Читаем Как тестируют в Google полностью

   //  Default  each  to  an  empty  string  if  they  were  not  present

   //  in  http_request.

   string  url  =

query_params.GetQueryComponentDefault("url",  "");

string  comment  =

       query_params.GetQueryComponentDefault("comment",  "");

//  Prepare  the  request  to  the  AddUrlService  backend.

AddUrlRequest  add_url_request;

AddUrlReply  add_url_reply;

add_url_request.set_url(url);

if  (!comment.empty)  {

   add_url_request.set_comment(comment);

}

//  Issue  the  request  to  the  AddUrlService  backend.

RPC  rpc;

add_url_service_->AddUrl(

       &rpc,  &add_url_request,  &add_url_reply);

//  Block  until  the  reply  is  received  from  the

//  AddUrlService  backend.

rpc.Wait;

//  Handle  errors,  if  any:

if  (add_url_reply.has_error_code)  {

   WriteHttpReplyWithErrorDetails(http_reply,  add_url_reply);

}  else  {

   //  No  errors.  Send  HTTP  200  OK  response  to  client.

   WriteHttp200Reply(http_reply);

}

}

На функцию HandleAddUrlFrontendRequest ложится большая нагрузка — так устроены многие веб-обработчики. Разработчик может разгрузить эту функцию, выделив часть ее функциональности вспомогательным функциям. Но такой рефакторинг обычно не проводят, пока сборка не станет стабильной, а написанные юнит-тесты не будут успешно проходить.

В этом месте разработчик изменяет существующую спецификацию сборки проекта addurl, включая в нее запись для библиотеки addurl_frontend. При сборке создается статическая библиотека C++ для AddUrlFrontend.

File: /depot/addurl/BUILD

#  From  before:

 proto_library(name="addurl",

                           srcs=["addurl.proto"])

#  New:

 cc_library(name="addurl_frontend",

                     srcs=["addurl_frontend.cc"],

                     deps=[

                             "path/to/httpqueryparams",

                             "other_http_server_stuff",

                             ":addurl",  #  Link  against  the  addurl  library  above.

                     ])

Разработчик снова запускает средства сборки, исправляет ошибки компиляции и компоновщика в addurl_frontend.h и addurl_frontend.cc, пока все не будет собираться и компоноваться без предупреждений или ошибок. На этой стадии пора писать юнит-тесты для AddUrlFrontend. Они пишутся в новом файле addurl_frontend_test.cc. Тест определяет имитацию для бэкенд-системы AddUrlService и использует конструктор AddUrlFrontend для внедрения этой имитации во время тестирования. При таком подходе разработчик может внедрять ожидания и ошибки в поток операций AddUrlFrontend без изменения кода AddUrlFrontend.

File: depot/addurl/addurl_frontend_test.cc

#include  "addurl/addurl.pb.h"

#include  "addurl/addurl_frontend.h"

//  See  http://code.google.com/p/googletest/

#include  "path/to/googletest.h"

//  Defines  a  fake  AddUrlService,  which  will  be  injected  by

//  the  AddUrlFrontendTest  test  fixture  into  AddUrlFrontend

//  instances  under  test.

 class  FakeAddUrlService  :  public  AddUrlService  {

 public:

   FakeAddUrlService

           :  has_request_expectations_(false),

                 error_code_(0)  {

 }

//  Allows  tests  to  set  expectations  on  requests.

 void  set_expected_url(const  string&  url)  {

     expected_url_  =  url;

     has_request_expectations_  =  true;

 }

 void  set_expected_comment(const  string&  comment)  {

     expected_comment_  =  comment;

     has_request_expectations_  =  true;

 }

//  Allows  for  injection  of  errors  by  tests.

 void  set_error_code(int  error_code)  {

     error_code_  =  error_code;

 }

 void  set_error_details(const  string&  error_details)  {

     error_details_  =  error_details;

 }

//  Overrides  of  the  AddUrlService::AddUrl  method  generated  from

//  service  definition  in  addurl.proto  by  the  Protocol  Buffer

//  compiler.

 virtual  void  AddUrl(RPC*  rpc,

                                         const  AddUrlRequest*  request,

                                         AddUrlReply*  reply)  {

     //  Enforce  expectations  on  request  (if  present).

     if  (has_request_expectations_)  {

             EXPECT_EQ(expected_url_,  request->url);

             EXPECT_EQ(expected_comment_,  request->comment);

     }

     //  Inject  errors  specified  in  the  set_*  methods  above  if  present.

     if  (error_code_  !=  0  ||  !error_details_.empty)  {

         reply->set_error_code(error_code_);

         reply->set_error_details(error_details_);

     }

 }

 private:

   //  Expected  request  information.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT