Читаем Как тестируют в Google полностью

Чтобы записать тест, просто нажмите Record and Playback в BITE-меню в браузере. На экране появится окно записи, в котором запишутся все операции мышкой в основном окне браузера. Клик правой кнопкой мыши на любом элементе запустит режим проверки, в котором можно проверить конкретную строку, картинку, значение конкретного элемента. Можно даже проверить относительную позицию элемента на странице. Это полезно при работе с YouTube: не всегда известно, где именно будет располагаться видео на домашней странице, но общий макет страницы мы знаем.

Самый главный плюс метода RPF в том, что он избавляет инженера по тестированию от хлопотного просмотра модели DOM приложения и пересчетов путей XPath, когда элементы меняются. Мы вложили много усилий в написание кода, который останавливает тест. Если элемент не найден в процессе воспроизведения, код сделает паузу, чтобы тестировщик выбрал новый элемент, автоматически обновит скрипт и продолжит работу. Еще мы реализовали так называемое «ленивое выполнение»: вместо того чтобы придирчиво проверять, соответствует ли элемент ожидаемому XPath, RPF проверяет все атрибуты элемента HTML, в том числе и его родительские и дочерние элементы в DOM. Во время воспроизведения RPF сначала ищет точное совпадение. Если не находит, начинает искать максимально похожие элементы. Может быть, например, изменился только ID, а все остальное осталось прежним. Точность совпадений поиска настраивается. Если различие в пределах допустимого, тест переходит к следующему шагу и просто записывает предупреждение в логи. Мы надеялись, что этот метод сэкономит много времени разработки.

Первой RPF опробовала команда тестирования Chrome Web Store. RPF успешно отработал в 90% тестовых сценариев. Проблемы возникли только с диалоговыми окнами загрузки файлов, которые по сути — встроенные окна ОС, а не браузера, и с некоторыми функциями Google Checkout: нельзя автоматизировать финансовые сценарии через Web API из-за безопасности. Правда, тестировщиков не сильно захватила идея «ленивого» поиска совпадений или возможность поставить работу на паузу для исправления. Им было проще и быстрее переписать тест с нуля. Все тесты мы поначалу разрабатывали параллельно на два фронта, для WebDriver и для RPF. Оказалось, что RPF в семь раз эффективнее для генерации и сопровождения тестов, чем Selenium или WebDriver. Показатели могли меняться, но это уже был хороший признак.

BITE использует RPF для записи сценариев при регистрации багов. Для некоторых сайтов BITE автоматически записывает все действия тестировщика, а когда инженер регистрирует баг с помощью BITE, к нему прикрепляется ссылка на сгенерированный сценарий воспроизведения. Для Google Maps, например, сохраняются все операции поиска и изменения масштаба. Если у разработчика установлен BITE, он может одним кликом запустить воспроизведение и посмотреть, что делал тестировщик, когда нашел баг. Если во время сеанса на сайте баг не заводился, то записанный сценарий самоуничтожается.

<p>Слияние BITE с RPF</p><p><emphasis>Джеймс Арбон</emphasis></p>

В первые дни тестирования Chrome OS мы обнаружили, что главное качество платформы — безопасность — сильно осложняет тестирование. Тестируемость часто конфликтует с безопасностью, а ведь в Chrome OS очень большой упор сделан именно на безопасность.

В ранних сборках еще была частичная поддержка виртуальных Java-машин (JVM) с ограниченной сетевой функциональностью и поддержкой других базовых библиотек. Так как основные сценарии пользователя основаны на просмотре веб-страниц, мы решили написать несколько тестов с использованием Selenium, чтобы проверить базовую функциональность браузера, и надеялись, что получится просто портировать все уже готовые тесты Selenium для регрессионного тестирования.

Простейшие тесты заработали, но радоваться было рано: мы столкнулись с отсутствием полноценной поддержки Chrome в Selenium и WebDriver. Вернувшись к работе после праздников, мы обнаружили, что из базовой ОС Linux исключили поддержку Java, чтобы повысить уровень безопасности Chrome OS. Конечно, это осложнило выполнение тестов на Java, но мы решили проблему, построив специальную сборку Chrome OS с встроенной поддержкой Java. Это, конечно, было обходное решение, и мы не были им довольны на все сто.

В Google часто говорят, что «дефицит приносит ясность». Это работает в мире тестирования, как нигде больше. Это сработало и для нас в тот момент. Хорошенько оценив ситуацию, мы поняли, что решение было так себе. По сути, мы не тестировали реальный продукт в том виде, в котором им будет пользоваться наш клиент. Мы строили образы Chrome OS, которые содержали Java, артефакты тестирования (jar-файлы), и отключали некоторые средства безопасности. Посмотрите на фотографию нашей лаборатории автоматизации тестирования ранних версий Chrome OS (рис. 3.41).

Рис. 3.41. Лаборатория тестирования ранних версий Chrome OS

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT