Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

где тип обозначает конкретный тип intr_var — итерационной переменной, в которой сохраняются перебираемые по очереди элементы набора данных, обозначенного как коллекция. В данной разновидности цикла for могут быть использованы разные типы коллекций, но в этой книге рассматриваются только массивы. На каждом шаге цикла очередной элемент извлекается из коллекции и сохраняется в итерационной переменной. Выполнение гщкла продолжается до тех пор, пока не будут получены все элементы коллекции. Таким образом, при обработке массива размером N в расширенном цикле for будут последовательно извлечены элементы с индексами от 0 до N—1.

Итерационная переменная получает значения из коллекции, и поэтому ее тип должен совпадать (или, по крайней мере, быть совместимым) с типом элементов, которые содержит коллекция. В частности, при обработке массива тип итерационной переменной должен совпадать с типом массива.

Для того чтобы стали понятнее причины, побудившие к внедрению разновидности for-each цикла for в Java, рассмотрим приведенный ниже фрагмент кода, в котором традиционный цикл for используется для вычисления суммы значений элементов массива. int nums[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; int sum = 0; for(int i=0; i < 10; i++) sum += nums[i];

Для того чтобы вычислить упомянутую выше сумму, придется перебрать все элементы массива nums от начала до конца. Перебор элементов осуществляется благодаря использованию переменной цикла i в качестве индекса массива nums. Кроме того, нужно явно указать начальное значение переменной цикла, шаг приращения и условие завершения цикла.

При использовании разновидности for-each данного цикла некоторые перечисленные выше действия выполняются автоматически. В частности, отпадает необходимость в использовании переменной цикла, задании ее исходного значения и условия завершения цикла, а также в индексировании массива. Вместо этого массив автоматически обрабатывается в цикле от начала до конца. Код, позволяющий решить ту же самую задачу с помощью разновидности for-each цикла for, выглядит следующим образом: int nums[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; int sum = 0; for(int x: nums) sum += x;

На каждом шаге этого цикла переменная х автоматически принимает значение, равное очередному элементу массива nums. Сначала ее значение равно 1, на втором шаге цикла итерации оно становится равным 2 и т.д. В данном случае не только упрощается синтаксис, но и исключается ошибка, связанная с превышением границ массива.

Ниже приведен весь исходный код программы, демонстрирующей решение описанной выше задачи с помощью разновидности for-each цикла for. // Использование разновидности for-each цикла for. class ForEach { public static void main(String args[]) { int nums[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; int sum = 0; // использовать разновидность for-each цикла for // для суммирования и отображения значений, for(int х : nums) { System.out.println("Value is: " + x); sum += x; } System.out.println("Summation: " + sum); } }

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом: Value is: 1 Value is: 2 Value is: 3 Value is: 4 Value is: 5 Value is: 6 Value is: 7 Value is: 8 Value is: 9 Value is: 10 Summation: 55

Нетрудно заметить, что в данной разновидности for-each цикла for элементы массива автоматически извлекаются один за другим в порядке возрастания индекса.

Несмотря на то что в разновидности for-each цикла for обрабатываются все элементы массива, этот цикл можно завершить преждевременно, используя оператор break. Так, в цикле, используемом в следующем примере, вычисляется сумма только пяти элементов массива nums: // Суммирование первых 5 элементов массива, for(int х : nums) { System.out.println("Value is: " + x); sum += x; if(x == 5) break; // прервать цикл по достижении значения 5 }

Следует, однако, иметь в виду одну важную особенность разновидности for-each цикла for. Итерационная переменная в этом цикле обеспечивает только чтение элементов массива, но ее нельзя использовать для записи значения в какой-либо элемент массива. Иными словами, изменить содержимое массива, присвоив итерационной переменной новое значение, не удастся. Рассмотрим в качестве примера следующую программу: // Цикл for-each, предназначенный только для чтения, class NoChange { public -static void main (String args [ ] ) { int nums[] = { l, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 }; for(int x : nums) { System.out.print(x + " "); // Следующая операция не оказывает никакого влияния // на содержимое массива nums. х = х * 10; } System.out.println; for (int x : nums) System.out.print(x + " "); System.out.println; } }

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT