Читаем Как тестируют в Google полностью

— Автоматизация тестирования оборудования. Учитывая разнообразие оборудования и непрерывную сборку ОС, важно прогонять тесты для каждой сборки по всей матрице оборудования. Так мы быстро выявим регрессии и сможем диагностировать место возникновения проблемы, будь то код приложения, железо или конфигурация среды. Например, тест может падать только на оборудовании HP в браузере сборки Х при определенных настройках беспроводной связи.

— Поддержка быстрых итераций. У Chrome OS жесткий график выпуска, поэтому важно как можно раньше выявлять баги и определять точные условия их воспроизведения. Все тесты будут сначала запускаться на машине разработчика, чтобы баги не попадали в основную ветку кода. Большой набор автотестов ускорит выявление регрессионных багов.

— Открытые инструменты и тесты. Chromium OS — платформа с открытым кодом. К тому же есть определенные требования от производителей оборудования. Поэтому команда тестирования должна убедиться, что все инструменты и тесты могут быть открыты наружу и использоваться за пределами Google.

— Chrome OS — основная платформа браузера. Команда тестирования браузера Chrome перейдет к использованию Chrome OS как основной платформы. Обеспечение тестируемости кода, автоматизация тестов и остальные активности в первую очередь ориентируются на Chrome OS и только пос­ле — на другие платформы. Роль браузера Chrome станет решающей, ведь это единственный пользовательский интерфейс Chrome OS. Железо служит поддержкой браузеру и полностью работает на него. Для Chrome OS планка качества браузера Chrome должна быть очень высокой.

— Предоставление данных. Обеспечение качества — это не цель команды тестирования. Качество — забота всех участников проекта, даже внешних производителей оборудования и участников опенсорс-сообщества. Цель тестировщиков — снизить риски, найти как можно больше багов и проблем, предоставить команде метрики и общую оценку рисков. Тестирование, разработка, менеджмент и все заинтересованные стороны снаружи Google имеют право голоса и влияние на качество Chrome OS.

— Тестируемость и сотрудничество. Тестируемость всегда была камнем преткновения, особенно для команд Google apps, внешних разработчиков, да и внутри компании. Тестировщики скооперируются с командами Android и Webdriver, чтобы повысить тестируемость и полноценно поддерживать браузер Chrome в Chrome OS. Это увеличит производительность автоматизации тестирования в командах Google apps. Так Chrome будет постепенно становиться идеальной платформой для тестирования любых приложений со сторонними веб-страницами.

<p>Анализ рисков</p>

Команда тестирования выполнит анализ рисков, чтобы:

— убедиться, что вся команда понимает риски качества продукта;

— убедиться в том, что команда тестирования в каждый момент сфокусирована на задаче, которая принесет максимум пользы;

— выработать набор правил для оценки новых рисков на основании новых данных, которые будут поступать в ходе развития продукта.

В процессе анализа рисков мы составим список всех известных фич и возможностей продукта. Команда тестирования оценит абсолютный риск каждой области. Этот риск рассчитывается из вероятности и частоты появления сбоя в сочетании с серьезностью его последствий для пользователя и для бизнеса. «Смягчающие обстоятельства» (тест-кейсы, автоматизация, тестирование внутренними пользователями, тестирование на стороне производителя оборудования и т.д.) могут снизить значение риска. Все компоненты отранжируются по риску и в соответствующем порядке отправятся на разработку тест-кейсов, автоматизацию и т.д.

В итоге мы должны знать, какие риски есть в продукте и какие из доступных ресурсов мы можем использовать для их методичного сокращения.

<p>Непрерывное тестирование каждой сборки</p>

Кроме юнит-тестов с использованием Buildbots, для каждой непрерывной сборки должны выполняться следующие тесты:

— смоук-тесты (автоматизация фич и багов с приоритетом P0);

— тесты производительности.

<p>Ежедневное тестирование лучших сборок</p>

Лучшая сборка дня будет проходить через следующее тестирование:

— ручная проверка набора функциональных приемочных тестов (можно ограничиться одним видом оборудования в день);

— автоматизированное функциональное регрессионное тестирование;

— система непрерывного тестирования популярных веб-приложений подхватывает лучшую сборку и прогоняет на ней свои тесты (не только автоматизированные, здесь может проводиться и ручное тестирование).

Тесты на стабильность, нагрузочные и продолжительные тесты проводятся сразу после сборки версии. Тесты прогоняются непрерывно на ежедневных сборках, пока не перестают выявлять баги, и переходят на еженедельное выполнение.

Непрерывно проводится ручное исследовательское тестирование и тестовые туры.

Автоматизируются тесты AutoUpdate.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT