Проследив за его взглядом, я увидела небольшого кабанчика четвёртого уровня и утвердительно кивнула. Дальше всё по старой схеме: Андрей бросает корни, после – столб пламени и бой закончился. Сейчас у него 9 уровень и моя помощь для того, чтобы разобраться с «мелочью», абсолютно не требуется. В этот раз так же: пару мгновений и враг навсегда испарился в воздухе. Ничего нового. Вот только меня не покидало странное ощущение, каким-то он был слишком уж мелким.
– Сзади! – громко крикнул Андрей, когда я и сама уже всё поняла.
Тот кабанчик оказался детёнышем, сейчас же на нас изо всех сил бежала его разъярённая мамаша. В это время у Андрея был откат умений, так что действовать пришлось мне. Сначала корни, затем Двойной выстрел и Оглушающая стрела. Животное дико сопротивлялось и почти вырвалось из корней, кажется, оно было в бешенстве. Словно живая мать, потерявшая ребёнка… Нет, сейчас не время для философствования! Передо мной компьютерная симуляция и ничего более! Пойми уже это наконец, дура! Ещё до того, как я приготовилась стрелять обычными стрелами, Андрей сделал решающий выстрел столбом пламени, похоже, выпив до этого банку для восстановления маны.
– Фух! Было страшно! – Выдавила я из себя и опустилась на землю, выполнив требование трясущихся коленок.
– Тем не менее, хорошо сработано. Молодец.
– Ага… Спасибо, – только и смогла я ответить, находясь в переизбытке чувств от шоковых факторов.
Вне себя от удивления (ого, от него и такое можно услышать!), я обратила внимание на оповещение о получении нового уровня лишь тогда, когда Андрей уже с минуту разбирался в своих «статах», оперевшись спиною о близлежащую сосну. Похоже, он наконец достиг десятого уровня – вон какое лицо довольное! Хотя это неудивительно. Удивительно то, что я догоняла его бешеными темпами. До этого у меня был седьмой уровень, а значит, сейчас… всё правильно, восьмой! Убедившись в этом своими глазами, я наверняка состроила такую же довольную мину, как и Андрей до этого.
Тщательно изучив общую ситуацию, я обнаружила 5 свободных очков в основных характеристиках – совсем забыла, что каждый новый уровень нам добавляют по одному! Недолго думая, я спросила Андрея о том, куда бы лучше их потратить. В конце концов, ему же тоже выгоднее, чтобы я стала сильнее – так что пускай помогает! Поразмыслив с минуту, тот предложил накинуть 2 к стойкости и 3 к ловкости, после чего попросил не забыть увеличить Шанс критического удара до третьего уровня (ко вторичным характеристикам очки добавлялись каждый пятый уровень). Стойкость увеличит моё здоровье и выносливость, ловкость – и так понятно. Не найдя, что ему возразить, я согласно кивнула и сделала всё в точности, как он сказал. В итоге, получилась следующая картина.
Виолетта Чернова.
Общие параметры:
Раса: Человек.
Возраст: 2 день.
Пол: Женский.
Титул: Отсутствует.
Клан: Бессмертные.
Профессия: Отсутствует.
Специальность: Отсутствует.
Уровень: 8.
До следующего уровня 100/800.
Здоровье: 110/110
Мана: 30/30.
Выносливость: 110/110.
Сопротивление магии: 0.3%
Сопротивление физическим атакам: 0.3%
Сопротивление ядам: 1.1 %
Основные характеристики:
Сила: 8.
Ловкость: 11.
Интеллект: 3.
Дух: 3.
Стойкость: 11.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики: Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока: Магические корни 1 ур. Двойной выстрел 3 ур Оглушающая стрела 1 ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока: Отсутствуют.
Эффекты: Шанс нанести критический урон - 3 %
Дальше мы продолжили путь, особо не разговаривая: зачем привлекать к себе лишнее внимание и пугать потенциальную добычу? К тому же, мне и самой было не до разговоров: никак не могла выкинуть из головы ту кабаниху, отчаянно защищавшую своего ребёнка. Понять, что передо мной виртуальный мир – просто, а вот как
– Эй, ты видишь? – отвлёк меня от размышления Андрей, больно дёрнув за рукав и заставив спрятаться вместе с ним за ближайшим дубом.
– Что вижу? Ого…, – только и смогла протянуть я, поняв, на что именно намекает напарник.