Читаем iOS. Приемы программирования полностью

else if ([mediaType isEqualToString:(__bridge NSString *)kUTTypeImage]){

/* Получим метаданные. Это касается

только изображений, но не видеороликов. */

NSDictionary *metadata =

[info objectForKey:

UIImagePickerControllerMediaMetadata];

UIImage *theImage =

[info objectForKey:

UIImagePickerControllerOriginalImage];

NSLog(@"Image Metadata = %@", metadata);

NSLog(@"Image = %@", theImage);

}

[picker dismissModalViewControllerAnimated: YES];

}

— (void)imagePickerControllerDidCancel:(UIImagePickerController *)picker{

NSLog(@"Picker was cancelled");

[picker dismissModalViewControllerAnimated: YES];

}

<p>Обсуждение</p>

При работе с делегатом инструмента для выбора изображений необходимо учитывать пару немаловажных аспектов. Два делегатных метода вызываются у объекта-делегата контроллера для выбора изображений. Метод imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: вызывается, когда пользователь завершает работу с инструментом выбора изображений (то есть делает снимок и наконец нажимает кнопку). В свою очередь, метод imagePickerControllerDidCancel: вызывается в случае, когда операция с инструментом выбора изображений отменяется.

Кроме того, метод делегата imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo: содержит данные о том предмете, который был отснят пользователем, независимо от того, изображение это или видеоданные. Параметр didFinishPickingMediaWithInfo — это словарь значений, сообщающий, что именно было отснято в инструменте выбора изображений плюс метаданные отснятого контента и другую полезную информацию. Работу в этом методе следует начать со считывания значения ключа UIImagePickerControllerMediaType из этого словаря. Объект для данного ключа представляет собой экземпляр NSString и может принимать одно из следующих значений:

• kUTTypeImage — фотография, сделанная камерой;

• kUTTypeMovie — видеоролик, отснятый камерой.

Значения kUTTypeImage и kUTTypeMovie доступны во фреймворке Mobile Core Services и относятся к типу CFStringRef. При необходимости можно просто привести тип этих значений к NSString.

Определив тип ресурса, созданного камерой (то есть узнав, идет речь о фотографии или видеоролике), можно получить доступ к свойствам этого ресурса, вновь воспользовавшись параметром словаря didFinishPickingMediaWithInfo.

При работе с изображениями (kUTTypeImage) можно получить доступ к следующим ключам:

• UIImagePickerControllerMediaMetadata — объектом, хранимым по этому ключу, является объект типа NSDictionary. В этом словаре содержится масса полезной информации об изображении, отснятом пользователем. Подробное обсуждение значений, содержащихся в этом словаре, выходит за рамки этой главы;

• UIImagePickerControllerOriginalImage — объектом, хранимым по этому ключу, является объект типа UIImage. В нем содержится изображение, отснятое пользователем;

• UIImagePickerControllerCropRect — если вы активизировали возможность редактирования (с помощью свойства allowsEditing объекта UIImagePickerController), то в объекте этого ключа будет содержаться прямоугольник, по которому была сделана обрезка;

• UIImagePickerControllerEditedImage — если вы активизировали возможность редактирования (с помощью свойства allowsEditing объекта UIImagePickerController), то в значении этого ключа будет содержаться отредактированное изображение (масштабированное, с измененными размерами).

Для видеороликов (kUTTypeMovie), отснятых пользователем, можно получать доступ к ключу UIImagePickerControllerMediaURL в параметре словаря didFinishPickingMediaWithInfo в методе imagePickerController: didFinishPickingMediaWithInfo:. Значение этого ключа представляет собой объект типа NSURL, содержащий URL видеоролика, отснятого пользователем.

После того как вы получите ссылку на экземпляр UIImage, отснятый пользователем с помощью камеры, можете просто начинать использовать этот экземпляр в своем приложении.

Фотографии, снятые внутри приложения с помощью инструмента для выбора изображений, по умолчанию не сохраняются в каталоге для снимков фотокамеры (Camera Roll).

<p>См. также</p>

Раздел 13.1.

<p>13.3. Запись видео с помощью камеры</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных