Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение классов DataOutputStream и DatalnputStream. В этой программе данные разных типов сначала записываются в файл, а затем читаются из файла. // Запись и чтение двоичных данных.Для компиляции этого кода // требуется JDK 7 или более поздняя версия данного комплекта. import java.io.*; class RWData { public static void main(String args[]) { int i = 10; double d = 1023.56; boolean b = true; // записать ряд значений try (DataOutputStream dataOut = new DataOutputStream(new FileOutputStream("testdata"))) { // Запись двоичных данных в файл testdata. System.out.println("Writing " + i) ; dataOut.writelnt(i); System.out.println("Writing " + d) ; dataOut.writeDouble(d); System.out.println("Writing " + b); dataOut.writeBoolean(b); System.out.println("Writing " + 12.2 * 7.4); dataOut.writeDouble(12.2 * 7.4); } catch(IOException exc) { System.out.println("Write error."); return; } System.out.println ; // а теперь прочитать записанные значения try (DatalnputStream dataln = new DatalnputStream(new FilelnputStream("testdata"))) { // Чтение двоичных данных из файла testdata. i = dataln.readlnt; System.out.println("Reading " + i) ; d = dataln.readDouble; System.out.println("Reading " + d); b = dataln.readBoolean ; System.out.println("Reading " + b); d = dataln.readDouble; System.out.println("Reading " + d) ; } catch(IOException exc) { System.out.println("Read error."); } } }

Выполнение этой программы дает следующий результат: Writing 10 Writing 1023.56 Writing true Writing 90.28 Reading 10 Reading 1023.56 Reading true Reading 90.28

Пример для опробования 10.1. Утилита сравнения файлов

В этом проекте предстоит создать простую, но очень полезную утилиту для сравнения содержимого файлов. В ходе выполнения этой сервисной программы сначала открываются два сравниваемых файла, а затем данные читаются из них и сравниваются по соответствующему количеству байтов. Если на какой-то стадии операция сравнения дает отрицательный результат, это означает, что содержимое обоих файлов не одинаково. Если же конец обоих файлов достигается одновременно, это означает, что они содержат одинаковые данные.

Последовательность действий

Создайте файл CompFiles.java.

Введите в файл CompFiles.java приведенный ниже исходный код. /* Для того чтобы воспользоваться этой программой, укажите имена сравниваемых файлов в командной строке, например: java CompFile FIRST.TXT SECOND.TXT Для компиляции этого кода требуется JDK 7 или более поздняя версия данного комплекта. */ import java.io.*; class CompFiles { public static void main(String args[]) { int i=0, j=0; // Прежде всего следует убедиться, что файлы были указаны, if(args.length !=2 ) { System.out.println("Usage: CompFiles fl f2"); return; } // сравнить файлы try (FilelnputStream fl = new FilelnputStream(args[0]); FilelnputStream f2 = new FilelnputStream(args[1])) { // проверить содержимое каждого файла do { i = f1.read; j = f2.read; if(i != j) break; } while (i != -1 && j != -1) ; if(i != j) System.out.println("Files differ."); else System.out.println("Files are the same."); } catch(IOException exc) { System.out.println("I/O Error: " + exc); } } }

Для опробования программы скопируйте сначала файл CompFiles. java во временный файл temp, а затем введите в командной строке следующее:java CompFiles CompFiles.java temp

Программа сообщит, что файлы одинаковы. Далее сравните файл CompFiles.java с рассмотренным ранее файлом CopyFile. j ava, введя в командной строке следующее:java CompFiles CompFiles.java CopyFile.java

Эти файлы содержат разные данные, о чем и сообщит программа CompFiles.

Попробуйте самостоятельно внедрить в программу CompFiles ряд дополнительных возможностей. В частности, введите в нее возможность выполнять сравнение без учета регистра символов. Программу CompFiles можно также доработать таким образом, чтобы она выводила место, где обнаружено первое отличие сравниваемых файлов. Файлы с произвольным доступом

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT