Читаем Играть чтобы жить.Раб. полностью

В переговоры вмешивается серьёзный дядька, это видимо что-то типа бригадного генерала, не меньше. Логично, начался серьезный разговор и никто не позволит себе договариваться через низшие командные звенья.

-- Твои условия?

Кремень. Кланлид "Несущих Свет" - а ведь на тебя, дружаня, я тоже видел заказик не хилый, закончу с Лаитом и с тобой тоже поговорим поближе.

-- Дай честную цену. Без кодов доступа замок не стоит ничего. Без них - ты на этой территории даже нужник не построишь. Я уже не говорю о полноценном "Бастионе" в сердце столицы. Недвига на самом деле уникальная и ты это прекрасно понимаешь!

-- Хорошо. Мы принимаем твое посредничество. Предложение с устраивающей нас ценой будет сформировано в ближайшее время. Зомбакам же следует покинуть дворец в течении суток...

-- Эй, Первожрец! - о боже, неужели Кремень решил поддержать свое реноме? Не зли Первожреца, не надо, друг...

-- Ты только, парень, не борзей... Знай своё место и больше не становись у меня на пути, так легко можем не разойтись... - в моём мозгу совсем не осталось места для мыслей, всё пожрала жажда убийства, я уже выбрал позицию и готов к атаке, Клинок Забвения уже поет в руке, убийца готов, ассасин сидит на блауд скосе стены замка на уровне Первожреца, одно локальное перемещение и клинок, минуя любые препятствия,войдет в тело и поглотит душу жертвы.

За спиной Первожреца распахиваются огромные, в полгоризонта, призрачные черные крылья, а где-то в небесах, появляется гигантская фигура Неназываемого, молча грозящая пальцем. Давящий взгляд Неназываемого пригвоздил наблюдателей к земле и надолго заморозил их глотки.

Ледяная тишина повисла над полем, нарушаемая лишь криками разочарованного воронья и негромким потрескиванием - это вновь превращалась в плоть, окаменевшая на мгновенье фигура Кремня...

Время замедляется, убийца активирует локальное перемещение, и медленно летит к цели, бесшумно и смертоносно, строй Детей Ночи проплывает под ногами, и только четыре взгляда пронзают душу убийцы и обжигают, как раскаленные добела гвозди. Мелькает ПМ.

Тонанцин. - Я надеюсь, ты знаешь, что делаешь. -- она видит меня - как, ума не приложу, но видит, как-будто невидимая рука касается моего плеча.

Один взгляд, очень тяжелый и причиняющий боль, но сообщений никаких нет, а цель уже почти рядом. В строю под ногами мелькает Адская Гончая, на которой сидит детская фигурка, ребенок тоже видит меня.

Ириша. -- Брат, остановись ..! - Узнала, она меня узнала, это точно она!

- Родной, прогони из головы этого Демона, жаждущего крови, ты справишься, ты можешь, я знаю. - МАМА!

Это не сообщение, это голос в моей голове! Это МАМА! Меня как ведром воды окатило, голос Клинка в голове сошел на нет, считанные секунды до удара в грудь моей цели. Что же я такое творю....

Перемещение в чертоги забвения 3..2..1..

Темнота перемещения, знакомый чертог, с разгону падаю на мозаичный пол и разбиваю колени и лицо об него, Хп бар проседает на четверть.

- Правильный выбор, убийца... - Грохочет в голове голос, сила и мощь не дает даже на секунду усомниться в его обладателе. Неназываемый.

-

Вами выполнен скрытый квест "Защитник Тьмы", класс задания: Эпическое. Переборов демона Ваала, демона вероломства и обмана, великого Герцога Ада, завладевшего Вашим сознанием и защитив истинную Тьму от козней порождений Инферно, Вы приобретаете возможность открыть ранее не известную и легендарную ветку развития Вашего персонажа "Тень Праведника".

-

Внимание, Вами получено эпическое достижение - Гроза Инферно: при Вашем появлении, все твари Инферно, в том числе Высшие демоны, испытывают страх и не осмеливаются Вас атаковать и перечить при разговоре.

Внимание, Вы получили эпическое достижение - Несгибаемая воля: отныне на вас не действуют любые эффекты контроля и ментального воздействия. Отныне Клинок Забвения не просто инструмент убийцы, это ваш раб, не оказывающий на вас пагубного влияния и не транслирующий волю Инферно, он подчиняется Вам и только Вам в полной мере и появится у вас в руке по одному мысленному приказу, где бы он не находился.

-

Открыт доступ к скрытому заданию: "Аз Есмь -- история сотворения Клинка Забвения": Во времена сотворения Друмира осколок Адамантовой Звезды Хонгар упал на новорожденные земли. Удар чудовищной силы пробил еще не окрепшие слои реальностей и метеорит достиг Глубин Инферно, где в адских чертогах, подле пустого Трона, Ваал, жаждущий отыграться за неудачи в прошлых своих ипостасях, и нашел его. В горниле адского пламени Ваал выковал из несокрушимого

металла оружие. Задание: проникнуть в чертоги Адского пламени, выяснить для чего был создан Клинок Забвения и судьбу всех убитых им Жертв. Победить Ваала. Награда: Вариативна

-

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги