Читаем Играть, чтобы жить полностью

Двуручный именной клинок исполинских размеров, как будто снятый со стены трофеев в замке горного великана, обвешанный десятком ограничений по праву пользования – от параметра силы в пять сотен до дружбы с темной стороной. Далеко не адамант, но знатная «Лапоотсекалка для Драконов». Угу, именно так какой-то огр-фантазер и назвал свою фамильную зубочистку.

Клинок корежит и игнорит броню статусом ниже «уникальной», через раз критует, временами притворяется щитом и парирует вражескую сталь, при этом бьет оч-ч-ч-ень нечасто. Эдакая колотушка для одного удара. Извлек из хитрого крепежа за спиной, хекнул по-молодецки, взмахнул трехпудовой железкой да ударил по супостату! Затем ждешь отката счетчика и пытаешься рассмотреть противника. Если гад на месте – то, скорее всего, не попал. Если размазало по клинку либо вражина раздвоился – значит, есть в мире справедливость.

Учитывая оружие, выбор резко ужимается. Из подходящего «двуручного, секущего» больше всего мне улыбается связка из «Бешенства» и «Удара Колосса».

Несмотря на громкое название, «Бешенство» сохраняет разум, но при этом дарит значительное усиление и физическое сопротивление урону на короткий период времени. Эдакий скандинавский берсерк в миниатюре. Грызть щит, мухоморы и пускать слюну – не обязательно.

«Удар Колосса» выполняется исключительно двуручником и дает неслабый шанс на убийство противника одним ударом. В случае, если килл совершен в состоянии «Бешенства» – солидным бонусом идет полное отлечивание персонажа. Вот такая вот очередная ставка на один удар. Пришел, увидел, победил.

Ничтоже сумняшеся вбиваю по дюжине поинтов и коварно скалюсь – есть! Масштабируется эта хреновина! «Бешенство» теперь накрывает всю группу, а «Удар Колосса» размазывается по сектору в сто восемьдесят градусов.

Эх, раззудись, плечо, размахнись, рука!

Сам себе удовлетворенно киваю, аккуратно снимаю с себя тяжелого ирбиса, притворяющегося тряпкой и никак не желающего отлипать. Негромко шепчу зверю на ухо:

– Пора…

Барс дергает ухом, недовольно косится на меня, но встает. Потягивается, красуясь и зевая во всю пасть. Заинтересованно смотрит на меня.

Жму на кнопку портала к алтарю и повторяю:

– Пора…

<p>Глава 5</p>

Пять часов вечера. Некогда игровой прайм-тайм. Но и сейчас праздно шатающихся быть не может – переваривание наследства разрыва миров способно на долгие годы поглотить любые свободные руки.

А ведь где-то над головой, или точнее – под ногами, огромные пространства Инферно, оставшиеся без своего Владыки и манящие бесхозными сокровищами. Над ними – закапсулировавшееся Седьмое Небо, унесшее с собой тайны ангелов и длинный список доступных только у них квестов, предметов и ингредиентов. А где-то рядом – таинственный План Смерти, в котором более чем успешно паслись фарм-гильдии амеров и корейцев. Нашим в свое время так и не удалось выполнить кластер-квест на появление Призрачного Вестника. Очень уж он… хм… специфичен.

В любом случае – до всех этих саб-пространств гораздо ближе, чем до матушки Земли. Но мы не ищем легких путей и настойчиво ломимся в закрытую дверь. Удар за ударом, страсть за волей, и вот уже хрустнул замок, полетели деревянные щепы! Мы идем домой!

Бетонный кокон портального зала – место режимное и прикрытое охраной. Соклановцы поштучно расписаны по задачам и ударно осваивают ништяки – так откуда ж такое количество провожающих?! Подземный зал идеальной для амфитеатра формы гудит от множества взволнованных голосов.

Кошусь на Оркуса – тот лишь пожимает плечами. Слухи-с…

Неодобрительно качаю головой, но разгонять людей даже не пробую – есть еще границы моей власти. Я не феодал по праву рода, карать и миловать могу лишь с оглядкой. Дисциплина в анархической среде геймеров и заслуженных пенсионеров – нежна и ранима как травинка, с трудом пробившаяся сквозь асфальт скоростного шоссе.

Смотрю на часы, вынимаю из тубуса свиток и демонстративно оглядываюсь по сторонам. Время, братцы! Долгие проводы – лишние слезы.

Закованный в божественную броню Умка в очередной раз внушает Бомбе что-то настойчиво-раздраженное. Огромная фигура альбиноса в мерцающем доспехе нависает над троллихой. Он придерживает ее за плечи, ловит влажный бегающий взгляд и что-то медленно, но весомо внушает. А ведь возмужал мой боец! И могучая воительница перед ним – что хрупкая жена, провожающая супруга в поход.

Ага, провожающая… Как бы не так!

Умка раздраженно морщится, так и не убедив своевольную бабу. Сидящая рядом молодая гончая медленно пятится – тролль явно испытывает сильнейшее желание кого-то придушить. Альбинос беспомощно оглядывается, выискивая союзников в толпе.

Второй акт марлезонского балета! Мне о нем знать вроде как не положено – чистая инициатива соклановцев, но Бэрримор – предан и вездесущ, успел нашептать о заговорщиках.

Осторожно ступая по мертвому бетону, к Бомбе подходит Дана с младшим сыном на руках. Ее веская и обвиняющая речь быстро находит брешь в обороне – Бомба вмиг теряет грозность и уверенность очертаний, сутулится, не может отвести взгляд от угукающего ребенка.

До меня долетает беспомощное:

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги