[UIView animateWithDuration: animationDuration animations: ^{
self.scrollView.contentInset =
UIEdgeInsetsMake(0.0f,
0.0f,
intersectionOfKeyboardRectAndWindowRect.size.height,
0.0f);
[self.scrollView scrollRectToVisible: self.textField.frame animated: NO];
}];
}
У нас получился довольно интересный и прямолинейный код. Единственная деталь, возможно требующая дополнительного разъяснения, — это функция CGRectIntersection. В ней мы получаем информацию о прямоугольном контуре клавиатуры (о верхней границе, левой границе, ширине и высоте). Это параметры клавиатуры в момент завершения анимации, когда она полностью отобразится на экране. Теперь, зная параметры клавиатуры, можем воспользоваться функцией CGRectIntersection и определить, какая часть нашего вида накрыта клавиатурой. Итак, берем контур клавиатуры, контур вида, а затем определяем, какая часть контура вида накрыта контуром клавиатуры. В результате получаем структуру типа CGRect, соответствующую той прямоугольной области вида, которая накрыта клавиатурой. Известно, что клавиатура появляется на нижней границе экрана и в ходе анимации выплывает вверх. Поэтому нас интересует вертикаль этой области. Итак, мы получаем высоту области пересечения контура клавиатуры и контура вида, а затем поднимаем на эту высоту содержимое вида. Длительность анимации перемещения задаем равной длительности анимации выдвижения клавиатуры. Таким образом, движения клавиатуры и поднимающихся экранных элементов синхронизируются.
Далее нужно написать метод handleKeyboardWillHide:. В нем мы будем скрывать клавиатуру — соответственно, она больше не будет закрывать наш вид. Итак, в этом методе всего лишь требуется сбросить размеры краевых отступов прокручивающегося вида к начальным значениям, перенести все элементы обратно вниз, чтобы вид выглядел точно так же, как было до появления клавиатуры:
— (void) handleKeyboardWillHide:(NSNotification *)paramSender{
NSDictionary *userInfo = [paramSender userInfo];
NSValue *animationDurationObject =
[userInfo valueForKey: UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey];
double animationDuration = 0.0;
[animationDurationObject getValue:&animationDuration];
[UIView animateWithDuration: animationDuration animations: ^{
self.scrollView.contentInset = UIEdgeInsetsZero;
}];
}
И последний важный момент. Поскольку наш контроллер вида является делегатом текстового поля, необходимо обеспечить уход клавиатуры с экрана, если пользователь нажимает клавишу Return (Ввод) после ввода той или иной информации в текстовое поле:
— (BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)paramTextField{
[paramTextField resignFirstResponder];
return YES;
}
См. также
Разделы 1.19 и 1.20.
15.4. Планирование локальных уведомлений
Постановка задачи
Вы разрабатываете приложение, оперирующее данными о времени, например программу-будильник или программу-календарь. Это приложение должно информировать пользователя о событии в определенный момент времени, даже если в данный момент это приложение работает в фоновом режиме или вообще не запущено.
Решение
Инстанцируйте объект типа UILocalNotification, сконфигурируйте его (далее будет рассказано о том, как это делается) и запланируйте с помощью метода экземпляра scheduleLocalNotification:, относящегося к классу UIApplication. Чтобы получить экземпляр объекта вашего приложения, воспользуйтесь методом класса sharedApplication, относящимся к классу UIApplication.
Обсуждение
Если в данный момент приложение работает в фоновом режиме или не работает вообще, система выдает пользователю так называемое