Читаем Как тестируют в Google полностью

Очень важно, особенно на ранней стадии, вложиться в виртуализацию образов Chrome OS. Это уменьшит зависимость от физического оборудования, поможет проводить регрессионное тестирование с помощью Selenium и WebDriver на целых фермах серверов и облегчит поддержку тестирования и разработки Chrome OS прямо на рабочих машинах инженеров.

<p>Производительность</p>

В двух словах производительность — ключевая фича Chrome OS. Поэтому она выделена в отдельный проект в команде разработки. Команда тестирования старается помочь рассчитать, предоставить и проанализировать показатели продуктивности в лаборатории, но не занимается непосредственно тестированием производительности.

<p>Нагрузочное тестирование, продолжительное тестирование и тестирование стабильности</p>

Команда тестирования создает и выполняет продолжительные тесты на физическом оборудовании в лаборатории. Не забыть про внедрение неисправностей (fault injection).

<p>Фреймворк выполнения тестов Autotest</p>

Команды тестирования и разработки решили использовать Autotest как основной фреймворк для автоматизации тестов. Autotest удачно прошел проверку в сообществе Linux, использовался в нескольких внутренних проектах, и, кроме того, он распространяется с открытым кодом. Autotest поддерживает локальное и распределенное выполнение. Этот фреймворк умеет подключать и другие оснастки функционального тестирования (например, WebDriver), так что у нас будет единый интерфейс для выполнения, распределения тестов и отчетности.

Хотим отметить, что основная команда разработки инструментов тестирования работает над поддержкой Autotest в Windows и Mac.

<p>Производители железа</p>

Производители железа играют важную роль в проверке качества сборок Chrome OS. Команды тестирования и разработки создают релевантные ручные и автоматизированные тест-кейсы, при помощи которых производители проверяют сборки и оборудование на своей стороне. Кроме них команда тестирования сотрудничает с самыми популярными производителями и включает разные варианты железа в повседневное тестирование. Так мы сможем как можно раньше выявлять любые проблемы или регрессии, связанные с ним.

<p>Лаборатория проверки оборудования</p>

В лаборатории собрано много нетбуков и других устройств, на которых можно регулировать сетевые настройки (для проводного и беспроводного соединений), управлять питанием и т.д. Это инфраструктура для тестирования отдельных сервисов (например, беспроводной связи). Лабораторные машины в основном управляются инфраструктурой HIVE.

<p>Фермы для сквозных автотестов </p>

Команда тестирования создаст ферму нетбуков для прогона тестов и настроит передачу данных о состоянии матрицы аппаратных и программных средств. Фермы распределяются по офисам в Маунтин-Вью, Киркленде и Хайдарабаде для возможности локального доступа к лаборатории и организации практически круглосуточного выполнения тестов и отладки.

<p>Тестирование AppManager в браузере</p>

Основной браузер Chrome OS — это Linux-версия Chrome с пользовательским интерфейсом и фичами, специализированными для Chrome OS. Большая часть механизмов отображения страниц и функциональности такая же, однако есть значительные различия между базовым браузером и его разновидностью в Chrome OS. Например, закрепляемые вкладки, менеджер загрузки, запуск приложений, платформенные элементы управления, беспроводная связь и т.д.

— Chrome OS — главная платформа для основного тестирования браузера Chrome (ручного и автоматизированного).

— Команда разработки браузера определяет сборку, которую нужно интегрировать, на основании качества сборки и текущих фич Chrome OS.

— Для каждой «релиз-кандидат» версии OS команда браузера проводит стандартный набор тестов совместимости сайтов/приложений (топ-300 сайтов) с Chrome OS.

— Тесты совместимости сайтов/приложений частично автоматизируются с помощью WebDriver и интегрируются в автозапуски при сборках или в обычные лабораторные запуски, чтобы рано получать информацию о серьезных регрессиях, специфических для Chrome OS.

— Команда внешних тестировщиков создает и выполняет пакет ручных тестов для фич Chrome OS, связанных с браузером и менеджером приложений.

— Как только API будет реализован, внешние тестировщики автоматизируют пакет ручных тестов Chrome OS.

— Chrome OS Chromebot должен иметь версии для Linux и Chrome OS и запускаться на всей функциональности Chrome OS, а не только веб-приложений.

— Ручное исследовательское тестирование и туры помогут выявить пользовательские проблемы, связанные с функциональностью, удобством, простотой использования и т.д.

<p>Тестируемость браузера</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT