Читаем Java: руководство для начинающих (ЛП) полностью

Исходные коды примеров программ, представленных в этой книге, доступны на веб-сайте издательства McGraw-Hill по адресу www.oraclepressbooks.com. Перейдите по указанному адресу на главную страницу этого веб-сайта, а затем по ссылке Dowloads-Code-Java A Beginner's Guide, Fifth Edition и далее следуйте инструкциям по загрузке архивного файла с исходными кодами программ. Но исходный код можно ввести и вручную, воспользовавшись простым текстовым редактором, а не текстовым процессором вроде Word, поскольку вместе с исходным текстом программы он записывает в файл сведения о форматировании текста, которые будут восприняты компилятором как недопустимые языковые конструкции. Если вы работаете на платформе Windows, вам вполне подойдет WordPad или другой простой редактор текста.

В большинстве языков программирования допускается присваивать произвольное имя файлу, содержащему исходный код программы. Но в Java действуют иные правила. Для программирования на Java следует знать, что имя исходного файла имеет очень большое значение. В рассматриваемом здесь примере файлу, содержащему исходный код программы, нужно присвоить имя Example .java. Ниже поясняются причины, по которым выбирается именно такое имя файла.

В Java исходный файл формально называется единицей компиляции. Это текстовый файл, содержащий определения одного или нескольких классов. (Исходные файлы первых примеров программ будут содержат только один класс.) Компилятор Java требует, чтобы исходный файл имел расширение . j ava. Анализируя исходный код первого примера программы, вы заметите, что класс имеет имя Example. И это не случайно. В программах на Java весь код должен находиться внутри класса. Условно принято, что имя класса должно совпадать с именем файла, содержащего исходный текст программы. Нетрудно убедиться, что имя файла в точности соответствует имени класса вплоть до регистра. Дело в том, что в Java имена и другие идентификаторы зависят от регистра символов. На первый взгляд, условие соответствия имен классов и файлов может показаться слишком строгим, но оно упрощает организацию и сопровождение программ, как станет ясно из последующих примеров. Компиляция программы

Для компиляции программы Example запустите компилятор javac, указав в командной строке имя исходного файла, как показано ниже. C:\>javac Example.java

Компилятор javac создаст файл Example .class, содержащий байт-код программы. Напомним, что байт-код не является исполняемым, но интерпретируется виртуальной машиной Java. Таким образом, результат компиляции в javac нельзя запускать на выполнение непосредственно.

Для запуска скомпилированной программы следует воспользоваться интерпретатором java. В качестве параметра ему нужно передать имя класса Example в командной строке: C:\>java Example

В результате выполнения программы на экран будет выведена следующая строка: Java drives the Web.

При компиляции исходного кода Java каждый класс помещается в отдельный выходной файл, называемый по имени класса и получающий расширение .class. Именно по этой причине и выдвигается требование, чтобы имя исходного файла программы на Java в точности соответствовало имени содержащегося в нем класса, а по существу, — имени файла с расширением .class. При вызове интерпретатора Java ему передается имя класса, предназначенного для выполнения (пример такого вызова приведен выше). В результате интерпретатор автоматически находит файл с указанным именем и расширением . class. Обнаружив этот файл, интерпретатор выполняет код, указанный в классе.

На заметку Если при попытке скомпилировать программу компилятор javac не будет найден, вам придется указать полный путь к инструментальным средствам JDK, доступным из командной строки, при условии, что комплект JDK установлен правильно. В Windows это, например, означает, что вам нужно ввести путь к доступным из командной строки инструментальным средствам JDK в переменной окружения PATH. Так, если комплект JDK 7 установлен в выбираемых по умолчанию каталогах, путь к его инструментальным средствам будет следующим: C:\Program Files\Java\j dkl. 7 . 0\bin. (Разумеется, в этом пути может быть указана другая версия JDK.) Чтобы узнать, как задавать путь к файлам, обращайтесь к справочной системе конкретной операционной системы, поскольку в разных операционных системах эта процедура может отличаться. Но если вам не терпится скомпилировать и выполнить свою первую программу на Java, то укажите полный путь к соответствующим инструментальным средствам прямо в командной строке, как показано в приведенном ниже примере. C:\"Program Files"\Java\jdkl.7.0\bin\javac Example.java

или C:\"Program Files11 \Java\ jdkl. 7 . 0\bin\ java Example

Впрочем, такой способ не совсем практичен. Намного удобнее задать путь к нужным файлам раз и навсегда. Построчный анализ исходного кода первого примера программы

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT