Итак, главное отличие шахмат с курьером – это поле 8 × 12. Другим будет и набор фигур. К обычным добавляются: шут, мудрец и два курьера.
В Средневековье, когда эта игра появилась и стала популярной, король, пешка, конь (рыцарь) и ладья действовали по привычным для тех времен правилам. Ферзь уже назывался королевой, но все еще был слабой фигурой и мог ходить только на одну клетку по диагонали в любом направлении. Мудрец ходил, как король; шут дополнял ферзя, он ходил на одну клетку по вертикали или горизонтали. Слон (лучник) ходил по диагонали на две клетки.
Самой интересной фигурой был курьер – он ходил по диагонали на любое расстояние. Чтобы выделить эту необычную фигуру, ее изображали очень высокой, в виде шпиля или всадника на коне, поднятом на дыбы.
Можно сказать, что курьер является предтечей современного слона.
Курьер заметно оживил древнюю восточную игру с ее неторопливостью. Не зря именно шахматы с курьером были самыми популярными на протяжении шести столетий.
Знаки и символы шахмат
Ясновидящая Фатима Хадуева.
Шахматная доска – это модель мира в миниатюре.
Любой человек может найти в шахматах аналогию со своей жизнью или профессией. Ученые видят в шахматах систему научных исследований, религиоведы – модели общения с богом, политики и военные – поле битв.
В «Книге об обязанностях и нравах знати, или о шахматной игре», написанной доминиканским монахом Якопо ди Чессоли в конце XIII века, рассказывается, что шахматная доска – это город Вавилон. Одна из частей этой книги повествует о форме шахматных фигур, каждая из которых олицетворяет определенный социальный страт (социальные группы). Шахматы сравниваются с системой отношений в обществе и с городом как таковым: Вавилон, утверждает Якопо, был построен по плану, в котором обозначены квадраты. Каждая сторона города – 16 римских миль, а общая площадь – 64 квадратные мили. Итак, шахматы – это идеальный город Вавилон, в этом городе царят согласие и гармония.
Я также хочу напомнить о вечных символах шахматной доски: ее двуцветность – олицетворение дуальности фундаментальных свойств и качеств, стихий и явлений: ночь и день, Солнце и Луна, мужчина и женщина, помутнение и ясность, добро и зло…
Символизм четырехкратности: основа храмов и городов, силы вселенной. Индийская круглая шахматная доска означает бесконечность и Круг Рождения и Смерти. Движение фигур – это реализация всех возможностей в этом мире и в отдельном человеке в течение одной жизни. Мы свободны в выборе хода, но несем ответственность за свой выбор.
Шахматы – это и магия, и философия.
Французские масти и их тайны
Вернемся к игральным картам.
Согласно сТарой легенде, знаки французских мастей придумал знаменитый рыцарь Этьен Виноль по прозвищу ЛаГир[16] для своего короля Карла VI по прозвищу Безумный.
Между прочим, соратник Жанны д’Арк. Вероятно, он также является изобретателем игры в пикет, ставшей игрой рыцарей.
В Википедии о ЛаГире пишут так:
Кстати, считается, что валет червей во французской колоде – это ЛаГир и есть.
Но вернемся к созданию мастей. Сам ЛаГир, как можно понять, был знатным воякой, но никак не художником. Зато у него был друг, Этьен Шевалье, служивший секретарем у короля. Шевалье хорошо рисовал и мог набросать первые эскизы карт.
Согласно этой легенде, каждая масть относилась к определенному сословию:
– масть червей обозначает церковь;
– бубны (считались наконечником стрелы или бриллиантом) были символом вассалов, которых набирали в армию лучниками и стрелками; кроме того, знак, похожий на ромб, оставляли на надгробных камнях богатых людей;
– трефы, они же клевер, знак хлебопашцев и крестьян, так как клевер – пища свиней;
– пики, или наконечники копья, обозначали самих рыцарей.
На французском:
Наши крести – trèfle (клевер)
Наши черви – coeur (сердце)
Наши пики – pique (пика)
Наши бубны – carreau (каре, т. е. квадрат)
У итальянцев, кстати, кубки означают церковь, мечи – военных, монеты – купцов, дубинки (или палицы) – крестьянство.
В XVII и XVIII веках карточная торговля активно ограничивалась налогами и разными указами, но все-таки имела огромное значение. Французские карты экспортировались в Англию, Италию, Испанию, Швейцарию и большинство европейских стран. Большинство производителей игральных карт жило в Руане, городе, где однажды казнили знаменитую Жанну д’Арк.