Читаем Как спроектировать современный сайт полностью

Давайте разобьем страницу на простые и понятные блоки. На набросках видны три области – левая почти в два раза больше правой. Ширина области просмотра составляет 960 пикселов, значит, страницу можно разделить на три колонки по 320 пикселов каждая.

Такое соотношение стало бы изящной основой для сетки, но одной колонки будет недостаточно для размещения рекламного блока шириной 336 пикселов. Можно уменьшить левую область и увеличить правую, но в таком случае наша сетка станет непродуманной, и впоследствии возникнут проблемы. Наша цель – создать универсальный принцип разбиения страниц, которым мы будем руководствоваться при решении проблем дизайна, возникающих в этом проекте.

Давайте добавим поля шириной 5 пикселов справа и слева от рекламного блока, чтобы отделить его от краев колонок. Таким образом, ширина крайне правой области должна быть не менее 346 пикселов. Умножив это значение на три, получим 1038 пикселов, что превышает максимальную ширину области просмотра, а ведь мы еще не учли промежутки между колонками. Структура, состоящая из трех колонок, была бы простым решением, но наша задача требует более тонких расчетов.

Следующий простой вариант – разделить страницу на четыре колонки шириной 240 пикселов каждая. Это позволит нам объединить два крайних правых блока в одну колонку шириной 480 пикселов. Такого значения достаточно для размещения рекламного блока, но это больше, чем нужно.

К тому же, оба левых блока станут слишком узкими для использования в качестве колонок. Логичное соотношение 2:1 будет нарушено.

Кратность четырем часто позволяет найти правильное решение. На рисунке страница разделена на восемь блоков

Чтобы создать более тонкую сетку колонок, восемь блоков разделим на шестнадцать

С другой стороны, количество юнитов и колонок, кратное четырем, часто позволяет найти правильное решение, даже если сами по себе они не годятся для работы. (На самом деле, большинство эффективных решений построены из четырех, восьми или шестнадцати колонок, и это нужно учитывать при создании новых сеток.) Если разделить страницу на 8 юнитов по 120 пикселов каждый, можно будет объединить 3 юнита в колонку шириной 360 пикселов, что идеально подойдет для рекламного блока. Ширина левой области составит 600 пикселов, поэтому исходное соотношение 2:1 сохраняется, и в этой области можно разместить основной текст статьи. Но левая область будет состоять из 5 юнитов – не слишком удачное число, если нам потребуется дальнейшее разделение.

Непродуманным решением является разбиение левой области на 2 колонки по 300 пикселов каждая. По сути, мы так и поступим, но эту возможность следует использовать для принятия более обдуманного решения. Разделив 8 блоков сетки шириной 120 пикселов на 16 блоков шириной 60 пикселов каждый, мы получим более тонкую сетку колонок. Теперь левую область можно разделить на 2 колонки по 5 юнитов каждая, а правая область будет состоять из 6 юнитов либо, если понадобится дальнейшее разделение, 2 колонок по 3 юнита каждая.

Сетка из шестнадцати юнитов

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT