Лиза некоторое время играла за жреца и неплохо прокачала знание рун и трав. Позже она поискала в сети и поняла, что изученные отвары и правда должны работать, ведь составлены из реально существующих растений по настоящим рецептам. Она заказала в интернет-аптеках нужные ингредиенты и составила несколько полезных для здоровья чайных смесей, которые потом раздарила родным и друзьям.
Вторая жизнь
Все знакомые удивлялись, сколько разнообразных талантов и умений у нее появилось, но никто так и не приобрел себе капсулу для погружения, хотя девушка активно их нахваливала. Все же по цене они были почти как автомобиль, и большинство людей считало более практичным вложить деньги в транспортное средство, а не в игрушку. Вот и приходилось Лизе искать единомышленников в других местах, и вскоре она стала завсегдатаем форумов для «ныряльщиков», ведь благодаря встроенным мессенджерам обмениваться письмами можно было, даже находясь в игре. А весьма надежные электронные переводчики вообще стирали все границы, позволяя общаться с людьми из любой страны.
Так что о появлении новой, едва ли не революционной игры, девушка узнала от знакомой, проживавшей в Китае. Та хвасталась, что у них недавно вышла игра под названием «Вторая жизнь», которая на голову превосходит все, созданное ранее.
Не то чтобы Лиза сразу поверила на слово, но звучало интересно. Разработчики утверждали, что в игре можно будет не просто изучать какие-то навыки, а полноценно жить, словно капсула — это портал в параллельный мир. Стримеры тоже всячески восхваляли «Вторую жизнь», причем так активно, будто им всем за это приплатили. Ценник у игры оказался не маленький, но все в один голос утверждали, что оно того стоит.
Когда Лиза впервые зашла в «Жизнь», она поняла, что готова восхвалять ее даже громче, чем все стримеры вместе взятые. В этой игре все было просто идеально, начиная прямо с редактора, где девушка зависла на долгих два часа, создавая себе персонажа.
Здесь имелось несколько рас, но все они жили отдельно друг от друга в так называемых Царствах. Лиза ткнула на иконку со знаком вопроса и перед ней появилась табличка с кратким перечнем:
[Темное царство под управлением владыки Мо Тэнфэя
Царство демонов под управлением Королевы суккубов Цзян Чжу
Царство людей под управлением ордена Небесного предела и его главы Пан Вэя
Царство мертвых под управлением Ляо Бинвэнь
Небесное царство]
Развернув каждый из пунктов, Лиза быстро ознакомилась с местным мироустройством. Самым большим и многочисленным было Царство людей под зашитой бессмертных заклинателей из ордена Небесного предела. Оно располагалось на отдельном континенте, и уже из названия было понятно, что там проживали только люди. К счастью, разработчики не стали слишком уж зверствовать и поголовно делать всех жителей континента китайцами, разрешив выбирать в редакторе любую внешность в пределах вида Homo sapiens.
На соседнем континенте находилось Темное царство, и там персонажи оказались уже поинтереснее, так как Кровавый культ, основавший это государство, воздействовал на своих подданных с помощью запретных ритуалов. Соответственно, их внешность сильно изменилась, так что тут было где разгуляться фантазии — можно добавить чешую, клыки, сделать кожу и волосы любого цвета. К тому же, из-за близкого соседства с Царством демонов, здесь проживало множество полукровок, так что при желании к облику добавлялись еще и рожки.
В Царстве демонов правила Королева суккубов. Тут внешность у персонажей была не такой разнообразной, как у темных. На взгляд Лизы китайские демоны больше напоминали эльфов — такие же красивые и остроухие. Разве что иногда рожки и вертикальные зрачки из образа выбиваются, а так один в один.
Было еще Царство мертвых, где имелись на выбор всякие призраки и гули, но они от людей отличались только прозрачностью и бледностью.
Последнее, Небесное царство, с обитающими на нем небожителями, оказалось заблокировано для выбора. Оно находилось на летающем острове, и разработчики утверждали, что туда смогут попасть только самые лучшие игроки, после того, как получат титул бога войны и вознесутся.
Вот кстати в этом вознесении и крылась еще одна фишка игры. Здесь не было магии, как таковой. Все заклинания работали на внутренней энергии, так называемой Ци, которую нужно вырабатывать самостоятельно путем медитаций и особых упражнений. Разработчики утверждали, что навыки для них созданы при помощи лучших мастеров боевых искусств и цигун, и пригодятся людям и в реальной жизни для поддержания здоровья.
А в среде геймеров упорно ходили слухи, что у некоторых бета-тестеров, игравших в «Жизнь» еще до ее официального открытия, на самом деле начали появляться суперспособности. И приводились в пример видео, на которых люди разбивали доски голыми руками. В Китае вряд ли кого можно было бы таким удивить, если бы не одно но: делал это пацан, по виду чистый ботаник, который в реальной жизни ничего тяжелее коммуникатора не держал.