Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Встроенные типы данных в Java разделяются на две категории: объектно-ориентированные и необъектно-ориентированные. Объектно-ориентированные типы данных определяются в классах, о которых речь пойдет далее в книге. В основу языка Java положено восемь простых типов данных, приведенных в табл. 2.1 (их также называют элементарными, или примитивными). Термин простые указывает на то, что эти типы данных являются не объектами, а обычными двоичными значениями. Такие типы данных предусмотрены в языке для того, чтобы увеличить эффективность работы программ. Все остальные типы данных Java образуются на основе простых типов.

В Java четко определены области действия простых типов и диапазон допустимых для них значений. Эти правила должны соблюдаться при создании всех виртуальных машин. А поскольку программы на Java должны быть переносимыми, точное следование этим правилам является одним из основных требований языка. Например, тип int остается неизменным в любой исполняющей среде, благодаря чему удается обеспечить реальную переносимость программ. Это означает, что при переходе с одной платформы на другую не приходится переписывать код. И хотя строгий контроль типов может привести к незначительному снижению производительности в некоторых исполняющих средах, он является обязательным условием переносимости программ.

Таблица 2.1. Простые типы, встроенные в Java Тип Описание boolean Представляет логические значения true и false byte 8-разрядное целое число char Символ double Числовое значение с плавающей точкой двойной точности float Числовое значение с плавающей точкой одинарной точности int Целое число long Длинное целое число short Короткое число Целочисленные типы данных

В Java определены четыре целочисленных типа данных: byte, short, int и long. Их краткое описание приведено ниже. Тип Разрядность, бит Диапазон допустимых значений byte 8 от-128 до 127 short 16 от -32,768 до 32,767 int 32 от -2,147,483,648 до 2,147,483,647 long 64 от -9,223,372,036,854,775,808 до 9,223,372,036,854,775,807

Как следует из приведенной выше таблицы, целочисленные типы данных предполагают как положительные, так и отрицательные значения. В Java не поддерживаются целочисленные значения без знака, т.е. только положительные целые числа. Во многих других языках программирования широко применяются целочисленные типы данных без знака, но создатели Java посчитали их излишними.

На заметку В исполняющей системе Java для хранения простых типов может формально выделяться любой объем памяти, но диапазон допустимых значений остается неизменным.

Из всех целочисленных типов данных чаще всего применяется int. Переменные типа int нередко используются в качестве переменных циклов, индексов массивов и, конечно же, для выполнения универсальных операций над целыми числами.

Если диапазон значений, допустимых для типа int, не устраивает, можно выбрать тип long. Ниже приведен пример программы для расчета числа кубических дюймов в кубе, длина, ширина и высота которого равны одной миле. /* Расчет числа кубических дюймов в кубе объемом в 1 милю. */ class Inches { public static void main(String args[]) { long ci; long im; im = 5280 * 12; ci = im * im * im; System.out.println("There are " + ci + " cubic inches in cubic mile."); } }

Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом: There are 254358061056000 cubic inches in cubic mile.

Очевидно, что результирующее значение не умещается в переменной типа int.

Наименьшим диапазоном допустимых значений среди всех целочисленных типов обладает тип byte. Переменные типа byte очень удобны для обработки исходных двоичных данных, которые могут оказаться несовместимыми с другими встроенными в Java типами данных. Тип short предназначен для хранения небольших целых чисел. Переменные данного типа пригодны для хранения значений, изменяющихся в относительно небольших пределах по сравнению со значениями типа int. Типы данных с плавающей точкой

Как пояснялось в главе 1, типы с плавающей точкой могут представлять числовые значения с дробной частью. Существуют два типа данных с плавающей точкой: float и double. Они представляют числовые значения с одинарной и двойной точностью соответственно. Разрядность данных типа float составляет 32 бита, а разрядность данных типа double — 64 бита.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT