Читаем iOS. Приемы программирования полностью

Как только вы обнаружите, что устройство с системой iOS, на котором работает ваше приложение, поддерживает запись видео, можно открыть инструмент для выбора изображений с типом источника UIImagePickerControllerSourceTypeCamera и типом медийной информации kUTTypeMovie, чтобы пользователь вашего приложения мог снимать видео. Как только съемка будет закончена, будет вызван метод делегата imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: и вы сможете использовать параметр словаря didFinishPickingMediaWithInfo, чтобы узнать более подробную информацию об отснятом видео. (Значения, которые могут быть размещены в таком словаре, подробно рассмотрены в разделе 13.2.)

Когда пользователь записывает видео, работая при этом с инструментом для выбора изображений, это видео будет сохраняться во временной папке в пакете вашего приложения, а не в каталоге для снимков камеры на устройстве (то есть не в Camera Roll). Пример такого URL: file://localhost/private/var/mobile/Applications//tmp/captureT0x104e20.tmp.TQ9UTr/capturedvideo.MOV.

Значение APPID в этом URL будет представлять уникальный идентификатор вашего приложения. Разумеется, оно будет специфичным в каждой конкретной программе.

Как программист вы можете предоставить пользователю возможность не только снимать видео на камеру устройства, но и модифицировать уже отснятый видеоматериал. Можно изменить два важных свойства класса UIImagePickerController, чтобы откорректировать стандартный ход записи видео:

• videoQuality — характеризует качество записываемого видео. Для данного свойства можно выбрать, например, значение UIImagePickerControllerQualityTypeHigh или UIImagePickerControllerQualityTypeMedium;

• videoMaximumDuration — указывает максимальную длительность видео. Это значение измеряется в секундах.

Например, если мы предоставляем пользователю возможность записывать высококачественное видео длительностью до 30 секунд, то можем просто изменить значения вышеупомянутых свойств экземпляра UIImagePickerController:

— (void)viewDidAppear:(BOOL)animated{

[super viewDidAppear: animated];

static BOOL beenHereBefore = NO;

if (beenHereBefore){

/* Отображаем элемент для выбора даты только после того, как вызывается

метод viewDidAppear:, что происходит при каждом отображении вида

нашего контроллера вида */

return;

} else {

beenHereBefore = YES;

}

if ([self isCameraAvailable] &&

[self doesCameraSupportTakingPhotos]){

UIImagePickerController *controller =

[[UIImagePickerController alloc] init];

controller.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;

controller.mediaTypes = @[(__bridge NSString *)kUTTypeMovie];

controller.allowsEditing = YES;

controller.delegate = self;

/* Записываем видео в высоком качестве. */

controller.videoQuality = UIImagePickerControllerQualityTypeHigh;

/* Позволяем записать только 30 секунд видео. */

controller.videoMaximumDuration = 30.0f;

[self.navigationController presentModalViewController: controller

animated: YES];

} else {

NSLog(@"Camera is not available.");

}

}

<p>См. также</p>

Раздел 13.1.

<p>13.4. Сохранение снимков в библиотеке фотографий</p><p>Постановка задачи</p>

Необходимо обеспечить возможность сохранения снимков в пользовательской библиотеке фотографий.

<p>Решение</p>

Воспользуйтесь процедурой UIImageWriteToSavedPhotosAlbum:

— (void) imageWasSavedSuccessfully:(UIImage *)paramImage

didFinishSavingWithError:(NSError *)paramError

contextInfo:(void *)paramContextInfo{

if (paramError == nil){

NSLog(@"Image was saved successfully.");

} else {

NSLog(@"An error happened while saving the image.");

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных