Многие программисты допускают распространенную ошибку: продолжают слушать клавиатурные уведомления, когда контроллер вида не отображается на экране. Они начинают слушать уведомления в методе viewDidLoad, а удаляют элементы, действовавшие в качестве наблюдателей, только в методе dealloc. Такой подход проблематичен, так как, когда наш вид не отображается на экране, а клавиатура вновь открывается в каком-то другом виде, вы не должны корректировать положение каких-либо других компонентов контроллера вида. Учтите, что клавиатурные уведомления, как и любые другие, широковещательно передаются всем объектам-наблюдателям в контексте вашего приложения. Поэтому придется принимать дополнительные меры, чтобы программа реагировала не на все клавиатурные уведомления. Если клавиатурные уведомления поступают от вида, не отображаемого на экране в данный момент, они должны игнорироваться.
В предыдущем фрагменте кода мы начали слушать уведомления типа «клавиатура будет отображена» в методе экземпляра handleKeyboardWillShow: контроллера нашего вида. Уведомления типа «клавиатура будет скрыта» мы ожидаем в методе handleKeyboardWillHide:. Пока эти методы еще не написаны. Начнем с первого метода, handleKeyboardWillShow:. В этом методе нам требуется определить высоту клавиатуры, воспользовавшись ключом UIKeyboardFrameEndUserInfoKey из словаря с пользовательской информацией, сопровождающего уведомление. Это значение мы используем, чтобы переместить содержимое вида вверх — так, чтобы все необходимые элементы оказались над клавиатурой. Здесь приятно вспомнить, что мы поместили все нужное содержимое в прокручивающемся виде. Соответственно, потребуется всего лишь откорректировать краевые отступы прокручивающегося вида:
— (void) handleKeyboardWillShow:(NSNotification *)paramNotification{
NSDictionary *userInfo = paramNotification.userInfo;
/* Получаем длительность клавиатурной анимации — время, за которое
клавиатура успеет отобразиться на экране. При анимировании и перемещении
содержимого вида мы будем применять такое же значение длительности.
*/
NSValue *animationDurationObject =
userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey];
NSValue *keyboardEndRectObject = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey];
double animationDuration = 0.0;
CGRect keyboardEndRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
[animationDurationObject getValue:&animationDuration];
[keyboardEndRectObject getValue:&keyboardEndRect];
UIWindow *window = [UIApplication sharedApplication].keyWindow;
/* Переводим размеры контура клавиатуры из координатной системы окна
в координатную систему нашего вида. */
keyboardEndRect = [self.view convertRect: keyboardEndRect
fromView: window];
/* Определяем, в какой степени наш вид накрыт клавиатурой */
CGRect intersectionOfKeyboardRectAndWindowRect =
CGRectIntersection(self.view.frame, keyboardEndRect);
/* Прокручиваем прокручивающийся вид таким образом, чтобы содержимое
нашего вида отображалось полностью */