Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Здесь имя файла обозначает полный путь к файлу. Если параметр append принимает логическое значение true, данные записываются в конец файла, а иначе они перезаписывают прежние данные на том же месте в файле. При возникновении ошибки в каждом из указанных выше конструкторов генерируется исключение IOException. Класс FileWriter является производным от классов OutputStreamWriter и Writer. Следовательно, в нем доступны методы, объявленные в его суперклассах.

Ниже приведен краткий пример программы, демонстрирующий ввод текстовых строк с клавиатуры и последующий их вывод в файл test. txt. Набираемый текст читается до тех пор, пока пользователь не введет слово "stop". Для вывода текстовых строк в файл используется класс FileWriter. // Простой пример утилиты ввода с клавиатуры и вывода данных // на диск, демонстрирующий применение класса FileWriter. // Для компиляции этого кода требуется JDK 7 // или более поздняя версия данного комплекта. import java.io.*; class KtoD { public static void main(String args[]) { String str; BufferedReader br = new BufferedReader( new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Enter text ('stop' to quit)."); // Создание потока вывода типа FileWriter. try (FileWriter fw = new FileWriter("test.txt")) { do { System.out.print(": "); str = br.readLine; if(str.compareTo("stop") == 0) break; str = str + "\r\n"; // add newline // Запись текстовых строк в файл, fw.write(str); } while(str.compareTo("stop") != 0) ; } catch(IOException exc) { System.out.println("I/O Error: " + exc); } } } Применение класса FileReader

В классе FileReader создается объект типа Reader, который можно использовать для чтения содержимого файла. Чаще всего употребляется такой конструктор этого класса: FileReader(String имя_файла) throws FileNotFoundException

где имя файла обозначает полный путь к файлу. Если указанный файл не существует, генерируется исключение FileNotFoundException. Класс FileReader является производным от классов InputStreamReader и Reader. Следовательно, в нем доступны методы, объявленные в его суперклассах.

Приведенный ниже пример демонстрирует простую утилиту для отображения на экране содержимого текстового файла test. txt. Она является своего рода дополнением к утилите, рассмотренной в предыдущем разделе. // Простая утилита ввода с дйска и вывода на экран, // демонстрирующая применение класса FileReader. // Для компиляции этого кода требуется JDK 7 // или более поздняя версия данного комплекта. import java.io.*; class DtoS { public static void main(String args[]) { String s; // Создание в классе BufferedReader оболочки с целью заключить // в нее класс FileReader и организовать чтение данных из файла. try (BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("test.txt"))) { while((s = br.readLine) != null) { System.out.println(s) ; } } catch(IOException exc) { System.out.println("I/O Error: " + exc) ; } } }

Обратите внимание на то, что для потока типа FileReader создана оболочка в классе BufferedReader. Благодаря этому появляется возможность обращаться к методу readLine . Кроме того, закрытие потока типа Buf feredReader, на который в данном примере ссылается переменная br, автоматически приводит к закрытию файла. Применение оболочек типов для преобразования символьных строк в числа

Прежде чем завершить обсуждение средств ввода-вывода, необходимо рассмотреть еще один способ, помогающий читать числовые строки. Как известно, метод println предоставляет удобные средства для вывода на консоль различных типов данных, в том числе целых чисел и чисел с плавающей точкой. Он автоматически преобразует числовые значения в удобную для чтения форму. Но в Java отсутствует метод, который читал бы числовые строки и преобразовывал бы их во внутреннюю двоичную форму. Например, не существует варианта метода read , который читал бы числовую строку "100" и автоматически преобразовывал ее в целое число, пригодное для хранения в переменной типа int. Но для этой цели в Java имеются другие средства. И проще всего подобное преобразование осуществляется с помощью так называемых оболочек типов.

Оболочки типов в Java представляют собой классы, которые инкапсулируют простые типы. Оболочки типов необходимы, поскольку простые типы не являются объектами, что ограничивает их применение. Так, простой тип нельзя передать методу по ссылке. Для того чтобы исключить ненужные ограничения, в Java были предусмотрены классы, соответствующие каждому из простых типов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT