Читаем iOS. Приемы программирования полностью

• UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey — значение данного ключа указывает в секундах длительность анимации, применяемой при отображении или скрытии клавиатуры. Если клавиатура вот-вот будет отображена, то это будет рамка, в которой появится клавиатура. Если клавиатура уже есть на экране, это будет контур, обрамляющий клавиатуру на экране перед тем, как она уйдет с экрана. Этот ключ содержит значение типа CGRect (инкапсулированное в объекте типа NSValue);

• UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey — значение данного ключа указывает размеры рамки клавиатуры до того, как начнется анимация. Если клавиатура вот-вот отобразится, то перед появлением клавиатуры появится эта рамка. Если клавиатура в данный момент отображена и вот-вот уйдет с экрана, это будет рамка, фактически занимаемая клавиатурой на экране, прежде чем клавиатура уйдет с экрана в сопровождении соответствующей анимации. Этот ключ содержит значение типа CGRect (инкапсулированное в объект типа NSValue);

• UIKeyboardFrameEndUserInfoKey — значение данного ключа описывает контур клавиатуры, который оформится после того, как будет применена анимация. Если клавиатура вот-вот появится на экране, то она займет именно этот контур. Если клавиатура уходит с экрана, то именно этот контур от нее освободится. Этот ключ содержит значение типа CGRect (инкапсулированное в объекте типа NSValue).

Рассмотрим пример. Мы собираемся создать простое приложение с единственным видом. Это приложение будет работать только на iPhone. В нем будут отображаться вид с изображением и текстовое поле. Текстовое поле находится в нижней части экрана. Итак, когда пользователь дотрагивается до текстового поля, чтобы ввести в него некоторый текст, на экране всплывает виртуальная клавиатура, полностью заслоняющая текстовое поле. Наша задача — анимировать содержимое вида и перераспределить элементы так, чтобы все они оставались видимыми, даже если экран наполовину закрыт клавиатурой. В этом приложении мы будем использовать раскадровки. В контроллере вида заполним вид с изображением, поместив в него прокручивающийся вид, и поместим в этом прокручивающемся виде и вид с изображением, и текстовое поле (рис. 15.3).

Рис. 15.3. Простая раскадровка, содержащая вид с изображением и текстовое поле

Прокручивающийся вид в данном примере является родительским видом как для вида с изображением, так и для текстового поля. Он целиком заполняет пространство своего родительского вида.

Я уже прикрепил прокручивающийся вид, вид с изображением и текстовое поле, определенные в раскадровке, к файлу реализации контроллера вида, вот так:

#import «ViewController.h»

@interface ViewController () 

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIScrollView *scrollView;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

@end

@implementation ViewController

Теперь, когда аутлеты прикреплены к свойствам в контроллере нашего вида, можно приступить к слушанию клавиатурных уведомлений:

— (void) viewWillAppear:(BOOL)paramAnimated{

[super viewWillAppear: paramAnimated];

NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];

[center addObserver: self selector:@selector(handleKeyboardWillShow:)

name: UIKeyboardWillShowNotification object: nil];

[center addObserver: self selector:@selector(handleKeyboardWillHide:)

name: UIKeyboardWillHideNotification object: nil];

}

— (void)viewWillDisappear:(BOOL)paramAnimated{

[super viewWillDisappear: paramAnimated];

[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self];

}

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных