Читаем Как тестируют в Google полностью

Покрытие кода — отличный инструмент, чтобы оценить, насколько разумно используется сочетание разных размеров тестов в проекте. Проект генерирует один отчет с данными покрытия только для малых тестов, а потом другой отчет с данными только для средних и больших тестов. Каждый отчет в отдельности должен показывать приемлемую величину покрытия для проекта. Если средние и большие тесты в отдельности обеспечивают только 20-процентное покрытие, а покрытие малыми тестами приближается к 100, то у проекта не будет доказательств работоспособности всей системы. А если поменять эти числа местами, скорее всего, расширение или сопровождение проекта потребует серьезных затрат на отладку. Чтобы генерировать и просматривать данные о покрытии кода на ходу, мы используем те же инструменты, которые собирают и выполняют тесты. Достаточно поставить дополнительный флаг в командной строке. Данные о покрытии кода хранятся в облаке, и любой инженер может просмотреть их через веб в любой момент.

Google разрабатывает самые разные проекты, их потребности в тестировании сильно отличаются. В начале работы мы обычно используем правило 70/20/10: 70% малых тестов, 20% — средних и 10% — больших. В пользовательских проектах со сложными интерфейсами или высокой степенью интеграции доля средних и крупных тестов должна быть выше. В инфраструктурных проектах или проектах, где много обработки данных (например, индексирование или обход веб-контента), малых тестов нужно намного больше, чем больших и средних.

Для наблюдения за покрытием кода в Google используется внутренний инструмент — Harvester. Это инструмент визуализации, который отслеживает все списки изменений проекта и графически отображает важные показатели: отношение объема кода тестов к объему нового кода в конкретных списках изменений; размер изменений; зависимость частоты изменений от времени и даты; распределение изменений по разработчикам и т.д. Цель Harvester — дать общую сводку об изменениях в процессе тестирования проекта со временем.

<p>Требования к выполнению тестов</p>

У системы выполнения тестов в Google одинаковые требования ко всем тестам.

— Каждый тест должен быть независим от других, чтобы тесты могли выполняться в любом порядке.

— Тесты не должны иметь долгосрочных последствий. После их завершения среда должна возвращаться в то же состояние, в котором она находилась при запуске.

Требования простые и понятные, но выполнить их оказывается не так просто. Даже если сам тест отвечает требованиям, тестируемая программа может их нарушать, сохраняя файлы данных или изменяя конфигурацию. К счастью, сама среда выполнения тестов Google упрощает соблюдение этих требований.

Что касается требования независимости, инженер во время прогона может установить флаг выполнения тестов в случайном порядке. Эта фича помогает выявить зависимости, связанные с порядком выполнения. Впрочем, случайный порядок может означать, что тесты запускаются параллельно. Система может отправить выполнять два теста на одной машине. Если каждый тест требует единоличного доступа к ресурсам системы, один из них упадет. Например:

— оба теста пытаются подключиться к одному порту для единоличного получения сетевого трафика;

— оба теста пытаются создать каталог, используя один путь;

— один тест создает и заполняет таблицу базы данных, а другой пытается удалить ту же таблицу.

Такие конфликты могут вызывать сбои не только в самих тестах, но и в соседних тестах, которые выполняются в той же системе, даже если эти другие тесты соблюдают правила. Наша система умеет выявлять такие ситуации и оповещать владельцев тестов-бунтарей.

Если установить специальный флаг, тест будет выполняться единолично на выделенной машине. Но это лишь временное решение. Все равно придется переписать тесты и удалить зависимости от критических ресурсов. Например, эти проблемы можно решить так:

— каждый тест запрашивает свободный порт у системы выполнения тестов, а тестируемая программа динамически к нему подключается;

— каждый тест создает все папки и файлы во временной директории, созданной и выделенной системой специально для него перед выполнением тестов;

— каждый тест работает со своим экземпляром базы данных в изолированной среде с выделенными системой выполнения тестов директориями и портами.

Ребята, ответственные за сопровождение системы выполнения тестов Google, довольно подробно описали свою среду выполнения тестов. Их документ называется «Энциклопедией тестирования Google», и он отвечает на все вопросы о том, какие ресурсы доступны тестам во время выполнения. «Энциклопедия тестирования» составлена как стандартизированный документ, где у терминов «должен» и «будет» однозначное значение. В энциклопедии подробно объясняются роли и обязанности тестов, исполнителей тестов, систем хостинга, рантайм-библиотек, файловых систем и т.д.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT