монстров.Ты должен сражаться с энергией, с азартом. Ты должен заставить своих подписчиков аплодировать стоя. Это единственный способ уцелеть в этой игре.

Мэтт Динниман

Фантастика / Фэнтези / ЛитРПГ

Похожие книги