Читаем Играть чтобы жить.Раб. полностью

- Рейнджеры, работаем! - взревела Генера и, показывая пример, выпустила веер стрел в сторону нюкеров противника. Рейнджеры заняли позиции раньше всех - укрепления противников левым флангом выходили в лес, собственно, на деревьях в лесу я и рассадил лучников. Мы несли потери, но не могли позволить себе затяжную осаду - противник выше уровнем и если наши хилы, способные находиться в гуще событий, непосредственно близко к стальному вихрю, еще вытягивали их дамаг, то вот энергии и маны у противника гораздо больше, как и хитов. Свистели стрелы, прогибая магические щиты, АОЕ противник больше не использовал, их рейд-строй был смят нашим маневром и бой разбивался на отдельные кучи. АОЕ могло покалечить их собственных бойцов.

- Локо, пошел к своим, работаем! -- маг в робе рванулся по трамплину и перескочил через стену.

- Старшина, уводи трамплин, прыгунов больше не будет! - трамплин снова рассыпался и остатки милишников отошли в глубокое охранение, прикрывая кастеров.

- Старший, работает Б4! - отрапортовал Аналитик

- Отлично, дайте им выйти! - Я закурил сигарету.

Возле портала образовался полукруг, и из магического марева начали выскакивать роги. Так как глубокое охранение было в первых рядах нашей части рейда, им открылись спины хилов и кастеров. Не соображая в горячке боя, они атаковали вожделенную цель. Маги кинулись бежать за пригорок, медленно, но неумолимо теряя личный состав. Роги противника, ослеплённые кровью беспомощных жертв, с задорной беспечностью преследовали магов, чтобы добить их в спину.

Ещё немного, ещё чуть-чуть и с нашим рейдом будет покончено! Но не тут-то было... Маги скрылись за пригорком и роги метнулись вслед. Вылетев за бугор, они попали не на спины магов. а на стену клинков милишников и вихрь стрел засадной группы. В течении десятка секунд для них все было кончено.

- Старший, респаунт Противника - тридцать секунд!

- Нэки, Локальное перемещение всей группы на Тонанцин!

- Локо, Эвакуатор! - скомандовал Бэй.

- Джага, охранять Локо, чтобы не одна падла каст не сбила! - сигарета ушла в две затяжки, я нервничал и очень переживал, что сам не нахожусь на поле боя, мастер Бэй успокаивающе положил мне руку на плечо, именно по его настоянию я стоял на башне и руководил рейдом, вместо того, чтобы своими руками уничтожать противника. Гребаная Китайская мудрость, но в чем-то он был прав, отсюда руководить гораздо проще.

- Понял, Апо! Сделаю! - вокруг кастующего мага возник живой заслон из остатков наших бойцов внутри периметра укреплений, спиной маг упирался в бревна частокола, над его головой уже красовался целый ежик стрел.

Чат боксы гудели потоком инфы, аналитики не успевали её обрабатывать, я терял боевой состав своего рейда, но скоро все должно закончиться...

Закрутились вихри магии, наши нюкеры прыгали к Тон. Перед строем появился улыбающийся Джага, весь в крови, но довольный собой, как слон. С ним появились и остатки штурмовой команды.

- ХИЛЛЕРЫ, ЩИТ СВЯТОСТИ! - прогремел голос Железной леди и команда была продублирована в боевые чаты.

Маги пропали в магическом мареве и появились за частоколом, ошарашенный противник, понимая бесполезность тупить железо о непробиваемые Щиты святости вокруг строя Хилов, решил переждать несколько секунд их действия. Ну-ну ...

- Жертва ! - нежный голос Нэки был полон стали и решимости выиграть этот бой: шесть магов одновременно превращаются в светящееся веретено, Стас бегает и что-то орет за частоколом, пытаясь исправить ситуацию. Что, не ожидал, дружаня, думал только Хиллеры апнулись по уровню, чтобы взять спец абилки!? Свечение усиливалось, небо потемнело и последовал выброс маны, чудовищный по силе магический взрыв, сила которого зависит он интеллекта и уровня мага. Волна огня лизнула Щиты святости и накрыла противника. Посмертное и самое мощное оружие магов делало свою работу, маг жертвует жизнью, но убивает всех, кто попал в радиус действия ударной волны. На пару секунд в море огня и пепла невозможно разглядеть ничего. В последнюю секунду возвращаются заброшенные по маякам порталами роги, С неба падают хлопья черного пепла, все перемазаны в крови, своей и чужой, менее 10% заброшенного нами состава, но довольные, за частоколом слышен вой, в нем разочарование и боль.

- Порталы по маякам, последний штурм, добить личный состав противника!

Открылись порталы и отхиленный реснувшийся, почти свеженький рейд, за исключением рог, ступил на землю за частоколом. Хилы, уже без Щитов святости, перемазанные в пепле, стояли, прикрывая могилы наших магов-шахидов. Воины и Паладины окружили чудом выживших в магической буре противников, и те, сложив оружие , плевались и матерились. Все были ошарашены нашей победой! Стас стоял молча, с каменным лицом, и обдумывал всё произошедшее. Как этот жук выжил под таким нечеловеческим уроном, одному Неназываемому известно. Земля за частоколом была покрыта пеплом по щиколотку, тут и там бойцы в белом исподнем подымали свои вещи, повсюду сверкал мрамор могил. Нэки со своими магами тоже продефилировала, сверкнув идеальной фигуркой, и подняла могилку.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги