Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

где начальныйиндекс обозначает начало извлекаемой подстроки, а конечныйиндекс — ее окончание. Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение метода substringO и принцип постоянства строк. // Применение метода substringO. class SubStr { public static void main(String args[]) { String orgstr = "Java makes the Web move."; // сформировать подстроку // Здесь создается новая строка, содержащая нужную подстроку. String substr = orgstr.substring(5, 18); System.out.println("orgstr: " + orgstr); System.out.println("substr: " + substr); } }

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом: orgstr: Java makes the Web move, substr: makes the Web

Как видите, исходная строка orgstr остается без изменения, а новая строка substr содержит сформированную подстроку. Применение строк для управления оператором switch

Как пояснялось в главе 3, до появления версии JDK 7 для управления оператором switch приходилось пользоваться константами типа int или char. Это препятствовало применению оператора switch в тех случаях, когда одно из выполняемых действий выбирается из содержимого символьной строки. В качестве выхода из этого положения зачастую приходилось обращаться к многоступенчатой конструкции if-else-if. И хотя эта конструкция семантически правильна, для организации подобного выбора более естественным было бы применение оператора switch. К счастью, этот недостаток был исправлен. После выпуска комплекта JDK 7 появилась возможность пользоваться объектами типа String для управления оператором switch. И во многих случаях это способствует написанию более удобочитаемого и рационально организованного кода.

Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий управление оператором switch с помощью объектов типа String. // Использование символьной строки для управления оператором switch, class StringSwitch { public static void main(String args[]) { String command = "cancel"; switch(command) { case "connect": System.out.println("Connecting"); break; case "cancel": System.out.println("Canceling"); break; case "disconnect": System.out.println("Disconnecting"); break; default: System.out.println("Command Error!"); break; } } }

Как и следовало ожидать, выполнение этой программы приводит к следующему результату: Canceling

Символьная строка, содержащаяся в переменной command, а в данном примере это строка "cancel" (отмена), проверяется на совпадение с символьными константами в ветвях case оператора switch. Если совпадение обнаружено, как это имеет место во второй ветви case, выполняется кодовая последовательность, связанная с данной последовательностью действий.

Использование символьных строк в операторе switch может оказаться очень удобным и позволяет сделать код более удобочитаемым. В частности, применение оператора switch, управляемого строками, является более совершенным решением по сравнению с равнозначной последовательностью операторов if/else. Но переход по символьным строкам обходится дороже с точки зрения потребляемых вычислительных ресурсов, чем переход по целочисленным значениям. Поэтому организовывать переход по символьным строкам рекомендуется лишь в тех случаях, когда управление данными уже происходит в строковой форме. Иными словами, пользоваться символьными строками в операторе switch без особой надобности не следует. Употребление аргументов командной строки

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT