Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Многие программисты допускают распространенную ошибку: продолжают слушать клавиатурные уведомления, когда контроллер вида не отображается на экране. Они начинают слушать уведомления в методе viewDidLoad, а удаляют элементы, действовавшие в качестве наблюдателей, только в методе dealloc. Такой подход проблематичен, так как, когда наш вид не отображается на экране, а клавиатура вновь открывается в каком-то другом виде, вы не должны корректировать положение каких-либо других компонентов контроллера вида. Учтите, что клавиатурные уведомления, как и любые другие, широковещательно передаются всем объектам-наблюдателям в контексте вашего приложения. Поэтому придется принимать дополнительные меры, чтобы программа реагировала не на все клавиатурные уведомления. Если клавиатурные уведомления поступают от вида, не отображаемого на экране в данный момент, они должны игнорироваться.

В предыдущем фрагменте кода мы начали слушать уведомления типа «клавиатура будет отображена» в методе экземпляра handleKeyboardWillShow: контроллера нашего вида. Уведомления типа «клавиатура будет скрыта» мы ожидаем в методе handleKeyboardWillHide:. Пока эти методы еще не написаны. Начнем с первого метода, handleKeyboardWillShow:. В этом методе нам требуется определить высоту клавиатуры, воспользовавшись ключом UIKeyboardFrameEndUserInfoKey из словаря с пользовательской информацией, сопровождающего уведомление. Это значение мы используем, чтобы переместить содержимое вида вверх — так, чтобы все необходимые элементы оказались над клавиатурой. Здесь приятно вспомнить, что мы поместили все нужное содержимое в прокручивающемся виде. Соответственно, потребуется всего лишь откорректировать краевые отступы прокручивающегося вида:

— (void) handleKeyboardWillShow:(NSNotification *)paramNotification{

NSDictionary *userInfo = paramNotification.userInfo;

/* Получаем длительность клавиатурной анимации — время, за которое

клавиатура успеет отобразиться на экране. При анимировании и перемещении

содержимого вида мы будем применять такое же значение длительности.

*/

NSValue *animationDurationObject =

userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey];

NSValue *keyboardEndRectObject = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];

double animationDuration = 0.0;

CGRect keyboardEndRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);

[animationDurationObject getValue:&animationDuration];

[keyboardEndRectObject getValue:&keyboardEndRect];

UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;

/* Переводим размеры контура клавиатуры из координатной системы окна

в координатную систему нашего вида. */

keyboardEndRect = [self.view convertRect: keyboardEndRect

fromView: window];

/* Определяем, в какой степени наш вид накрыт клавиатурой */

CGRect intersectionOfKeyboardRectAndWindowRect =

CGRectIntersection(self.view.frame, keyboardEndRect);

/* Прокручиваем прокручивающийся вид таким образом, чтобы содержимое

нашего вида отображалось полностью */

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных